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天赋介绍
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新人选门派和天赋攻略:
现阶段有丁沈选择,肯定是少林刀(武林世家)推图最快,恒山剑(武林世家)的话老司机用来刷开局号挺好用但是他相对于少林刀有俩三天输出跟不上的真空期,恒山剑法输出跟不上,恒山剑第一天半小时等抽卡,在有丁的情况下女丐(书香)技能前期就更拉,有嘲讽当了胡和公孙的挨揍,每次自己先死,当然后边的区有别的新英雄啥的肯定不一样了,书香女丐还是能玩尤其是后期,现在主流就是少林刀,推图快一张图左右一样装备。也可以玩隐门
#简墨书攻略 个人感觉 天赋能够打乱对方出手顺序(比如黄狼云灵,雨化田剑队等) 我信物不够就开个内功,点一下2-1,当个辅助用了 (毕竟姬哥应该准备要来了,还是节省元宝,不能捡芝麻丢西瓜了)
药王-海棠【正派医者、侠客之叁、盖世鞭女】原来你就是程素素
原本叫程素素,后面游戏里改名了 天赋: 纤身----(+8%攻击)(-8%防御)x邻侠客数(上下左右) 海棠----(+10%攻击)x负面状态数 第一武学:长生诀 2前置、3间隔、30%蓝 前期获取到可以升,够用即可,中后期偶尔需要切一下第一武学 有点就是出手快一点(第二武学等人凉了才放,这个有可能还剩一口气吧[表情_暗中观察]),顺便解下buff,升级消耗低 但是有一手保底奶,队友快嘎了可以触发
新侠客很强吗?
首先是天赋,嗯,两个都挺强,一个是类似狼的封神天赋,另一个是逆天的回血buff不过只有两回合 再就是一技能自带倍率再加上1-1击杀追击倍率貌似挺高,不过这一技能720倍率(前排一个人)打在前排上真的能造成击杀吗? 然后就是然后就是二技能,300的武学倍率加普通倍率,1-1加了透减了防御。还有1-2的400爆伤加成,300的普通倍率是挺高不过是要能破韧和高爆伤的前提下(应该还要命中),爆伤给的是挺多
写个华山攻略吧,主要玩华山的实在太少了
.....华山天赋,武林世家,除非你后面玩金刀可选猎人华山,金乌刀最强门派和天赋,没有之一,是最强。这个攻略适合月卡微氪,不太适合白嫖。适合肝党 开局必须的侠客胖仔,林,或者木子更好前期。带两个奶妈仪加海棠。如果选林必须,必须开1-2,1-1技能是必须哈,前排左右各一个林和胖仔,主角用华山技能,什么猴棍各种不用,猴棍能用上是很久的事了,大概是通天几十层挂红十几二十天后的事。主角站位跟林一起,秒一
孤鹰归野——沈练侠客详解
锈刀压孤月。 更那堪、诏狱锁寒,血凝如铁。 曾是皇权掌中刃,惯听漏残更咽。 踏碎长街青霜冽。 谁布暗棋成星罗,困苍鹰、折翼修罗劫。 兄弟血,襟前雪。 [表情_酷] 综评:T1(无迟影降档至T2); 输出A+/B,辅助A,生存A/B,索敌B,启动D; 抽取建议:无迟影抽丁修,有迟影抽沈练。 一、侠客本体解析 1、先看专属。 融四+10属性为:182防、181闪、75%爆伤、62胆识、32定力、30灵
然然的大侠推荐3——诸葛小青
随着鸡哥的返场,棍队热闹了起来,谁来配鸡哥,成了大家所关注的焦点话题。一年前,鸡哥刚出场的时候,瘦仔客受到了大家的亲睐。但是,一年过去了,现在这个环境,瘦仔客还能跟得上时代吗?很显然,这个问题的回答是不能。为什么呢?因为现在这个版本,武伤大C横行,人家一刀给你鸡瘦其中一个秒杀了,棍队就被破了。那么如何破解对方的武伤大C呢?这就需要请出我们今天的主角:诸葛小青 现在的棍队,重点已经不是伤害了,重点
天启-任楚楚【天启圣女、金贰侠客、盖世剑女】
改名前:任盈盈 改名后:任楚楚 天赋: 圣姑:第5回合结束,偷取敌方前排增益BUFF 轻尘:前3回合的每回合结束,清空攻击最高敌方的增益BUFF 第一武学:清心咒 2前置、3间隔、27%蓝 辅助减攻BUFF,前期可以过渡用,武学间隔不短 2个小技能,第一次释放额外减敌攻,第二次释放额外减敌防 第一武学:叱咤江湖 1前置、4间隔、35%蓝 主要使用的武学,只要顿悟了就一直用这个武学了基本 最简化的养
