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32
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31
游戏时长 1h+
好评
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差评
剧情跌宕
171
有趣好玩
162
画面优秀
29
音效动听
18
设定独特
12
轻松护肝
7
运行稳定性
249
操作体验
16
日常肝度
15
画面视觉
14
故事情节
7
玩法设计
6
资源获取
5
UI设计
4
游戏平衡
2
Zero°
游戏时长 111 小时
这绝对是我玩过的最好的免费rpg,玩通了主线之后,我尝试过找到第二个类似神律的rpg,但是找不到,tap版本的100难度玩了20h以后发现有1.5版本,于是重开了20h的档去玩了全程150难度的1.5版本。
主线和支线剧情这点确实丰富,不过主线会卡掉部分支线我还是有点难以接受,总不能一上来就对着攻略玩吧,我还是二周目才做的阿萨辛支线。
战斗机制是模仿的八方旅人,角色可以携带多把不同类型的武器,不同的怪物需要特定武器或者特定元素才能破防,破防的怪物会眩晕两回合,这点我在其他rpg就完全没见过(八方还是看攻略提了一嘴才知道的),其他rpg一键装备最好的装备,然后直接开始纯数值比拼,弱点机制这点对我来说太新颖了。
最后讲讲缺点吧,不过我提出来的一般都是后期问题,前期真挺不错了。
1.装备爆率真的太低了,刷了7遍150难度最终挑战黑龙套和血蟒套都刷不满,神王套更是出了4个头盔3个腰带,最终宝箱sl都改不了神王套的部位,最后还是全员真魔神套,就这个最好刷(光明黑暗物质刷魔都左边的逐光女巫,魔神套去水晶地牢挖矿打出来收保护费的)。
2.重铸石给的真的太少了,刷到一个想要的装备,但不是极致,得反复sl重铸,就为了省一个重铸石,我现在通关了也就拿到了十几个,完全不敢多用。武器锻造也一样,和魔神签订契约以后就必定出超凡吧,大后期了还在反复sl赌超凡前缀。
3.囚神塔为什么不给我用驱魔草,活生生在那边做完了逃跑成就,走错了路就得几步一个怪的在那遇,纯属浪费时间。
4.变异果实和迷药,这两东西真的懒得刷,开个商店高价卖都好,反正都是毕业了才考虑搞果子秘药。
最后听说1.5就修了点小bug,感觉作者也不太可能继续更新了,我还是要谢谢作者能做出这么棒的rpg。
冰淇淋
:
重铸石在陨石坑那里非常容易刷
风凉话
玩过
主线差不多推到最后了,一周目再把没推完的支线推推就差不多了,终于可以写一下评论的感受。我本人比较喜欢玩rpg类型的游戏,但是主要是喜欢rpg的剧情+支线+迷宫设计,所以只从这方面评价,对于刷装备刷物品掉落之类的不是很感兴趣以后二周目的话再慢慢弄。
缺点是确实bug有点多,比如讨伐任务接了打了会一直显示没打,但是好像是因为一个人做的这么大的游戏bug多也正常。手机会有断触的问题,之后用电脑试试。
没有小地图,感觉真的应该把这个补上。
任务那栏里只有“找xxx+干什么事”,但是任务如果不是当时就做,推着推着就会忘了这个npc在哪里,不知道这个可不可以改进一下。
我一开始玩的时候一直在刷级,主角升级然后小怪也跟着升级,那我不能秒boss还不让我秒小怪……但是这个可以调难度让小怪等级下去。
有意思的地方是游戏里小细节很多,脚步声,火声,雨声,观感特别好,饱食度体力设置也有意思。玩rpg最喜欢在城镇里挨个找npc对话,npc的很多对话也很有趣听着npc的故事也是游戏里的一环,当然搜刮民屋是最重要的。游戏的文本内容还是挺大的,如果是像我这种喜欢推剧情看剧情的话我还是很强推游戏的,主线和支线都很有意思。
以下涉及剧透
支线第一个印象深刻的其实是那个让主角告诉留手老人的故事,告诉他儿子没赚大钱而是死了,结果老头疯了,主角会纠结自己告诉还是不告诉呢?因为老头疯了又会产生自己“真不是人”的想法。
