西游:笔绘西行

西游:笔绘西行

5 天前 新版本更新
5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.67819个评价
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嘴替发言13 带图980 长评261 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1442 剧情跌宕498 有趣好玩484 音效动听275 物超所值275 福利丰富245 设定独特89 轻松护肝78 氪金付费566 运行稳定性518 玩法设计429 资源获取329 游戏福利208 日常肝度144 故事情节109
知音阿只因
游戏时长 28.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
做一期新手攻略,仅针对新手和开区不久的玩家。简单聊一聊现在的斗地主技环境。
磐石:目前版本有用的,金圣宫绝对是T0,但不能保证后续会出磐石的sp,低微氪玩家可以选择性培养,大佬无脑养。然后是托塔天王,可以不深度培养就上场,用来克制像西王母之类的。最后是鹏魔王,也可以适当的练,其他的不推荐。
绝影:T0肯定是sp金翅大鹏了,现在的新玩家刚入坑也是搞不到,只能等后续返场,这个就不考虑了。其次,白骨精新区的人手一只,运气好常驻池抽到了1只,就可以慢慢观景碎片了,三彩可以暂时停手了,没有,只能心愿池花玉弄了,蛟魔王也可以排T0,先手控制类第一,全游戏速度最快前提是三彩,死亡可以全队回血,抽到必练,其他的蝎子精,六耳猕猴,在没有高彩的情况,不用考虑,就算抽到高彩,也没有上场的机会,只能在pve发挥,微氪低氪玩家不用练,资源留给T0。
破军:唯一T0大黑天观音,Pve, pvp双开花,但是现在没有获取途径,新手玩家不用考虑练破军,第一可以练个长明,牛魔因为有哪吒的出现,现在可以不考虑,如果没抽哪吒可以练,其他不推荐。
御器:五彩哪吒全游戏pvp最强,没有之一,三彩可上pvp,pve5彩起步,一个字,强。新版本入坑可以不抽。纯玉等国庆返玉兔,接着,骊山老母很强高彩可用。但后面都是sp的天下了,谁养你呀,况且很难歪到,接着是一些需要高速的辅助,财神狐狸铁扇,是可以,但是都有蛟魔王了,还要这些干嘛,总结没有抽哪吒可以不养御器,别听他们说哪吒一彩起步,本体和一彩屁用没有。只能打pvp,而且扛不住
秘玄:Sp玉兔和西王母,玉兔一彩,三彩只能打打pve了现在,但五彩依然强势,如果只抽一彩或三彩,法宝都不用抽,可以用燃心的,王母不用说了,和大黑天一样,一个字,强。地藏王,开荒的神,抽到可以练。孔雀大明王,可以顶前排,打些治疗多的很好用,因为本体就可以禁疗,其他不用考虑。
回春:句芒和九色鹿,两个高速辅助T0,没抽到,可以先用女儿国,孔雀公主,但是不要给他投入道果。星尘等不能返回的资源,后续也有可能会出回春职业的sp,资源不要乱用,观音可以打打pve,不能打pvp,因为pvp全是九色鹿,其他的不考虑
关于玉的使用,低氪玩家全留着抽sp,体力前期买空,后期每天1~2次,看情况尽早到达62级开启全部游戏功能。
最后说个新区限定杀榜冲分活动,建议一些蓝卡,紫卡角色,和一些没机会上场的角色不要升星,常驻票资源也存一点,不要冲的太猛,到第10天会出现这个活动,这些都可以用来冲分,奖励很丰富,有角色榜和法宝榜,会轮着出三期,可以控分,拿前三的奖励,氪佬随意,反正不在乎,就说这么多送给新区玩家。
几月几日天气晴 : jlowy0808礼包码666仙玉
缘宜
玩过
怎么说呢?我也算是个全图鉴,但是我不太追求强度,我就是纯收集,强度我也就根据那个攻略上面随便乱挑调。
至于什么转换,还有新出的那些什么灵宠什么的,我基本上都看不太懂说实话,所以导致虽然现在75级,但是,怎么说呢?打不过,甚至打不过之前好几个月前退游的那种。
我基本上是他出一个新角色,就暂时回游一下,平常都在玩第五原神王者之类的,毕竟这个西游这个游戏感觉没什么新奇玩意儿,新出的全是打怪的,我也不太喜欢打怪,我能留下来,全靠美术好,还有一种莫名的收集癖。
最近比较深刻的点就是出的那个星辰角色,我也算是个微氪吧,他那个星辰角色怎么说呢?给我搞沉默了,还有点子无语,本来就是靠着他,不氪金也能玩,或者说不氪金也能全图鉴来的,结果他出了个这个。
当时他那个显示负数的bug还是没修,问一次说修一次,然后过了一个月大半月的都没修,然后当时我负五了,我寻思快了呢,然后充了个60,哎,你猜怎么着?负15了,所以呢,你这bug就是来混淆视听,然后诱惑人充值的是吧?
