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魔塔日常
接上回,悟空跟白龙打架,引来灰袍人,为了阻止他们打架,念起了紧箍咒~#了不起魔塔 #发现好游戏 #游戏日常
彩萝卜的小姑凉:
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这样的,猎人呢主要是要打频率,而不依赖级别。所以猎人陷阱除非超过了循环上限,否则不要升级(这个游戏单次循环上限是60张,所以需要60张猎人陷阱,有魔法面具或者龙蛋时,可以只要30张,二者都有时只要10张)。其次,你要确保猎人陷阱能稳定触发猎人陷阱,不会断联,因此其他攻击牌能不要就不要,最多带一个终极射击(不要那个无限升级的,坑来的)。最后,你要确保自己能稳定起飞,所以必须要有任意牌启动的能力,不然开局没有陷阱就炸了,因此需要确保自己有宝物魔法熊手,或者有任务疾速施法。然后黑夫人的话其实还可以选那个宝石触发攻击牌的任务,然后手套可以稳定启动。像白蛋啦,黑猪啦,都是必须用疾速施法,只有这个能夺取对手回合
回复群友“小天”的答疑贴
原帖内容
想了想涉及的回血手段挺多的,就单独开个帖子回答下好了~
一、常见补血手段有以下几种
1、依靠宝物回血:
常见回血宝物有
(推荐)、、(推荐,但难刷)、、、、、、、(推荐)、九环锡杖(推荐,但难刷,没链接,贴图放下面了)、(推荐,但难刷)、、
2、通过卡牌回血
(要靠挨打或自残回血,不推荐和其它回血手段共用)
(恢复量少,不推荐)
(恢复量少,不推荐)
(旅行者职业专属消耗品,获取途径不稳

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附议七佬。把竞技场得失分分的那一套搬过来放在时空显然不合理,因为时空有祈愿的消耗,而竞技场没有,所以繁荣度全体分数越来越少,要不就增加繁荣度获取渠道,或者提升祈愿的收益。




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,学到了,难怪我最多六连胜![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)