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从杂役弟子开始修仙
测试
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.9
306个评价
带图
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
玩法设计
45
运行稳定性
27
广告频率
6
画面视觉
2
日常肝度
1
资源获取
1
他有点想我
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,不算很难,前期不好进职位就先搞其他的任务,基本就能飞升,后期更简单,就是历练神器碎片,解救,炼器,天赋生命+1在飞升前很有效,我是没看过广告的
就是有点短,飞升后成就完成就没法玩了
云中散客
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
通关了,所有神器都是满级。
个人认为三星就行了,前期还是比较有趣的,也不怎么让你看广告,基本上就是每次开局可以选择看或不看(我是没有看过一次广告的,因为不知道为什么广告加载不出来)
游戏主要就是一个数值的积累,把每个阶段的异兽,神器刷的差不多了后面就自然而然的过了,不过可能要花三个小时一界(我开始不会玩的)一个下午的功夫,也不怎么肝,挺好的
User22257355
:
我好像没有神器这一栏,是不是玩了个盗版😳
爵士
游戏时长 14.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开局选的1000攻,全通关。(PS:下界存档到上界不保留。亏我在下界把所有的存档刷满了)
四乃山波尔卡
游戏时长 4.6 小时
全成就达成
个人评分2分
1.飞升前数值低,绝世天赋加成非常高,仅仅依靠普通天赋,突破速度很慢
2.突破境界之后任务给的资源变化不大,职位晋升也没什么用,所以前面修炼几次能做任务时,直接开始做任务刷钱升级洞府(洞府边际收益太低,中后期做任务刷钱升级洞府基本是负收益),然后修炼到死
3.飞升后普通天赋基本够用,依然是不断重复刷数值,但是效率比飞升前好很多
4.总体内容有限,历练事件单调无聊,仅仅是在刷数值
百晓生
:
为啥我的成就明明完成了,它没给我算
三鹰朝
游戏时长 95 分钟
玩了一小会,过来给个好评。
对于广告这个设定我觉得还是挺好的,只需要在开局天赋那里看一次就行了,看完之后游戏过程中根本不需要积蓄观看广告,这个非常赞。
寿命到了之后就轮回,保留成就和妖兽的加成。
总的来说,是个不错的消遣时间的小游戏
希望以后能有多一些游戏玩法吧
官方
一个小客服
:
感谢您的支持,我们已在计划制作后续内容,敬请期待~~
玖兒
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
练气到筑基长 50 年寿命,筑基到金丹又是 50 年,金丹到元婴还是 50 年,元婴到化神又是 50 年, 化神期到合体期也长 50 年寿命,我看小说也没你夸张
快乐的王某人
:
👌🏻,那我不玩了哈哈
手机用户98569042
玩过
游戏不能做成独立的APP吗,老是从TapTap跳过去很不方便,而且广告也不能看,还老是卡掉线
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
👑大狮凶👑
玩过
广告好评内容好评,很有意思的小游戏,一直玩一直变强一样作者继续更新加油。很期待后续。
碎碎念·こ
:
苹果什么时候可以玩top了
冰雹黄桃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
氪金度💰:0
肝氪度💰:0
懵逼进来懵逼出去,控制台游戏?速度太快没体验到快乐啊。 好评吧,白漂都给好评。
卿涛今天正直了吗
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
懵逼一脸懵逼走,广告我放不了,那个点的速度虽然可以调,但是也感觉没有什么参与感。以及寿元无论干啥都没消耗的快,没玩明白
论坛
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