然后最后吧,也只搞到了个角色,然后他的武器没有搞着,毕竟,这个比较吸引我的点,就只有角色了,对于武器,我又不咋打架,我管他武器啥样。
就那个欲念塔,我至今也只停留在了330层,差不多一个月前打的了,现在还停在那,平常的话词条什么的也是全靠那个系统自动给我的那个一键搭配。
我觉得这个游戏剧情还比较好,但是你比较急着拿仙玉的话,你就根本就不管他剧情了,我后面剧情基本上全跳过了,不过我入坑的时候是因为他那个铺天盖地的宣传,还有他那个剧情,但是入坑后的就只顾着收图鉴。
现在的话就差个老母了,星辰角色也拿到手了,打算把老母拿到手再退游一段子,等它再出新角色再说,不氪的话也能玩,但是可能图鉴拿的不是很齐,还有就是那个体力的问题,刚开始的时候体力确实用的很快,但是你开始逐渐不用体力了,你后面那个体力的汤啊,羊肉什么的,你可能会存个几百个,我现在就是这个样子。
现在的话说实话,我当时打算去过个剧情的,我觉得剧情肯定能打得过呀,结果76多万战力,我打不过60万的,说实话,感觉有点挫败啊,战力不能代表输赢的话,那这战力有啥用啊。
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QQ : 练度太低了
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
曾经是个很适合养老的游戏,但现在还有新人问入坑事宜,老玩家都说快跑但难书罄竹。
那么就让本开服萌新来细数一下,笔绘西行的七宗罪:
😈傲慢:
从开服的红票,迭代到繁杂的红票+心愿玉+限定玉+不能拿票抽的氪金池,每次活动还是发两张红票了事,花都花不完;
一开始的自选道具,说是心愿池到期也会进自选,🤡玩家囤了一年发现还没进,可能因为天上一天地下一年,没有等到吧;
龙宫活动的环,效果本来可以增加资源获取,快结束时直接加了个限制时间,原地变成限时道具。哎嘿,直接报废。
😈嫉妒:
角色设计孙悟空强度被六耳猕猴秒杀,取经五人组一个能上场的都没有。后面什么犄角旮旯的角色都给做了出来,强度一个个吊打主要角色,怎么策划也玩三国杀是吗?
黑神话火的时候,送玩家一只六耳猕猴,对的对的,你也知道你游设计的孙悟空不堪一用啊;不对不对,悟空跟你六耳有半毛钱关系?
