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有两点没在测试中体现。第一,投降按钮在哪?是没有还是我一直没找到。第二,满级多少级,满级后额外碎片如何处理?最后,那个闯关一直卡在11关,很遗憾没有通关。感谢制作组的陪伴。
致努力经营这款游戏的各位和有意游玩这款游戏的你们
砰砰军团这款游戏是我今年三月份在Tap上刷到的一款游戏,一测我没能有幸赶到但这次二测从头到尾我有完整的体验和满腔对这款游戏的热情和憧憬。…………首先抓住人眼球的当然是砰砰村的画风,像素的游戏风格不耽误一款游戏的精美,波光粼粼的河水,以及我们各种豆丁的细节特效,比如防爆队员会打一枪从防爆盾牌从探头出来开一次枪,柯氏牛仔换弹时的转动手枪,再比如雷神出场时满天的乌云、渐渐暗下背景以及划破这一切落下的
噗。。打到一半就这么卡住。。然后对轰。。完了还不结算。。下次测试可不要这样咯😓😓
建议砰砰出个成就系统,完成一个成就给一个奖励的这种比如:剑酱划水 奖励:抽奖券*1 第一次抽到传奇豆丁 奖励:抽奖券*3 达到6-1 奖励:金币*800
找到了一个比较适合自己的卡组,我觉得大部分都不行,不实用,我用这套卡组打了20多连胜吧
出现了一幕代码错误,就卡页面里
打满了
_(:з」∠)_
关乎豆丁的pvp个人感悟
首先,先吹爆一下这个游戏。豆丁是我见过的,为数不多的测试服还能保持在9.0的游戏。(很多游戏都是预约的时候9分以上,然后测试跌到6分以下)并且,在群里聊天的时候,我说这个豆丁 前途一片光明,所以也因此在tap上写了这个攻略向的只是一些个人感悟,抛砖引玉。1,这个游戏在pvp上,类似,皇室战争.哈利波特,这种,用低费解高费,然后拉跨对手,做到破坏对方主塔,来赢得胜利。比如,用忍者解对面
游戏还挺可爱的。。以后正式上线了估计会很氪吧。。比如68一发十连啥的
可惜最近忙的要死😔,下次再见吧。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处