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1502
攻略
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你的江湖
7.3
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近期趋势
7.3
1502个评价
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嘴替发言
2
带图
103
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
306
物超所值
92
剧情跌宕
49
轻松护肝
36
画面优秀
20
UI美观
12
音效动听
10
福利丰富
9
平衡性佳
6
故事情节
14
游戏平衡
13
ives
游戏时长 256 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性相当高,但是官方运营服务做的有些缺陷
举一个例子,侠客信息披露里,专属的属性没有给出。为什么要前瞻放出,因为方便玩家计划,但既然当前版本专属对一个侠客的定位很重要,那么专属属性就应该给出(比如至少在游戏内的专属界面列出所有属性,没点亮的是灰色的)
打击外挂是绝对的好事,但攻略博主能发展到那个地步,和官方提供的这些基本侠客数据不足是有很大关系的。即使我还没有某个侠客,但在游戏内就可以查询技能定位,对于玩家的规划是基本的吧,这种事情都由攻略做了,可不就影响力巨大了嘛
氵年少丶何必轻狂
:
这个游戏有没有侠缘系统,还是纯肉鸽玩法
茶荼塗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
⚔️世界观:武侠世界观(吸引点)
🎮可玩性:
(1)丰富的侠客,支撑起足够复杂的搭配策略。
按脸配队也不是不行,毕竟强不强只是一阵子,好不好看是几百小时。
(2)可以慢慢玩的游戏内容:历练,爬塔,PVP。
慢慢玩,磨着玩,能玩挺久的。
🔖氪金:
😂不氪少玩PVP。
重要侠客会卖,买不买量力。
🌃画面音乐:
纯mud,基本没有战斗动画。
―――――――――――――――
唯一版本正解:磨时间。只要玩的久,什么都会有。
官方
小师弟
:
感谢少侠的精彩点评! 策略对战也是游戏中非常重要的一环,我们会继续努力优化游戏体验以及数值平衡,确保每位玩家都能在江湖中体验到专属于自己的乐趣。
易演鼎祯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏以文字为主,结合剧情选择、策略战斗和角色养成,构建了一个充满恩怨情仇的江湖世界。玩家通过主线任务、支线任务和奇遇系统逐步揭开江湖故事,自由度较高,游戏也会定期发布激活码,赠送元宝、装备等资源,降低前期养成压力。游戏在武侠题材的剧情沉浸感和角色策略性上表现突出,非常适合喜爱文字冒险与深度养成的玩家,总之,入坑不亏,值得游玩
官方
小师弟
:
感谢少侠的精彩点评!! 沉浸式体验也正常文字游戏的魅力所在呀~后续我们社区也会持续发放福利哦,少侠不要错过啦~~
1111HGH甘
游戏时长 195 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
《你的江湖》—— 爱恨交织的武侠路,被细节与运营拖累的潜力股
(核心观点:前期惊艳✨策略有趣🧠,但引导缺失*、坑点太多🕳️、长草期长🌾、PVP失衡⚖️、运营失当💔消耗热情)
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◆ 一、 前期:剧情亮眼,但新手坑多如毛,信息差致命!
• 🎭 【剧情有吸引力】:前期主线故事武侠味十足,是支撑我玩下去的关键动力!
• * 【巨坑1:错龄开局】:新手必踩雷!开服建号后等30天再玩(错龄开局)才能避开大佬碾压,官方却只字不提!
• * 【巨坑2:工会选择】:完全不知要加人多的工会!后期看论坛才懂奖励差距巨大,白亏三个月资源,官方无指引❌
• * 【巨坑3:侠客公式化开局】:室友瞎玩2月弃坑,我靠TapTap攻略1月反超。关键:新号首周6元礼包必买,必选“林静枫”(超模输出🌟)!同时必须抽到 “海棠”或“仪瑶”(唯二奶妈) 💉,否则关卡寸步难行。这游戏实为公式化开局,没核心卡=进度落后。官方嘴上PVE,却强推PVP,天天被氪佬肝佬“踩头”😤
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◆ 二、 中期:策略深度带来快乐🧠,但长草迷茫🌾与凹关痛苦💢并存
• 🌾 【长草迷茫期】:中期完全玩不明白,每天签到刷副本,无聊“长草”了两个月,官方毫无引导!
• 🧠 【策略乐趣 - 高难副本】:资源投入挑战“恶人谷”“天涯海阁”等副本是核心乐趣!调整装备、研究机制,差1%-2%通关的极限感超上瘾✨!
• 🧩 【策略深度 - 机制与解法】:敌人技能设计巧妙(例:速度低于敌方则触发80%免伤),需搭配加速/减速侠客。解法不唯一,自创打法成就感爆棚🎉(发30+攻略,两篇官方精选)!