哪吒出的时候也eng蹭,但是哪吒也已经是下水道了,虽然送了角色和法宝,但是有0个人在意。
😈愤怒:
暗搓搓提高活动难度,先是重走西游让玩家硬凹、再是天命试炼从自动打通,到用自己养的角色都打不过简单模式、公会征程又臭又长放点芝麻绿豆奖励、新的披练和那几个妖王,简直是纯纯恶心人、须弥披练一旦有玩家开发到新的套路,必定狠狠修复制裁到用不了;
出新活动,日常让玩家上阵4个角色打6个,不是凭什么呀?你在场上召唤了扰乱王吗,那我可以攻击表示召唤我的👊吗?而且路边随便拉一条🐶,数值速度都比你主c高。
什么?你说你pve都打不过?我来助你!当然你先要扫描这个付款码……
😈懒惰:
春节这么重大的节日,活动就做了个往期的套皮,而且还套出bug了!自动按照往期领取奖励,ui折叠点不到按钮,过完年开工了一个月,终于修复了;
玩家抽取出现负数,反馈和讨论几百次就是不修,我真的想不到不修的理由,可能是拖欠程序和测试工资,演都不演了;
就不说什么前尘和玄虚都停更、须弥开服就有的关卡成就、到现在都没开后续关卡、一开始说要星盘加强下水道角色,做了两个就没声了……甚至主线都不更新你敢信,要不是为了出氪金星辰角色,才拖拖拉拉地更新一下,讲的还是氪金角色的故事。
😈贪婪:
在发现有屯屯鼠妄图屯资源养老后,通过了一系列措施修复了这个现象,包括但不限于——
一刻都不停歇地推出披挂洗练、命格、星盘、灵宠、灵器来消耗玩家的玉,而且每出一个新系统必定战力颠覆,让新氪佬碾压老氪佬。而而且灵宠和灵器还要出,不停地出,整套地出;
新出的角色,上一个观音复活队友改变pvp模式,下一个九色鹿就🚫复活让观音下水道,你要是不抽就被别人吊打吧,当然你抽了后面也变仓管;
就算究极屯屯鼠说,我等限定进普池,抽老角色也不行?你好,这边给心愿池加了六个心愿单,而且还必须选满,让你在有用的角色外必定歪些没用的玩意。于是心愿池最有效的抽法是不选任何心愿,慢慢歪角色,笑死🤣。
😈暴食:
为了解决游戏里存在零氪微氪玩家的现象,于是新角色推出了「星辰」「月亮」「太阳」,简而言之就是这类角色只能直接拿玉抽,而且不能观景碎片慢慢养,而而且法宝也要同理抽,而而而且还限时。但是一旦抽到了完全体,不夸张的说,完全吊打其他所有人。这一举动明显逼到了氪,于是现在改为了常驻——每隔一期就出一次氪金角色。
当然你想拿玉抽也不是不行,前提是至少囤积了20w玉(起),但是聪明的策划怎么会没想到呢?在新角色推出之前,灵器就悠悠上线了,灵器分为金灵器和红灵器(当然还有些垃圾),这两种要用不同的方式抽,而且资源非常有限,特别是珠子抽红灵器,你总不能不花玉抽吧?
如果这还花不完你的资源,游戏还常驻了「冲榜」活动,每周轮换几番,玩家要互相竞争积分,大量耗费不同类型的资源,到达服务器前列才能领取奖励,直接把玩家榨干。
😈色欲:
开服前堆美术资源吸引玩家,正式运营立即开除所有画师,美术越来越拉。
但是能怎么办呢?还好之前盘剥美术,用做好的剩稿应付应付,再加上外包实习生操控ai出新角色,这些大头娃娃、无配音角色和无动画的大招,想必足够玩家们狠狠舔屏了吧🥰。
皮肤?皮肤是什么,听不清。
以上是笔绘西游的七宗罪,随便一想就这么多,数不玩,根本数不完。
没开统计,附个图,别说萌新尬黑。
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挺好 : 心愿单可以取消不用选,抽了四五百抽才发现
渝欢
游戏时长 358 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
🎮可玩性:
总的来说玩法丰富且不间断更新,抛开难度不说,有些模式你不觉得太过无聊吗,像历战之王、长安夺魁、灵兽之森时间成本跟奖励完全不成正比。谁愿意耗费大量时间去体验一个奖励少甚至可能拿不到奖励的玩法。
再来说说角色,西游题材确实可以出不少角色,但这不能成为你一月一更新角色的理由,上一个角色还没拉起来,下一个角色就要出来。角色捆绑活动奖励资源捉襟见肘,一百抽兑换个专属法宝都够呛。如果爆率高的话你半个月一更角色都行,但就你这五十小保底,百抽大保底,爆率还低,谁愿意买单。
接下来是最让人诟病的灵宠系统和披挂系统。灵宠爆率低的令人堪忧,运气差神兽只能充钱拿,还就只拿个本体,不升🔥一点作用也没,升一个🔥差不多要一个本体的碎片了,越往后面要的碎片越多,灵宠满火甚至高达七🔥。只能说是氪佬的玩具。 披挂属性多达二十种左右,常用的就七八种,披挂获取渠道依赖资源打造,资源从天地修习获取,但不多,甚至难度还高。来了来了,重点来了,金圣宫娘娘这个版本你披挂打造概率真是一坨屎,还是最臭最恶心的那一种。四词条打造不出来,打造出来还没几条能用的词条,好不同意打造出来能用的词条,强化不是全歪就是平均分配。没说偷改概率谁信,把玩家当傻子呢?作为战力主要提供力,你这样整恶心谁呢。
🌃画面音乐:
游戏画面和玩法真不能相提并论,差距云泥之别,好的美工和建模似水,运营和玩法似泥,两者一混变成屎一样的游戏。
前期角色技能动画没什么可说的,差强人意。但从蝎子精之后可以明显看出Al作画,技能动画也大不如以前,蝎子精皮肤动画甚至都不改一下,太白金星海报白的跟死了一个月一样,金圣宫娘娘大招动画更是不忍直视。
✍🏻建议:
也是从开服玩到现在了,运营期间一直有唱衰之声,但还是在坚持玩,不为别的,因为前期运营态度确实很好,Bug及时修复,补偿及时发放,但中后期版本运营态度真的非常冷漠,甚至可以说是无所作为,只为圈钱。也是被评上中国优秀传统文化的游戏了,未来机会也很多,西游题材作为优秀传统文化可以挖掘的资源俯仰皆是,仙宠、组合技、羁绊加角色属性等等,怎么就不知道动脑子创新呢?
