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一、补充一下,部分Rpg游戏有暗雷设定,走一定步数就会自动触发的战斗,早期因为设备机能限制,同时也能减少很多工程量,所以诞生了这种机制,后来就被延续了下来。(你也可以理解跟人们口中的封建迷信一样,老一辈的人跟新一辈的人思想是不一样的)这游戏是独立作者,这种方式能减少很多工程量,不过作者也设计了驱魔草,能够不遇到暗雷,也算是一种新的设计吧现在有些Rpg游戏已经没有暗雷这种设定了。二、还有就是小地图作者是肯定不会加的,这游戏刚出来的时候就有人说要加小地图,现在也没加,给所有的地图都上一个小地图,会有不少的工作量。(这游戏有些陈年老bug现在都没修)三、Rpg游戏,会耗费大量时间,无可厚非。这种游戏的与众不同之处得自己体会,难以言传。四、真想快速获得快乐,直接吸两根烟整两瓶酒不就好了。
道成
档不要多于3个(含自动档)
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为什么作者就不能做一个卸下的按钮呢?明明防具都可以,武器就不能。
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50个小时左右
琳琳
做完了就是进不去的,等推到后面剧情,阿萨辛的任务顺其自然就完成了
凡烦繁
手机存档不能超过4个,否则容易炸档
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Q群,论坛官方那一栏里自己看