• 😫 【凹关痛苦 - 负反馈拉满】:但“天涯海阁第四层”这种差一丝血、凹暴击的关卡,耗1-2小时打不出,直接心态爆炸💢!痛并快乐着…
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◆ 三、 后期:PVP失衡⚖️,长草期绝望🌾,养成付费设计逼氪💸
• ⚔️ 【PVE毕业,PVP绝望】:副本打通后只剩PVP,却连64强都进不去❌。中期踩坑+长草导致进度落后,追不上开服大佬或新服小号。想去新服重开?已氪1000+、肝4个月,沉没成本太高无法放弃💔
• 🌾 【长草期漫长】:据说14个月资源才统一,我还要熬10个月?PVE耗尽,PVP被虐,动力何在😭?
• ⚙️ 【专属装备与练度卡关】:懂机制但练度/装备不够(专属装备养成周期巨长),连挑战欲都没了…
• 💸 【付费设计 - 高门槛与性价比陷阱】:
- 每月新侠客 氪金300+是“能玩”起步线(低于300则技能残缺,体验打折)
- 投入越多性价比越低👉 以简单模型为例:技能1级→2级伤害+1(线性),但资源消耗1→2→4→8...(指数增长📈)。这游戏同理:氪300勉强能用,氪1000拉满才能爽,平民被碾压成常态
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◆ 四、 运营与社区:不作为、不透明、氛围恶化🔥
• 🏆 【2025.2.25区服困境】:入坑“大佬集中营”,竞争地狱模式💥
• 🐞 【官方不作为】:小BUG堆积不修,大佬玩家集体愤怒,官方装死…
• 🔥 【鸟妈妈事件 - 信任崩塌】:近期“5.1鸟妈妈大瓜”(社区热议但谜语人太多😵),指向攻略作者用BUG刷资源。最致命的是:官方疑因涉事氪佬身份,不敢公示封号名单!公信力归零🕳️
• 💔 【社区氛围崩坏】:从全员护游到负能蔓延。连顶级攻略作者“洛衣”也退游…我发攻略维护游戏,评论区却充斥诋毁,官方还删评控评,独木难支,热情耗尽…
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◆ 总结:又爱又恨,武侠梦被运营拖垮
• ❤️ 爱的点:剧情初心、策略深度(机制破解/自创攻略)、差丝血通关的颤栗感✨
• 💔 恨的点:
- 新手引导灾难(错龄开局/工会/侠客选择)*
- 中期长草+凹关负反馈🌾💢
- PVP失衡+10个月空白期⚖️🌾
- 付费逼氪(300起步/1000毕业)💸
- 运营摆烂(BUG不修、包庇氪佬、控评删帖)🐞🔥
• 🚨 忠告:核心玩法有闪光点✨,但细节与运营持续割裂玩家信任。我仍在坚持,但不知能撑多久…新手务必查攻略避坑!老玩家慎入💔
1111HGH甘
:
看看好评玩家和差评玩家的游戏时常吧😂
@@@t
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
证明不是水军,附上图。
小游戏上玩的,小氪或者微氪都还可以,零氪资源有点少,别和氪金大佬比,PVP直接放就可以玩,月卡算是最划算的
🕹️耐玩度:一开始上手比较慢,抽卡随缘看脸,所以得开很多的新号刷,新手期资源不够容易破产,一定一定要节约资源
最后,祝你的江湖越来越好
——————————————————————这个游戏真的很看脸,我前面建的号连续六天没有挂出天师和巧天,进度有点跟不上了,所以,如果你是非酋就不要在意游戏进度,不然会破大防
官方
小师弟
:
感谢少侠的祝福~我们也希望可以和少侠常伴与江湖哦ღ( ´・ᴗ・` )
戒的自律
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
非常好玩的一款游戏,历练里为了获得更好的装备,江湖里探索那些未知和隐藏,通天里面爬塔,入梦,春之阁,等等,打不过了就到处找攻略,世界寻求大佬帮助,打过了又非常的爽,就像破去了一道枷锁。目前玩了33天已经在线195小时了,哈哈,因为主角还差一点到17岁,所以我每天都要凹通天塔来获得晋礼17岁时更好的奖励。
这游戏我玩的很爽,运气很不错,功能侠客该有的都有了,如果不是练度不够,我想我现在的岁数,一切交给小林就好了,小林不语,只是一味的挥剑,哈哈。
然后我希望能和官方大大提个建议,平民获得普通侠客只能靠运气抽奖,但是通天塔或者历练,当你没有某一个功能侠客时候你会一直卡关。五行侠客看氪度就算了,普通侠客呢,没有那么多运气好的人,总有人会有一两个侠客一直抽不到。
当我还是一枚萌新时候,懵懵懂懂,有一个人在我看来就是神一样的存在,他通天塔,一路高歌,已平民身份杀到了氪佬都到不了的地方,直到…15岁晋礼,大家都通过丝绸之路拿了任楚楚,但是苦于没有大剪启动任和小林,他也只能硬着头皮玩。
后来我在世界看见他的次数越来越少,上线次数也越来越少,偶然打开知己,发现了他的已经几天没上线了,当我16岁11月通天塔73层时候,他也一直停留在了50关。