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官方高小姐 : 书灵的意见与建议已经转达给项目组的小伙伴啦,我们一定会尽力开发更多新鲜有趣的内容给大家,希望能够呈现更加精彩的西行故事!
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我来评价真的假的但是真憋了一堆话要说,开服第二天牢玩家,杨戬哪吒九头鸟如意真仙观音太白金星厨子,白骨牛魔铁扇卡池版本退游过一段时间,氪条到柔情似水外加六百多,简单评价一下我的游玩体验,建议放在最后
🎮可玩性:(综合)四星
标准副游,看得出制作组肯定是有追求的,从大部分角色机制大于氪金和副本局内可以通过策略运营克服战力硬伤就看得出来,虽然现在还是白骨牛魔这两个长期霸榜但是其他角色也有各自的特色,不会因为品质埋没优秀机制。而且养成系统非常养老,法宝和角色等级都可以一键重置不浪费过渡期资源。美中不足就是现在的星盘机制太吃体力了,但是在其他养成没有太肝的情况下出点比较慢节奏的提升机制也正常,游戏本身送的资源放在副游定位完全足够了。
养老⭐️⭐️⭐️⭐️肝帝⭐️⭐️⭐️氪佬⭐️⭐️⭐️⭐
🎆美感:四星(个人看在男角色设计水平上给的)
全员动态立绘和大招逐帧动画就看得出来,在小厂前提下经费燃烧程度在整个二游界都是很超前的存在。美术水平相对稳定,但是角色设计完全脱离不了二游一心媚宅的弊病,但是男性玩家居多的小厂二游就靠这个赚钱,可以理解。个人更喜欢开服那几个男角色的设计,感觉九头鸟如意真仙二郎神和哪吒这种不需要考虑媚宅的角色散发了更多的自然魅力啊,以及什么时候时装太白金星我要秘玄对群宝具,偶尔给点男角色剧情或者时装挽留一下我这种人傻钱多的绝望同人女吧。
🧝🏻‍♀️剧情与角色人设:三星(哪吒和白毛玉鼠送礼语音拉掉一星)
剧情很常规的天庭阴谋论,但胜在稳,主角团全员有脑不会出现血压操作,无字经书剧情里很有排面不会挂着主控的名字拿配角的剧本。考据方面符合原著基本不用考虑了,但是在我眼里这也不太算缺点。我是天庭除李靖外和如意真仙九头鸟全肯定bot,感觉整个游戏塑造最成功的角色就是如意真仙,其次是碧波潭夫妻和哪吒。
🔖运营服务:三星
官方有在听玩家声音,但不太多,或者说因为流水不足无力全部实施。一键炼制一键翻牌等功能上线我有看在眼里,但是作为日常本周本的西游路和须弥狱一直没有更新层级还不能扫荡,很麻烦,坏。vip专属客服挺好的,哪吒可爱捏。
✍🏻建议:
1,希望能出个秘藏道果回收机制,哪怕其他资源损失了也可以。道果太难拿了,司命和烙星石获取途径也太少了,每天可以多送点体力或者不限制欲念塔挑战次数,肝资源体验太便秘了。
2,哪吒和白毛玉鼠是官配我无所谓,但是能不能不要殃及经书,别人送的礼物不要当面说起转赠是基本的礼貌,把送礼语音改改吧。
3,每日任务赠送体力再多一点,体力刷新率甚至可以翻一倍,出个每日任务领取重走西游路扫荡道具,每周任务领取须弥狱扫荡道具
4,增加福运商店可购买道具,例如道果烙星石司命神水等关键道具,下调源蕴商店物品购买价格。
5,更新普池心愿单,以及说好的三百抽一井的自选角色礼包后续会有加入普池的限定角色一直没有动静,这个很难受。
6,更新一下天命簿/西游路/须弥狱/前尘副本这些犄角旮旯的老东西,可以把活动剧情关卡本体也常驻做成前尘一样的副本合集也方便后来入坑的玩家体验角色剧情,别急着出新功能新模式了,感觉游戏界面和副本挑战越来越臃肿了。
