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u就拜拜ノBye~
讲真的,这个系统我不知道怎么做,但是如果一个成品寿命不再减少的话,那我也没必要练新的了。 蛮喜欢失败就扣寿命这一点的,因为他让我感觉到奇莫存在的意义,当不再失去寿命,那么是输是赢也就失去了意义[表情_叹气]
复读机笨机
大佬牛批 
🔥策略卡牌+爬塔肉鸽,探索感和构筑感十足❗

#游戏冒险家大集结

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子青
说实话,感觉比杀戮仙塔还要有意思。可能平衡不是很够,但是人气高了,我感觉是有未来的。真的是一款精品游戏,我不知道有没有借鉴什么东西。[表情_微笑]但是看它开发的完整度很高了,为什么还没有上线呢?现在貌似还是测试。
子青
玩到现在,除了旅行者,其他的三个职业基本流派都玩过。感觉,构筑深度不够,很多有趣的玩法,数值不够,上不了场。然后就是关卡太少了,不容易构筑,特别是尖叫蓬屋。只有那么几种比较高效。打深渊的话,其实也比较无趣,感觉老玩家可能更多的在玩PVP。
路人甲
都去国外了,支持下国产吧