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龙魂开发3–海蝶
1.海蝶实攻/敏捷/体力成长高,由于几乎所有技能都需要暴击触发额外效果,所以行动力/反甲是必需的。海蝶虽然被动免疫击退,但是不免疫击飞,大于160%左右行动条吃到击飞就玩完,而且自身双防相对低,反甲的挨刀才能贴碎裂,要求很难实现。 2.激流勇进可以拿100%+已损体力比例的行动力,保证已损体力比例大于75%,实现175%行动力必定暴击,不建议1血激流,极其容易按不到大招,直接200%过条重走行动条
龙魂开发2–黑月
1.黑月敏捷/幻攻/幻防成长高,其他相当次。官推路线是攒状态,大招爆发顺带回技力循环,但是大招威力实在低,自身状态技能加三个,闪避状态还大概率会掉,钻骨给易伤衰竭,皎洁给专注恢复闪避,5状态3次行动大招刮痧,对实攻对手还很难苟得住 2.个人推荐舍弃大招走浓雾输出路线,伤害高,唯一问题是浓雾消耗技力太多,猎鹰回复不稳定,但是俯冲强化一次,斩杀线就到1500,强满2700,伤害赏心悦目。浓雾提供的闪避
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我试过用天恩龙拐黑月龙,但是即使状态叠上去了加上钻骨针的易伤,爆发也没有想象中那么理想,打一些皮糙肉厚的经常一下打不掉,而且天恩龙自己有2100威力的大招还有吉兆这个一次获取大量sp的技能,拐天恩龙不如天恩龙自己打












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