7,上调熔晶神火神木灵枝神木根须爆率,疑似鱼香肉丝里没有鱼现象。
8,小厂二游环境很差能做到这样已经很好了,我会尽力一直支持笔绘西行,但是也希望官方不要辜负还在玩的老玩家的希望。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
I am very crazy
游戏时长 105 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
零氪玩了挺久的,感觉玩得还是很舒服。
氪金看个人吧!前期氪金最多节奏快一点,但是到后期都是要赌装备的,即便后面官方直接买装备胚子但是还是得赌词条,影响不大,除非你想上天尊,不然随便上个天神段位就好了,就每周比天尊少个几百排位币影响不大的。
说数值崩的我就笑笑不说话,就拿当期up来说吧!牛魔王强吗?个人认为一般般吧!pvp不出众,在肉队(氪佬上天尊的玩物,pve没什么用处)里也只能丢后排慢慢叠层有点用处但是肉队主要还是保电母(一张很普通的蓝卡)电母启动几轮下来也结束了。而且完全进不了速度队(零氪专享,随便上天神)没机会叠层。总的来说没有真正无敌的卡,只有机制优秀的卡,再加上合理的配队调出手速度。虽然跟上古王冠之类的分阵营的,有阵营克制,还有神魔卡,但是并不是神魔卡就强一路横推,不同的卡在不同关卡有不同奇效。
卡池:
角色池:up池分限定up池(新角色的池)和普通up池(普通up池用的是普通池的券,目前还没见有神魔卡在普通up池出),都是小保底50抽(基本都是40抽出的,前期新人都是30抽内出的,50%概率出up,前一个没出下一个必出)。重点:普通池无所不有(每期限定池结束,它的角色都进普通池,相当于普通池什么角色都可以抽出来)我就在这里出了3只黑猴。
角色养成:星级没有想别的回合制游戏一样升个星加一堆战力,主要是1彩3彩5彩这几个地方有技能的特殊效果有些有用有些可有可无,基本上升3彩就OK了。家园里每日可以给3个角色(包含所以角色)获取各自2个碎片有一定概率翻倍。一个角色升3彩要300碎片。其实有的一彩(120碎片)就够用了。说白了这游戏慢慢玩该有的还是会有的。
武器池:只有一个普通池,每次新武器都进去,除了一把孔雀扇(分解普通武器得到碎片换的)不在里面外所武器都在。武器池是一次定向3把,保底45抽(黑猴和地藏的武器都抽满了,发现基本是30抽出的)。
玩法:参照阴阳师吧!反正玩起来感觉挺像,配对调速,pvp都挺像的。一堆人说什么像三幻,三幻完全是数值玩法把一个版本大c养满打什么都说一波结束没事操作性,有个屁的调速啊。
缺点:缺点跟定是有很多的,讲一下重点吧!体力太少,道果获取途径太少了。我不服为啥别人比我欧。这个得扣一星。
立绘:想知道有多好自行体验。
总的来说,游戏还是挺好的,福利方面零氪能玩的,前期别跟什么氪佬对比,我们来玩游戏是不是来跟氪佬比赛谁更快养成的,这样游戏慢慢玩都能得到的。
上图上图上图,玩过的看看头像框就明白零氪也是可以玩的。
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西游 : 高段位都是ban牛能不强嘛
因高专业度入选icon-wow
牧星河
牧星河
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