另一个是阿萨辛,因为拿了个匕首就给主角做担保人的托雷,还会因为听到主角说杀了朋友也会讲述自己的故事。帝国的善后里,要交的遗物我最后是交给庞拜地下城的那个儿子,结果他对父亲的死很冷漠,只在乎父亲遗留的钱。地下城有个鼠疫任务有点让我卡时间,挂上瘟疫那个buff之后一直掉血然后加上断触和走不明白存挡死了好多次==
说实话和白兰雪的感情线我觉得有点莫名其妙,把白兰雪救了,白兰雪入队了,然后就亲昵地叫“阿雪”了,再然后就一起看日出了(我看丹尼尔也挺懂的,知道让你俩去看日出,不当电灯泡)不是你俩才认识啊?然后就知道白兰雪怀孕接着很大义凛然地表示可以给白兰雪挡着身份……后面的剧情也惊了一把,亲手杀了自己女儿,最后还复活成吸血鬼了,可能我喜欢BE吧我其实觉得不复活也行
角色我喜欢法琳娜结果后面没登场了,喜欢翠倒是后面长时间组队,和丹尼尔组队时间也长,和丹尼尔从互相看不惯到后面互相肯定这条线丝滑顺畅多了(死对头就是死对头啊死对头怎么可能是挚友呢)
结果在后面的剧情里裴迪南叛变了(哥们我前面那么相信你)
镜湖城堡那里本来好好的收留茉莉还收留(准确的说被亲爹送来)厨娘,结果后面直接给我做成人箱了,那还说屁啊直接杀杀杀
有点不太喜欢角色的身份转变,好像现在很难看见纯种草根主角了,也没说给主角一个身世不行,就是感叹一下,看着身份普通的结果都不普通,皇帝私生子,无霜城城主的孩子,光明教会的,魔神后代的,都挺有头有脸的……。开局好好的雇佣兵结果一拍大腿好家伙是皇帝私生子还有意外收获呢,直接一继承摇身一变变领主,还和开局的欧内斯特地位来了个大逆转,最后我还选了登基的选项。
有些支线剧情因为是一周目所以错过了,有点可惜,等我打二周目再把这几个补上,孤儿怨和盗贼的我就完美错过了。总体说主线剧情从头到尾很流畅,也没出现因为设定太大后面垮台的情况,支线剧情领略百态更喜欢。
比较可惜的是我觉得游戏里没能好好利用迷宫,我的意思是迷宫很无聊,我本人是又菜又爱玩的类型,迷宫太难了会一直卡进去但是又喜欢玩迷宫。新手的第一个矿洞迷宫就让我卡了,卡久了就出来了。感觉rpg游戏还是在迷宫里搞点设计会比较有意思,只是单纯地走迷宫从f1到f2到f3然后折回去开启机关,感觉差不多每个迷宫都是这么通过的,迷宫的玩法有点太单调了。
一周目结束还处在不清楚装备怎么打造怎么刷物品掉落,等我二周目刷的时候再补上这部分。
风凉话
:
我觉得最重要的是优化bug以及有一个从头至尾的完美攻略,收集癖真的很需要一个全都打到完美的数据……
不太朴素的唯物
游戏时长 148 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情很耐玩,支线丰富,人物多。
缺点:
一、太肝了,①高级武器和关键材料爆率低。②部分地图只能进去一次(能刷属性药水的),不看攻略很容易错过。
二、游戏后期特别容易卡顿和炸档(我大后期第三个存档经常炸)
三、随着剧情的推进部分任务可能完不成,就是说不看攻略的情况下玩起来还是挺难的,看了攻略又游戏游戏体验。
宅的一匹
:
简称:不看游戏攻略,你会很难受;看了游戏攻略,你会更难受。
狐狸🦊
游戏时长 5.8 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
优点:
画面音乐剧情都不错。
…………………………………………
缺点:
每场战斗打完就卡,中间也卡,主要是难度太离谱了,BOSS你不刷级基本不可能第一遍就能过,就算刷级了也不一定能过,因为你要摸弱点,摸完弱点第二次换对应属性类型的武器技能打,那这样也不一定能过,因为BOSS还有二阶段,你还得摸一边弱点,这个时候你以为能过了吗?并不能,还有三阶段无缝衔接,且BOSS不吃异常状态,都破防眩晕了还在放AOE,且技能无冷却,且连续行动,且石化解不了原地等死,😅简直浪费时间😅
。。。
:
那太棒了你说的缺点全是优点有挑战性我喜欢😍
手机用户48319434
游戏时长 130 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
内容丰富,我喜欢这游戏的剧情。
