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风3可能是目前身段最柔软灵活的侠客
我现在觉得风3应该是12技能都玩,随时切换。2技能搭配更灵活更强大,1技能功能性非常强悍,针对主流的几支队伍都有一定的克制效果。
上面图2是我没开脉,没专属,内功开了一条阳3其他是2,装备一般偏上。拉满1300+防御应该没问题,再加上同心结,那是比较肉了,大肉爆伤,爆伤高低应该是质变项。
1、2技能都要爆伤的话可以做到切换时不换装不换内气,这样云巅先手以逸待劳(第一场空)可以不暴露技能,稍微弥补一
大山贼:
更新一下:
因为2技能拉满之后的属性还是有点勉强(也许阵盘可以救一下,那是以后的事了),大部分应该是用1技能了。
1技能的话33、44为好,基本用法就是塞进棍队,或者塞进原本的肉一些的三人队。常规搭子狄云为优,尼姑敏敏也行。
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草了,要不是看妃离内功我才花这么多拉三百多信物,现在一改成鸡肋了
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确实没有改过,如果是有目的的修改一定是会公告的,如果是修改其他bug导致的变化,也会查明后告知。
图里绯璃的免疫是因为灵儿“灵蛇九变”的招式“游身”使得“灵蛇九变”攻击了四个目标,图中敌方是四个目标,所以绯璃被打到了。
证实绯璃也在此次攻击的目标内可以从图中额外的封穴信息判断(因为触发了“灵牙”招式),如果只是分担了伤害是不会中debuff的。
分担伤害的机制实现上比较简单,都只是简单扣血,没有集成其他的触发逻辑,一直没有调整过。但确实看上去和描述不符了,因为牵扯到以前的机制实现,贸然的调整可能会引发新的问题,所以客服一直无法明确回复大家,我们最近几天和周末都在看这个问题,希望下周初有一个妥善的解决办法。











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