金侠-黄珞【丐帮帮主、金壹侠客、棍女宗师】
天赋: 算学----开局减对面前排40%闪避 领导----第四回合(不是每四回合[表情_尬笑])回复所有友方20%蓝 第一武学:太祖棍法 2前置、3间隔、40%蓝 很少用第一武学,主要作为坦辅,可以推荐使用 自身战败会清除对面高攻的增益buff,释放武学后提升所有友方速度命中 第二武学:碧尘棍法 0前置、3间隔、25%蓝 单体,但点满下方的2个小技能,有50%几率打击全体,该武学可以作为输出黄珞的
平民视角下的全侠客解析六(常规金木水火)
42 文郡 在暴武双伤流行起来前 爆伤侠客烧内力有点不务正业的感觉 更尴尬的是 文的技能发动和持续回合 完美错过苗的第四回合爆发 其他侠客如邪仍然能平滑开出两次技能 受1.5倍爆伤被唐全屏减爆免克 萝陆爆发型不给第二回合机会 紫衣有可能佛妆抵消 即便是同期该相克的义 也不见得有啥明显克制 如果二技能的减爆伤改为一技的减透 倒是后排扛范的一个选择 其他伤害加成300透现在已经不够看了 且还有减防的副
绣春刀联动侠客-丁修
玩法跟桃花缘一样的,就是能多买两天礼包 本次是联动活动一共有两位侠客,丁修是输出型侠客,沈炼根据人物设定,应该是辅坦之类的定位 根据上次联动,明天2.5开启的应该是剧情任务就是可以优先体验沈炼,但也有可能是新玩法,这次活动新出的应该就是冰嬉大典打年兽,不过那都是过年时候的事情了 先来介绍下天赋 天赋1击败敌人的一个回血爆伤加成,但也算不上生存技能,触发起来应该效率不高 天赋2很强了.暴击时目标
05:53
书香女丐没抽到谛燎和小狼怎么办
可以用阴山掌,uu和云飞雕来解 谛燎的流血伤害,用阴山身后承伤的固定伤害来代替,脱穿装备来调整阴山掌的伤害。 阴山掌后放uu,主平Amiss后,uu打出来的武学伤害会有奇妙的变化和可观的毒伤,直到下次放武学。 谛燎和小狼通天出场不太完全的统计: 52 55 64 65 69 70 75 76 阴山身后放2技海棠,武学回血量+每回合回血量覆盖住对面的伤害,大剪减了2技海棠的cd,过儿和周姐补前排这
武侠岛月的一些心得
众所周知,这一关的属性非常逆天,三个群伤一下就给你秒完,经过了一个晚上的凹概率,总算是过了。先看阵容 图示的位置关键就是凹小林的无漏,只要抗住了千里剑就能过,但是连续三回合无漏千里剑实在太恶心了,时不时张三开局给自己加个防可能就秒不掉了。 所以我想着把小林和何的位置互换,先秒千里剑,这个时候就考虑速度控制,何的速度要最快,主角的速度要比林慢,任和岳无所谓,两个我都没带装备,但是如果任楚楚练度高的话
万毒-殷悠悠【环身之毒、侠客之壹、豪杰拳女】
天赋: 易怒----受伤(+15%攻击),持续三回合,可以叠加三次 透支----没内力也可以释放武学 第一武学:明波掌 2前置、3间隔、30%蓝 前期过渡武学,为了心魔可以将小技能《游龙》《雏凤》点到4级即可 真要用可以爬塔/PVE仅一个敌方,给敌方施加一点减益 第二武学:万毒血蛛手 2前置、3间隔、40%蓝 强力武学,多段伤害,且分支《断脉》施加减攻BUFF,《入腑》概率眩晕 适用性较多,优点既
01:57
前面的通天没有抽到何恨惕的小伙伴
因为一直在抱怨抽不到何姐,抽不到小胡,抽不到公孙,历练需要反疗关卡不得不顿悟了木子晴....结果出奇的好用,尤其是历练打欧阳锋那里。然后通天回过头来看,我用过她也解决了没何姐的问题。 通天46 小岛月亮 里的闭目老者有三个回合外的被动伤害,正常是用何姐按照他的技能穿到符合条件来用天赋叛邪(回合开始和回合结束阶段不受伤害)无伤抗伤害,前排生存没压力就可以用小林慢慢磨啦。 没何姐就只能安排三位侠客分别
第三节(番外):武学内功天赋什么是被动?