如果说水急知江险,那么水缓才知深浅,一月之期已至,褪去了流量加持的笔绘西游方露底色。
省流助手:能玩,但请当做收菜游戏,切勿急于追求进度。
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【问之一:是否真就不堪,纯纯换皮?】
否也,虽核心依旧肝氪,但白嫖并非寸步难行,对于玩家而言,尤其是我这种基本白嫖、或是很少氪金的玩家而言,是投入产出比是否合理,白嫖是否能保证基本的收菜体验。
一个月体验下来,我个人认为基本是合理的。
实际体验中,除了少数关卡有较为明显的卡关设定外,大多数关卡战力检测相对平滑,一个三彩左右的核心足以在前期平稳过关,每天2-3抽(折合资源后计算)左右的日活奖励也基本满足了一个收菜游戏应有的水准。
卡牌游戏的本质就是数值,用数值设计成一个个表现各异的卡关,再设计一套与之对应的养成系统,游戏的肝氪与否取决于养成系统的深度和广度,当然有时也取决于卡关背后所隐藏的数值检测。因此我认为只要看到卡牌游戏就直接套上肝氪、换皮本身就没有道理。
原创的美术、剧情、还有大厂制作的隐形成本对营收提出了更多的要求,因此你不能强求他与召合一样发满邮件,也不能强求他与某些放置游戏一样,完全没有氪金选项。
具体到游戏内容来分析。
PVP我们不谈,因为卡牌游戏的本质就决定了充钱就是能变强,除了公平竞技场这种功能外,其余任何卡牌游戏也都一样,这点无法当做一个可以黑的点。
我们来谈谈PVE,也就是大家说的刻意提高难度后逼氪的点,体验下来,确实存在,卡关说白了就是战力检测不达标,无论你如何调整配队,数值上的攻防达不到一定标准就是无法通过,而这个关卡还刚好设定在比较靠前的位置,因此确实有逼氪的嫌疑,要么氪金加快进度,要么水磨慢慢尝试。
对白嫖玩家而言怎么办?唯有时间换战力,慢慢积累才能过关。
但很多时候,在等待的过程中,无法过关的负反馈和疲倦感就会让这部分玩家弃坑。
而对这款游戏的印象也就停留在了骗氪换皮的设定中。
我个人认为不充钱玩这种游戏就不能急,换个心态,不要追求卡关进度,想玩就玩,想收菜就来收个菜,当个电子农场才是正解。
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【问之二:现在回归有何不同?】
1.保留了基本完整的遗失收益
什么是遗失收益?你可以理解成因为玩家没有上线所错过的日常奖励(包括体力、日常宝箱、日常玩法奖励等等)。通常而言,没上线就是完全遗失了,这也是厂商为了保证日活的常规操作。
但让我惊喜的是笔绘西游基本将这部分收益完全保留了。
我有一个号15天没上线了。
昨天登陆游戏,我承认,真香。
每天没领的体力基础资源全在“资源找回”的模块里,细数下来是35万铜币,5000点体力,近20张抽奖票,100多个体力箱子。除了200个仙玉(游戏中获取,非充值代币)的付出,基本等于白领。
更让人惊讶的是日常奖励竟然也直接翻了15倍,轻轻松松把一天的100活跃度打满后,我一次性领到了15天的日活奖励,仙玉两千多。同样的设定还隐藏在同盟等其他按天领取的功能模块里。
靠这些资源追赶进度当然是不切实际的,但当做一款收菜单机,一天获得十五天收益,有个更好的开局,那纯属白赚。
更别提邮箱里还有因为之前各种BUG和事件补偿的快200抽奖励道具、装备一套、其他资源若。
一个月前的西游:换皮骗氪,慎选慎玩。
一个月后的西游:给的真多,艾玛真香。
白板号秒变合法初始号,6.
