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青山客
他把复活代码改过一遍,所以很多bug,然后还要嘴硬说没改
确实没有改过,如果是有目的的修改一定是会公告的,如果是修改其他bug导致的变化,也会查明后告知。
图里绯璃的免疫是因为灵儿“灵蛇九变”的招式“游身”使得“灵蛇九变”攻击了四个目标,图中敌方是四个目标,所以绯璃被打到了。
证实绯璃也在此次攻击的目标内可以从图中额外的封穴信息判断(因为触发了“灵牙”招式),如果只是分担了伤害是不会中debuff的。
分担伤害的机制实现上比较简单,都只是简单扣血,没有集成其他的触发逻辑,一直没有调整过。但确实看上去和描述不符了,因为牵扯到以前的机制实现,贸然的调整可能会引发新的问题,所以客服一直无法明确回复大家,我们最近几天和周末都在看这个问题,希望下周初有一个妥善的解决办法。
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更新前的免疫视频,再加一把火🔥

送你们一个绯璃,同心,免疫伤害,不死的更新前视频。 这里绯同心的是姬,硬要说也能圆,但这是理由吗? 玩家看到的就是同心可以免疫伤害。 而且。 每次活动后都“大削”侠客。 风1-3,联动。 具体我上个帖子可以看,风2也有人写的很清楚了。 再就是更好笑的。 每次论坛骂,都有一堆“萌新”出来问答游戏内容。 把负面帖子顶下去。 平日里论坛死气沉沉,一到洗地的时候就多了萌新。 好手段。

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小师妹
少侠您好,视频中绯璃触发了免死,是因为邵灵儿的武学灵蛇九变是随机攻击4个目标,因为顺序随机会造成两种情况:①先攻击绯璃,绯璃触发内功效果;②先攻击同心结对象,绯璃受到分摊伤害,不触发内功效果;这个目前也是一致的,您用同样的阵容测试几次,现在也会触发免疫哒[表情_豹哭]
自来熟的决斗者
给林准备一个弥补