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练好的奇莫,半成品打锦标,打残了去当工匠。成品打竞技,一般6次也就挂一次。其实死亡惩罚不高。但是其它设置,的确对新人很不友好。这个游戏,新手要和已经积累了2-3年(单位是年!)的老登一起拼实力,根本不在一个维度。偏偏游戏里面很大部分人都是老玩家。嘲讽装备的设置,庄园防守掉繁荣,让新人与老玩家的差距更是进一步拉大。
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感觉你没有完全搞懂真经流强在哪里。模拟一下你带着双火抗遇到了一个真经流,还随到了先手。你的反应:嗯,不错。9成能扛下来,只需要尽快把血电起来就好。另一个人,带着真经加九环,也遇到同一个真经流,也随到了先手(其实后手可能也行)。这个人的反应,嗯,没有问题,至少能打出7张牌,抬几千血够了。你的奇莫在培养的时候,要拿各种防御和加血宝物(复活要不要?各种小鸭要不要?能抬血的3水晶好像都不错哦?)。诅咒宝物要选着拿,为了10个水晶扣90血上限这种好像有点亏吧。而真经流培养的时候,只拿功能宝物和加伤害的宝物,诅咒宝物只嫌扣得少。一局下来,水晶总量会多一些,整体伤害会高一些,功能宝物也多一点。
分享“憺忘归”蛋总 关于风力的小应用
#了不起魔塔 一、引言 今天“憺忘归”蛋总给分享了种关于“风力”更快打遗迹BOSS的小方法。本着独乐乐不如众乐乐的精神,在征得了蛋总的同意后分享给各位群友~ 二、原理剖析及卡组构成 (一)原理:给BOSS叠加灼烧,通过“”跳过回合,在跳回合时,BOSS身上的灼烧触发“”叠知识,知识加成BOSS身上的“”层数,达到1回合百层“风力”终结战斗。 (二)卡组构成: 1、职业:推荐法师,好叠知识 2

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可惜新人没碰上风力活动,时间果实又太难获取了









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。另外拿到魔法水晶球的时候还能打2下。#了不起的魔塔 #游戏日常 @
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