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版本强度前十(排名不分先后但一刀斋例外)一刀斋,上版本之耻,新版本的神,6格位移直接逆天击剑手,上版本的神,低费解王,在射手难受的版本暗自加强自己,你拿雷击劈我?我就一费你还劈不死无所谓,不劈我那你的高费战士可就没有了(阴险)冲塔高手,很强吗?不强,谁都会解,恶心吗?恶心到家了,人的计算力是有限的,五分钟一把一天不知道打多少局,时刻保持巅峰是不可能的,一旦疏忽能后悔到抽自己一巴掌雷击,痛苦
太猛了人机的10级小恶魔一刀给我塔干掉四百滴顺便更新一下阵容
光从弓箭对射就看出来了,我先手他后手都能把我反杀,他弓箭两下射死我弓箭射他要三箭还是还剩一丝来着忘了,至少两箭肯定射不死无法快乐rush了,稍微亏一点直接崩盘,虽然不是不能打,但基本上要血赚才能压着打,容错率太低
关键时刻红一下真挺怪的,跟那个叫若兰还是诺澜的对局因为卡输了还挺难受的另外果然还是玩家打起来有意思些,10级ai的烂分恰着还是不香
分享一个牌组,还算好用这个牌组说白了,就是前期拼手速反应。拖到后期谁也打不到谁,比血量高低。前期偷到点伤害,无脑往上堆就行。前期有法师放法师,位置放到塔下。没法师放个便宜的试试水中期前面放个大盾,弓箭手贴着放偷伤害。大盾一般会聚怪,用一刀流砍一刀还能偷伤害后期只要你不手残,往上堆小兵。前排(法师注意往后放放,多出几个小兵,大不了前面的输出不要了)抗伤害,后排搞输出。只要不让对面推过来就行。
ez game
飞斧将,温氏牛仔,击剑手,忍者,地火都是十分优秀的防守卡牌,一刀斋可攻可守,弓箭手用来过牌,润滑卡组。在做好防守的同时,算好费用差,利用冲塔高手和一刀斋进行致命反击。
有点无敌