官方
小师弟
:
感谢少侠的精彩点评 关于普通侠客的获取途径,除了宴请函和侠客行这种随机获取的方式外,我们也再考虑如何前中期加入更多自选的机会(呼吁大家画卯给的侠客自选一定要留着呀)也希望可以和少侠您长伴江湖~
就头疼5588
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体体验不错,前期新手活动让人期待拉满,0氪小氪就能获得良好的游戏体验,历练通天塔等很有让人肝下去的欲望,以前为了肝进度,在历练关卡某关刷了一个多小时战斗。游戏的根据年龄进行PVP战斗很好,记得以前入坑就是活动多和这个原因。现在游戏到后期了,除了日常活动就不知道玩啥了,希望能更新一下历练通天塔关卡,少出点bug,及时进行修复。祝你的江湖游戏越来越好。
官方
小师弟
:
感谢您的鼓励~我们目前版本规划的侧重点也是新增后期版本的玩法内容(如剧情、影中塔新层数等)希望后续的新内容可以让您更满意ღ( ´・ᴗ・` )
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
纸伞伞
游戏时长 592 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🕹️耐玩度:
游戏是好玩的,策略性很强,不同的属性搭配,导致同一个侠客在不同人手里玩法可以完全不一,侠客也基本都有用,白嫖的侠客玩的好了也很厉害。
🏹代入感:
前期过图代入感还是不错的,后期主角因为没有内功和专属少了大把属性,非常弱(身为主角这么弱合适吗)
氪金:
非常诱氪,但是氪度分级做的还可以,越便宜的礼包性价比越高,648一档的都是低性价比礼包,中小氪差异不大,重氪另算(氪度是中小氪几十上百倍),不氪也能玩,前期坐牢,后期因为侠客养成上限问题,差距缩小
肝度:
前期很肝,要推通天和历练,每天还要打侠客行,但是也是最好玩的时候,但进入中后期,历练和通天推完了,侠客行可以扫荡了,内容基本只有pvp,每天上线就收个菜,月初打一下云巅,没事干了。
优化建议:
侠客梦出快速结束按钮,这模式纯粹折磨人,每天要打好几十关,毫无技术含量,挂机硬等。拍卖出个提前出价功能,不要让玩家蹲守拍卖了。
小师弟
:
感谢大佬的精彩点评!!ღ( ´・ᴗ・` ) 侠客梦跳过的建议近期也有很多少侠都提到过,我们也都反馈策划团队进行评估,希望后续优化后能让更多的少侠们满意~
唉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了半年了的老玩家,来评价一下这个游戏。
第一点,养成系统做的不错,每一个侠客都会有他的作用,就算不氪也能用玩。
第二点:资源获取速度太慢,前期虽然很让人上头,但是玩两个月可能就会很累,不想玩,正反馈到后面越来越少。
第三点:除了箫浩然这种侠客能五岳活动,其他的侠客你基本都要氪金或者说获取难度很大,导致后面越来越没劲。
第四点:基于第三点的补充,建议在开发新侠客的同时慢慢放开一些老侠客,留住老玩家。月卡也能细水长流,当然现在没有氪月卡了,就是因为没劲。元宝到后面不经用的同时,还作用不大。
官方
小师弟
:
感谢您的精彩点评~ 关于资源产出的问题我们也有在持续观察优化,近期新出的玩法活动都提高了下限。 另外限时侠客的获取途径也会随着返场活动上线后逐步开放的,请您放心~
江畔何人初见月
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
英雄辈出江湖侠
快意恩仇走天涯
这就是令人非常上头且好玩的《你的江湖》
作为一款文字武侠放置探索RPG游戏(没错,我就是这么多title)
虽然画风简约
内容却并不简单哦
我最开始被这款游戏吸引就是被它文本字里行间所透露的浓浓江湖味所吸引
游玩过程中就像是在看一本武侠小说,透露着浓浓的江湖味道
剧情自由度非常高,开局可以自选门派和身世
然后就可以来玩主线剧情
这时候第二大吸引我的点出现了
主线江湖是分了很多小关的
但是关卡并不是打完就结束了
还有很多可以循环探索的地方
整体的故事也非常有逻辑
重玩关卡甚至会有隐藏剧情和隐藏武学
趣味性和探索性拉满了!
第三个吸引我的点是游戏丰富的玩法
除了主线剧情和基础历练之外
还有通天塔,侠客行,商船出海,鉴宝等等非常多的有趣玩法!
第四大吸引我的点就是战斗的策略性了
不同角色有不同特性和技能,有的时候可以换个阵容换个阵型,之前打不过的关卡就可以迎刃而解了!
很推荐这款游戏,好评!
官方
小师弟
:
撒花~~感谢少侠的鼓励 高自由度文字武侠说的就是我们江湖啦! 另外火伍「姬未封」即将上线,少侠不要错过哦~~
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