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雨化田的技能解析,感觉有点超模了
1.先看武学主动效果:减冷缩一回合,加防御133,加攻击25%,目测副本的肯定没叠满,全面型任楚楚,也是除了任楚楚第二个这么纯粹的辅助加数值的技能
2.反击效果,直接就是剑法版娅未封。上一位全知全能的神含金量,不必多说。
3.OK 武学的第二个被动就更阴了,溢出70%的伤害,不超攻击力的两倍。
评价:目前不知道,这个溢出伤害怎么算的,但如果是两侧都有,如果是周围单位平摊伤害还好一点。如果是独立伤害
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首先,这个反击感觉很尴尬,棍队是一人挨打全员反击,比这个“自己挨打自己反击”高级很多倍。后排的反击频率直接随便一个PVP把单棍鸡哥放后排即可测得,而且剑比鸡哥脆多了,必须有一定坦度才能站住反击,而目前有坦度的剑c似乎也就那几个,其中还有一个赵某某![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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算不上技术的技术贴,清遂怎么洗
图1,融三满,融4的开始。1564000的绿矿,1623的清露。
洗法就是首先确定一条增长速度快的,一般洗增加的时候,只要这条增加,其他不是减少太多的情况下都保存,让这一条尽量快增长。
如图二、图三都保存。
当然如果是增长的少,降低的太多的情况我也是不保存的,咱能亏,但是不能亏太多,毕竟旁的属性也重要。如图四。
重点洗的属性稍微下降,其他大幅上升的我也点保存,毕竟咱追求都高不是,如图五。
大约50
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都要这样洗吗?那后面洗好的这个出现降低了咋办?我洗的老浪费了,每次都是算减少的和增加的总值,只要总和增加了就保存,总和下降了就减少了,然后过程中找到英雄适合的4属性就不洗了,先留着![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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你知道雨化田的技能是什么了?就拉满? 拉满一两个活动侠客就可以支配别人了? 天天叫着拉满有什么意义? 你是玩游戏的,别被游戏支配了。








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