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魔塔小剧场
佛法正道,绝不堕邪!(感谢豆包倾情赞助) #了不起魔塔 #二创 #剧情 #游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #技能

时空之门强度太高了(请求4500以上开放新的祈愿等级)
大版本更新之后,我从低分慢慢爬上来的,导致现在的古树亚当只有43。之前他们4400疯狂祈愿的时候,我好像不到3000![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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好不容易爬到现在本想上4000,结果天天被打![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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进度至少落下了将近一个月,他们现在应该是50左右
听群里的大佬说,4000往上祈愿更好![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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但一想到4

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我从1000爬上来,现在才30级,繁荣才2500,难搞![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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个人认为改动最小的:时空之门不应该按照繁荣相差多少来算分,搞成固定值,让大家消耗都在接受范围以内,而不是现在拼死拼活还入不敷出
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唯一增多的就是时空,但是你要是不用荣誉度,或者攒一攒去复仇,也行![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
复仇一般加分多,因为一开始打你的人分很高,你分被打下去了,分差就大了,然后加的分也就多了
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复仇一般加分多,因为一开始打你的人分很高,你分被打下去了,分差就大了,然后加的分也就多了:
是的,巨人天平开局抬血会直接触发生命反转,如果两个一起拿了,等于重开下一局了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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