2.更丰富的游戏攻略。
这点其实不能完全算在厂商的努力上,虽然厂商通过激励机制对攻略作者们有一定引导,但如今论坛丰富的各色攻略功劳最大的依旧是玩家们。
上面领到了那么多资源,在论坛里就可以轻松找到资源该怎么画。
哪个角色更强,资源怎么合理利用,到底抽什么池子,每天最有收益比的玩法是什么,应有尽有。
比起早期自己摸索、资源乱花、培养了垃圾英雄的环境而言不知道好了多少,游戏体验再次升级。
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【问之三:绘笔西游的问题究竟在哪里?】
1.玩法的枯燥才是核心缺点
卡牌闯关游戏最让人弃坑的缺点就是漫长的长草期,每天20分钟清完体力后就会发现无事可做。诚然游戏中出了不少的活动和休闲玩法,但平心而论选词填空和翻翻乐的游戏玩法并不能带来游戏快乐,拿完奖励后基本不具有二次体验的可能性,反而给玩家增加了不少的游戏负担。个人建议既然已经缝合了,那就再缝一些有深度的趣味玩法好不好?实在不行把桃源的萝卜牌、还有昆特牌类似的玩法合进来作为休闲玩法,和日常奖励不挂钩,但能得到专属成就,让真正有闲的人愿意停留。
2.玩家减负效果不显,作为一款收菜游戏,能否一键收菜是玩家最直观能感受到的爽点,但目前的玩法太多太杂,那么多的材料卡关、放置奖励、家园资源、细分模块真的会有人有耐心的一点点品味、慢慢看完吗?重复性的劳作感受到的只有疲倦,对于养成和放置奖励,真心建议增加一个“一键收取”的功能,降低玩家负担,让玩家把精力花到更有趣的地方去。还有战斗中好歹加一个跳过的功能呀,看着重复的游戏画面真的很容易让人疲倦。
3.换阵功能仍需优化
实在是受够了每次变换阵容一件件更换披挂的游戏体验,为何不能增加几个预设或者绑定的按钮,更换阵容后直接连带着披挂、法宝、装备一键替换?优化就是要从细节着手,关注玩家反映的痛点才能获得好评。
4.同盟和家园玩法互动性不强
从设定上来讲,这两个玩法的目的应该是在于增强用户粘度,但从实际体验而言,效果不显,同盟如同路人,每天盟里说话的都没几个,为什么?因为交互性太弱,在同盟玩法里既没有办法分享角色助力,也没有办法提供角色碎片,连个实时互动玩法都没有,又怎么能达到宣传的“结交仙友”的目的呢?而在家园玩法里,连个帮其他人种菜浇水的互动玩法都没有,纯单机,又怎能增加用户粘性?
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❤️游戏总评:
总的而言我认为虽然这款游戏本质上依旧是肝氪两全的,但如果打定主意不玩PVP内容,也不追赶进度的话,作为一款收菜手游还是合适的,足够优秀的画面和剧情让人赏心悦目,不登录也能积累保留日常奖励的设定让人没有压力,就是需要在为玩家减负和增强游戏玩法上还要在努力一些。
期待更好的相遇。
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推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
✨如何用6句话总结你的笔绘西行之旅?🎆
1️⃣都2024了还不想着创新玩法啊😡
2️⃣卖机制也卖数值,缺一不可🤢
3️⃣游戏减负但又不完全减负😂
4️⃣笔者在手游里面玩页游❓
5️⃣画师cv伟大无需多言🎉
6️⃣蝗虫体验正式结束😁
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🎮【玩法老旧缺乏创新】🕹
玩法是经典的回合制,角色技能为1普攻+2技能,通过拼速跑条决定行动顺序
/轩辕剑天之痕就是个经典的靠拼速跑条决定行动顺序的回合制游戏;跑条这个核心本质没有变化,表现有所差异很正常
整个玩法框架没有大创新也就算了,连微创新都没有
很难想象这是一个2024的手游会采用的玩法框架
毕竟现在不是过去,现在的手游,玩法如果没有点别出心裁的设计,怎么能指望其吸引到胃口越发挑剔、在老游戏有沉没成本的玩家爆米呢?
