![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
下载 App
浅试2次繁衍,获得如下信息
❶副本里拿到的诅咒宝物会被继承 (培养初代尽量避免拿诅咒宝物)
❷对比招募,少了一个职业宝物 (影响不大,宝物随机继承,职业宝物的位置也包括其中)
❸可以跨职业获得卡牌 (或许存在开发新玩法的可能)
❹活动天赋被替换为任务天赋 (按照论坛攻略中的内容,第3个天赋位是在亲代所有天赋中随机)
❺初始面板数据对比其他莫奇,有略微提升 (初步推测由宝物增加减少的数值,不会计入继承计算。能为繁衍,提供数值提
:
如果初始的活动天赋被繁育成职业、训练师、种族天赋还可以再吃个时间果实额外获得一个活动天赋,就是初始就有4个天赋了
:
猎人无脑走【陷阱流】,具有一定强度
攻击牌,捕获陷阱×n,终结射击/会心射击1~2,大力射击1~2,猎人嗅觉2~3,快速上膛/瞄准(除捕获陷阱外,增加1张攻击卡,加入一张)
















![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)








![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)




![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)









![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)

