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1,面包靠繁荣度可以提升百分比产出,一直不能升级2,每天击杀boss提供大量面包3,前期着急的时候用每天白嫖的金萝卜换面包,买了免广卡(金萝卜没有大用)4,这些资源其实设计都有问题,最有用的是强化满装备,这个只需要100级一两个月就够了。然后别的收益几乎为零。5,真正决定你强度的是肝度,5.1 每天爬一次满层塔,堆魔方进度,这个提升的战斗力占99%5.2每天把免费次数用完去培养小人,魔方等级起来后小人的质量自然就高了。5.3你说的雕像,升满也只影响不到10%的属性,真玩过就知道了
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都一样,还有叠毒的,照样一回合给你打死,说白就是卡关的,把角色升级上去也能凹过去 ,这游戏对新手不友好,不管是群里还是论坛都是一群吃了游戏早期红利的人,开口就是简单随便打,无敌的很
吐槽贴
一直想吐槽这个游戏有点久了,心里想了很久,觉得还是想说一下。
这个游戏中间曾经弃坑了一段时间,最近几个月又重新拾起来玩,最近是把庄园升满,奇莫收集齐了,也算是刚刚摆脱萌新,稍微理解一下游戏了。说实话,游戏很好,玩法也很有特色,超过我玩的很多卡牌。但是确实很多地方希望还是有加强一下。
首先,界面里游戏商场没啥好说的,很良心,我基本上隔几个月都会冲点彩萝卜,也算是微氪党。而且性价比也很高,不算是猛猛用

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能感觉到随着吐槽的进展语言组织变得逐渐混乱哈哈,吐槽太久吐累了![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
我也觉得平衡一下手办和天赋成本低效果好,比做新玩法效费比高,但是白似乎是喜欢随着更新到各个属性和特质的奇莫时才一并调整![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
白果然是自由的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我也觉得平衡一下手办和天赋成本低效果好,比做新玩法效费比高,但是白似乎是喜欢随着更新到各个属性和特质的奇莫时才一并调整![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
白果然是自由的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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目前应该没哪个角色敢说先手必赢
,因为不少角色天赋、宝物都有反制作用。比如现在角斗大热的白圣诞,其神圣天赋可以概率无效化你的牌,虽然几率不是百分百,但脸黑真的能让你一张牌都出不了。
,因为不少角色天赋、宝物都有反制作用。比如现在角斗大热的白圣诞,其神圣天赋可以概率无效化你的牌,虽然几率不是百分百,但脸黑真的能让你一张牌都出不了。


















我缺的是你告诉我怎么玩儿吗,我缺的是钉耙