后发者想要先制,总归是要付出更多代价的
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😅【养成味大无需多言】😓
除了玩法经典外,养成系统更是充斥着满满恶意
和角色养成挂钩的系统有星数、命格、天赋、武器、装备、等级等因素
这些因素具体分为机制与数值这两部分
机制包括星数、命格、武器三因素,数值包括天赋、装备、等级三因素
这两部分里,最能体现养成系统恶意的便是机制部分了
即星数、命格、武器这三因素
角色星数、命格、专武影响关键机制获得,但是角色星数影响要大于命格、专武
例如11星狐狸2技能的群体拉条增幅为20%,没11星的狐狸2技能的群体拉条增幅为15%,11星狐狸在pvp时优势就是要强于没11星的狐狸
主线关底各种12星boss的恶心程度,也向玩家直观表明星数对机制的影响之大
而狐狸命格影响的机制仅是减技能冷却、加技能伤害这种无伤大雅的小改动
龙王专武拉满后,则是死后必定复活一次,在pvp时,有复活的龙王要比没复活的龙王更不怕死
这种抽角色、抽武器补全机制的养成系统,曾被对此感到反感的玩家吐槽为抽尸块
/玩家并非是反感去抽角色,而是无法忍受被策划摁着脑袋去抽角色罢了
/在数值驱动游戏里,机制不用买,花钱只是去买数值;然而到了抽卡二游这里,反倒要为了基础体验先破费一笔,属实是难绷
在笔绘西行里,玩家为了角色的完整程度,只能捏着鼻子去抽尸块
实在是不想氪的话,就只能每日花费一定量的时间慢慢攒角色碎片、换专武,并祈祷自己花费大量时间成本做出来的完整卡在日后不会被新限定卡低星完美取代
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📝【内容匮乏全靠锁级+pvp】✏
笔绘西行的主线推进、养成解锁全和玩家等级挂钩
在玩家等级未达到要求之前,任凭你玩家再如何神机妙算,也休想提前进入下一章主线、解锁下一阶段养成
说点豆知识,那些出现等级锁的游戏,其核心内容多半是匮乏的
高情商一点的说法是“通过限制玩家的升级速度,游戏开发者可以控制游戏的整体节奏和玩家的游戏时间。
这有助于确保玩家在游戏中保持持续的兴趣和动力,避免过快地达到游戏终点而失去乐趣。”
低情商一点的说法是“玩家进度太快了,如果不上等级锁,本就没什么的内容马上就要被玩家消费完了”
至于pvp嘛,多经典的提升游戏趣味性的机制啊
毕竟与人斗其乐无穷嘛
死板的pve关卡哪怕过上百遍,也没pvp暴虐对手一次来的痛快
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🧧【氪金礼包层出不穷一个不停】💰
笔绘西行的绝大部分活动,都离不开礼包的身影
版本活动卖大量礼包、投票活动卖大量礼包、单周卖礼包、双周卖礼包、升级卖礼包、限时卖礼包,各种礼包卖来卖去,卖的那叫一个殷勤热切!
这层出不穷一个不停的礼包销售套路,颇有种页游时期的美,不过这只会令手游玩家感到不悦就是咯
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🖼【音画卖力殚精竭虑】🎤
在玩法老旧缺乏创新、养成味大无需多言、内容匮乏全靠锁级+pvp、氪金礼包层出不穷一个不停等debuff缠身的情况下
笔绘西行反倒不像行将就木的老人,而是宛如充满朝气的年轻人,在畅销榜前百站稳了脚跟,这属实是cv、美术在拉着运营、程序、策划往前跑了
可惜莫比星球没有属于自己的木石油,笔绘西行没有迎来自己的黛烟玉玲珑,虽然角色们的立绘精致华丽、配音表现卖力,但终究是缺少了那份破圈的运,不过这东西也看命,没有的也强求不来就是咯
/此处拿黛烟玉玲珑举例,仅意指黛烟玉玲珑的破圈程度,与追悼无关
说句题外话,对于经常体验新手游的玩家来说,所有角色自带live2d和配音或许不是什么稀奇的事
但对于很少接触新手游的笔者来说,笔绘西行这个全员live2d属实是令人感到小惊喜
/对比的游戏为明日方舟,在身为国内塔防手游一哥大赚特赚的情况下,只有部分皮肤和限定卡才有live2d,叹气
肯给所有角色安排live2d的游戏,不管是被逼无奈还是真心实意,它服务玩家的态度总归是更好点的
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🐛【轻微蝗虫式体验后的感想】🦗
在对笔绘西行进行轻微蝗虫式体验
见识到了笔绘西行为了给玩家减负所做出的努力、养成的坑爹还有存在的pvp后
/共鸣减少养成材料刷取压力,绝大部分关卡扫荡、跳过、自动尽量避免浪费玩家时间
笔者对当前环境下的抽卡二游的减负力度、养成情况等认知都得到了一次更新
也算是不枉在笔绘西行这款游戏里浪费的时间了
你问我是否推荐这款游戏❓
如果你很少接触新手游的话⏳
当个蝗虫了解一下笔绘西行总归是没错的😎
御坂12306号嘴替担当 : 你是之前的“瓜田搬运工”?