凤弈悬歌游戏截图
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凤弈悬歌

凤弈悬歌

官方入驻
8.9
预约
2.4 万
2.3 万

游戏介绍

上次更新于2021/10/22
简介你从昏迷中醒来时,才知道,你已不再是过去那个深居宫中的公主。 命数的琴弦被拨动,你的人生长河骤然转弯。 临危受命。 风雨飘摇的王朝,落在了你的肩头。 《凤弈悬歌》是一款以治理朝政为主题的女性向经营类古风游戏。 在架空的大启王朝,外有强大的异族虎视眈眈,内有各方势力暗怀鬼胎。 危机重重之时,新帝即位,正欲大展宏图,却被暗杀身亡。 临终前,他将振兴大启的使命托付给自己的孪生姐姐,宁安公主。 为了完成弟弟的遗愿,玩家扮演的宁安公主将易容假扮成皇帝,在攘外安内的过程中,寻找刺杀案的真相。 ※大权在握,决定王朝发展方向※ 选择军事扩张,还是经营民生? 治国理念不同,发展道路也迥然有别。 鱼和熊掌,到底能不能兼得? ※慧眼独具,揭露层层阴谋诡计※ 刺杀案、赋税贪污案、科场舞弊案…… 是谁在幕后兴风作浪,蛀蚀王朝根基? 又是谁包藏祸心,暗中觊觎大启皇位? 还有你的真实身份,一旦被发现,那就是前功尽弃…… ※广结善缘,拉拢英才入我彀中※ 重振王朝,自然需要招揽人才,予以重用。 终有一日,他们会成为支撑大启运转的股肱之臣。 若是缘分深厚,你与他,或许会开启一段花前月下的羁绊之旅…… ※谱写结局,是非功过任人评说※ 你的每一项重大决策,都会对王朝产生深远影响。 是成为受人传颂的中兴之主,还是成为庸碌无为的废帝…… 全看你在这险象环生的权力漩涡中,如何抉择。
开发者的话致各位亲爱的玩家: 感谢你发现了这款游戏~ 本普普通通小游戏最与众不同的地方就在于—— 它的主题是—— 搞事业! 你必须把事业搞好了,才能走到最后。 恋爱你想谈就谈,不想谈就晾着。 毕竟,身为一国之君,要以天下苍生为重。 男人只会影响你批奏折的速度!【bushi 好,接着说说游戏里的几个男人。 一个词——各有千秋。 他们看上去有个常见的人设,但在某些时刻,你会发现—— 哎呦喂,小伙纸,居然还有两幅面孔呢? 最后—— 本游戏美术精致,玩法有趣,剧情不水,诚意满满,敬请期待! (你要问啥时候上线?嗯……勤劳的组员们一直在努力~) 【组员的小剧场】 那天风和日丽晴空万里时有几只麻雀飞过。 安静的会议室里。 老板大手一挥,说: “我们为什么不做个让女主当皇帝的游戏呢?” 众组员一愣。 “女主当皇帝的立意蛮好的……” “那是不是要天天上朝批奏折?” “女主的后宫怎么安排?” 在大家的纷纷议论中,本游戏就这么立项启动了,咳~
四星期待一下,这里说一下我个人对这个游戏的要求。
首先是禁男主腐不用我多说了吧,然后请参考某三次女性向游戏的失败案例,不要这么肝,不要不把玩家当回事,氪金和不氪金一定要有明显的区别,我们是奔着男人去的,不是奔着卡关去的,希望游戏的机制也能当回人,再有就是游戏的难度请适当,我希望我花的每一笔钱都是给喜欢的角色买衣服或解锁剧情,而不是为了通过关卡。
还有就是对剧情的要求,女主的人设一定要从头到尾都保持稳定,千万不要崩,更不要随意乱用网络烂梗,最忌讳辱女,如果辱女官方是什么下场就不用我多说了,参考参考三字女性向游戏吧。
还有就是游戏中男同女同小情侣的含量不能过高,至少不能高过主控的cb,角色写的好玩家自会自己磕CP,不需要官方按头磕。
玩游戏竟然是愉悦心情,那么我希望每天做任务加上通关主线的时间不能超过两个小时,否则就是一种负担,我相信也会因此跑路一堆人。
还有就是请不要出现某三字女性向游戏的行为,本人是该游戏的开服玩家,现在已经对他心灰意冷,要不是我男人在他手上早跑路了。请官方认真听取玩家意见,不要敷衍,也不要一边薅玩家的韭菜,一边高高在上。
最后竟然我的人设是女帝,那么希望我不要被塑造成为一个恋爱脑,权谋的部分,可以适当简化,但不要把玩家当傻子,还有请官方说明清楚,搞事业不等于让玩家一次又一次的卡关。总之就是竟然给了我大女主的身份,就请贯彻到底。
以上就是我对这个游戏所有的要求,希望官方能够注意到,毕竟这款游戏无论是画风还是剧情,都十分对我的胃口。希望官方能够认真听取意见,互利共赢。
来自 荣耀 50
四星先观望一下
上一个披皮女权诈骗的游戏叫凌云诺
千万别学它!
对了,女帝是女扮男装的话,主线立绘带女性发饰不会很奇怪吗?
如果是架空朝代类似宋朝带头花到是没什么(plgg/dd带上娇花胜似娇花,听君一席话,如听一席话(bushi)←个人xp)
嗯,还有就是时代背景大纲一定要有,以及一套完整的官宦体系(不要出现某游首辅权利滔天的现象,倒还不如直接设置个丞相宰相来的实在,如果里面有人是首辅or丞相宰相,当我这段话没说吧,毕竟我只看了游戏介绍,画风不是很萌我)
还有还有,不是皇帝和高位者什么都事事亲为,真这样子的话我只能理解为这个王朝要g了,无人可用了(或者是东周春秋时期/德意志各类小国时期,在普鲁士还没收复德意志各国时,嗯,一个国王可能放我们这就一村长吧,春秋我太了解,不学历史,欢迎指正)(真一村子大小,我还不如玩那种基建成为一市之长的游戏,【开玩笑开玩笑开玩笑】都是广告的锅。)
还有还有,不要谜语人不要谜语人,可以有但不能多,不要我身边就全是谜语人,两个人在那里装出一副高深莫测的模样,谈笑间,万事尽在不言中(这里独指心有灵犀啊不是腹诽,啊也不是,蛔虫。)
因为玩家是女帝,这个框死啦,说到不要谜语人其实还有一个,安排玩家作为灵异存在跟着女帝一起成长(这样谜语人,女帝可以和玩家交流,两人一起成长)(其实我还挺萌这个的)【因为玩家是女帝,所以不太可能成立,除非游戏团队砍大纲从来】
不要安排一个傻愣子在女帝旁边,让女帝给对方讲解(当被谜语人之后,其实是说给我们听),这种人真的活不长久,为什么说是傻愣子,因为聪明蛋根本不需要一个女帝去给自己讲解,同理,如果要安排聪明蛋,那必须就得保证聪明蛋和女帝是一根绳上的蚂蚱(能把秘密带进土里的那种。)
最后的最后一定要有逻辑!
刚刚翻回去看了下介绍。
好家伙,这也叫大启(我觉得还挺有意思的)
好像是不同支线不同结局(那我要当个昏君,点名商纣王周幽王,笙歌起舞,pljj贴贴😘,这个互联网终究是没有我在意的人了)(对不起了,阿弟,阿姐选择躺平)
来自 OPPO PEPM00