这真是个神奇的游戏。明明战斗系统很粗糙,还非得整活,搞个集火,控制。要是跟剑与远征是的,靠站位,也行了。搞得必须不手操根本过不了几关。手动打更搞笑,你说这是仇恨吧,事实上谁离得近打谁。。mt转火了,就这俩前排小恐龙原地放个技能,然后呢,没目标了。。直奔后排。。再加上神奇的大大姐无敌加奶的复活,还有mt的地震。把怪拉的呀,那叫一个乱七八糟。卡关难点不在难度,在机制,前所未见!
游乐场没法打了。副本有削弱机制,但是游乐场没有。这玩个锤子。设计跟随副本机制的213就没考虑过这种事情的发生?!
一个月硬是干不过去这个有点过份了都差不多推到20章了
1000m金币一个橙色宝石都没有,是不是暗改了。之前刚出宝石两天500m都三个橙色,真的搞心态。天天保底歪伙伴歪装备就算了,这次心态真的炸了。早知道金币早用了。今天还又开几张卡。以后不充了
MT4567213
终于来了个金
MT2511022互邀,请放图回复,谢谢
策划来看看这方便嘛?鬼才设计
策划来看看这方便嘛?那个鬼才设计
诸如此类的充值入口,总共30个,大部分每一个充值入口又分为6元到648元的充值档位,除了这些还有弹窗充值,比如你获得一个核心英雄就会跳出充值入口,过关成功或是失败也有,爬塔成功或者失败也有,出个新英雄没几千上万RMB你就不要抽了,升不了星没什么用玩法方面:接近于零,我敢保证你玩了十天之后就会嫌弃跳过战斗还要等,欧皇洞窟碰你都不想碰。竞技,公会副本,冒险远征、领地出征等等,每一项都会让你觉得是在浪费时间,但又不得不硬着头皮去去打完它过不了多久,你就会卸载了