新版本PVP环境变化总结+主流套路反制思路
奇莫转正后的核心乐趣,主要集中在后期的PVP与PVE玩法。但本次版本更新后,大量传统强势流派、老牌速通套路受到极大限制,旧版本打法已经不再适配当前环境。
结合我近期实战锦标赛、对战体验,给大家完整总结一波新版本PVP环境改动影响,以及目前我所知道的反制对策以及相关套路。
一、落日红盾:版本最大环境制裁
落日盾牌是当前对旧体系影响最大的机制。
效果简单概括:每使用6张卡牌,自身叠加一

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手机用户57105109:
真经好克制的很,只要对面不是火龙,带个玩偶,挂机就单杀了。真经强是对自己作为主攻手来说的,换句话说,你用真经才强
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练好的奇莫,半成品打锦标,打残了去当工匠。成品打竞技,一般6次也就挂一次。其实死亡惩罚不高。但是其它设置,的确对新人很不友好。这个游戏,新手要和已经积累了2-3年(单位是年!)的老登一起拼实力,根本不在一个维度。偏偏游戏里面很大部分人都是老玩家。嘲讽装备的设置,庄园防守掉繁荣,让新人与老玩家的差距更是进一步拉大。
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带个真经加巨人天平,开局两边都强制1血。你摸一下对面,或者对面摸一下你,都直接胜利✌
接着奏乐......接着舞!
#了不起魔塔 随着下一个版本发布,红盾短暂抗住了第一波削弱,俗话说得好,利空出尽是利好[表情_斜眼笑] 既然如此不如积极拥抱新环境,已知以后无论玩啥都得带攻击牌,在人均攻击牌的环境显然最为紧俏就是旧时代的荣光——榴莲[表情_开心]在新型伤病制度下甚至有望迎来更好的表现,进游戏再减上限直接拿一波榴莲印记,可以说受到伤病惩罚的影响极小[表情_尬笑] 启动上直接采用手套+双枪,法术牌全拿连击,用装备拳

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大哥 你这原理是啥情况 咋回血 回蓝 和连击的?




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