本来想出武伤怎么影响武学伤害,但是最近因为丁修的缘故,他的天赋能在暴击时不触发被动效果,所以就有很多人疑惑什么是被动,所以有了这篇帖子。 事实上被动这个词不是第一次在游戏中出现了,不管是李清秋,还是萧瑟都有封被动这一说法。但是被动最早一次出现,应该是图2中诸葛小青的22技能效果。在这里其实已经粗略讲解了什么算被动,包括反击,反弹,回复,增益等。 本来我以为这篇帖子这么简单就结束收工,又水一期。但是
桃花缘:水火伍返场版
老样子了 之前的帖子有介绍过姬未封是什么档位的存在,江湖真神独一档的存在 为什么独一档因为自带游戏内最强的真伤 天赋简单过一下天赋1这个百分之5的最大气血是计算敌方侠客的 天赋2是自身攻击 上次看没看到孙膑,这次看看到了孙膑,怪不得这么强,鸡哥一般都是用1,有极少极少部分大佬用的是2但奈何三回合就被干碎了,所以这里依旧是推荐大家玩1 结合之前的经验来看,有几个注意事项,首先武学前置0,也是保证棍队
大伙都在养迟影啊,我发一期如何克制迟影🌝
#迟影攻略 众所周知迟影的拳队爆发在4-5回合。 第一个角色:紫衣,2-2可以在三回合结束全员减少85攻击,搭配对面迟影的光环能在四五回合给攻击减成负的,爆伤再高有啥用。此外,紫衣的天赋可以让自身以及身后一个角色免疫减伤害,拳队碰上紫衣前三回合挨打,爆发期三回合也是挨打,后三回合buff都打完了也是挨打[表情_大笑]。 此外紫衣的两个天赋以及内功可以确保我方极大程度减免迟影造成的debuff,而
风4和虚寒木的神奇搭配(游戏机制相关)
#迟影攻略 首先,为什么说虚寒木能和风4有神奇的搭配。 我们细看风4的天赋一,描述是每次普通攻击每暴击一个目标掉一次层,因此,很多不是普通攻击的附加攻击会不会掉层呢,实测后是不会掉层的,因为不是普通攻击,只是打出来普通伤害。 就比如雷子11,李22,虚寒木11,都不掉层。 因此我们的虚寒木能开始发力了,在第四回合,虚寒木吃到拳意buff后,我们看虚寒木11的效果,附带300倍率的普攻伤害,还不掉
风行者风肆-迟影
详细的风行者活动可以看这个 1目前能想到的只有范渊了,要么1雷其他暂时没什么太大的增益,配合天赋活到第三回合还是没问题的,天赋2比较简单就是一个光环类效果战斗可能会偏向长线 武学1没啥太大讲究纯伤害爆伤的,还附带高达减百分之30的透劲+忽略防御加上天赋的减攻,自身三回合后还有加成比一般耍拳的伤害理论高点,讲不定还能跟紫衣一起减攻,跟行云类似的机制1技能附带的效果只要消失被驱散等都可以直接造成忽
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