从前的魔塔,BOSS很难
从前的魔塔,BOSS很难
我是说,它们很惨
无数花式死法等着它们
像一场乐子填满的狂欢
从前的冒险者神通广大
服务器会因他们崩溃
可能因为卡牌还未削弱
但那时快乐远胜繁杂
——《致逝去的三测》
四测接近尾声,很多小伙伴向我们反馈:虽然这次内容多了,但可玩的流派套路少之又少,不如三测好玩了。我陷入沉思,回顾了三测的一些精彩瞬间,心中满是感慨。
现在发现,四测中这些打法都已消失不再。
因为追求平衡和游

4
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测试都参加了,很喜欢,四测一个礼拜就卸载了,职业获得真的吐了。角色培养装备升级和资源获取比例太差,还有内个什么升级建筑不是太懂,什么都要只会害了你。我觉得三测很不错,很怀念,地图里的宝箱才让人有悬念。[嗒啦啦2_经验+3]
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最好给游戏加个新手指引以及游戏名词的说明,不然门槛太高了。或者游戏公告内开个群聊链接,把新手指引和名词说明都放里面。





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