玩的1.43版本的,打血皇后心态崩了,没见过这么离谱的boss,二阶段又肉伤害又高,招的俩小怪也是又肉又有伤害,之前一路都是150难度闯过去的,打这b血皇后100难度都没打过,什么buff叠满撒灰扔鬼茄子,对面纯纯数值怪,一阶段空血锁血必定变二阶段,二阶段高血高功,挨打会反击,小怪高血高攻,数值用脚填的吧,和之前的boss感觉都不是一个游戏里的。75难度才过了。
通关了,感觉后面的剧情加快了好多,利维坦死得像路边一条,龙脊山从主角gg到打完最终boss组用不到二十分钟。最终boss强度实在不敢恭维,打之前把秘传食物吃满,直接莽,俩队友开盾抗伤就好,就150难度狮子套装没刷果子秘药。
完结撒花🌸,可惜通关后不能自由探索,注意留档。
芜湖
游戏时长 222 小时
必须五星,这是我玩过的最丰富最耐玩的RPG游戏了,第一次玩的top的版本,全自己摸索,走了太多弯路也只探索了全游戏内容的百分之三四十吧,但把剧情至少过了一遍,也积累了一定的理解,第二次加群玩了最新版本,结合攻略跟第一次的记忆和理解,算是吃透了百分之八九十了
特伦它不酥
:
请问最新版本能发一下吗
海霞新空
玩过
没玩过,但是看那个视频和永远的伊苏很像,不知道有没有人玩过永远的伊苏,真的很好玩😁
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
kk
游戏时长 28.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
绝对的RPG神作,世界观庞大,故事线丰富,玩法优秀。就是对肝不太友好,推荐慢慢玩。强烈建议去官方群里下最新版本,这里的版本落后太多了。
echo
:
谢谢你
明
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先游戏制作得夸一下,真的很不错,在我玩过的其他同类型游戏里这已经很不错了。可以说全靠同行衬托,bug目前有见到一个,但不影响什么,这个也得夸,想想我玩过的其他bug明显的游戏……总之这是个在同类型游戏里制作很不错的存在。
玩法嘛,很有挑战性,数值控制得很好,基本不会有数值膨胀的问题。如果喜欢“肝”的绝对不会让你失望。
再者就是剧情,这个没什么好说的,在我看来所有的冒险游戏都逃不过经典“勇者斗恶龙”模板的影子,主角是正义强大的化身,与他对立的都是邪恶的。我现在过孤儿怨的剧情,没打过决战,主角克瑞斯虽然心有正义感,但是却没有对生命的重视。之所以这样说是因为他的善恶观很直接,杀人偿命,但是自己杀了人,难道仅仅是因为他杀的人是他认为邪恶的人就代表正义吗。游戏里杀人也不犯法,很讽刺的是光明教会,他们批判异端的血腥,自己却对所谓的异教徒展开大规模的杀戮,两者本质没有区别,只是教会更为强大罢了。对弗洛林的女儿来说,光明教会的人杀了她的父母,不管他们是怎样的存在对她来说都不是好东西。教会也不是正义的。我觉得这个剧情很反应现实中的某些人事物。只是因为信仰不同就视为异己,狮心帝国对塔罗斯的征战,迦南地高地精灵的灭族。
现实不能以纯粹的报应主义进行裁决,否则会陷入复仇的循环,你今天杀了他,明天他的孩子就会来杀了你。弗洛林一家的故事就是这样。
流年不往
:
玩过艾诺迪亚没
苗帝
游戏时长 29.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
没有玩过这么丰富的手游,让我想起来玩小时候玩仙剑的感觉,但是这个游戏里面的丰富程度,无论是装备,技能,任务,剧情,都要比小时候的仙剑强了不止一个档次,不是一个维度的。主要是里面有很大的自由度,我肯定要二刷,内容很多,玩一遍根本体会不完,现在玩了 90 多个小时了,才过了一半多一点的剧情吧,主要是里面的可玩性太多,元素太多,比如,挖矿,偷东西,爬塔竞技,扳手腕,地图那么大,一时都不知道自己应该先干嘛去,哈哈😁😁😁而且可以切换随时切难度,不会卡关。赞(¯▽¯)👍
苗帝
:
另外说一声我是进群下的最新版本,都是免费的,作者是真🐂
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