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关于拉条机制
拉条超车能不能超车只和你想超车的目标速度有关,
和1速是没有任何关系的
比如你拉条12%,对面没拉条,那么只需要你的速度>目标的速度x0.88
如果你拉条12%x2,对面拉条20%,那么想超车就需要你的速度x0.8>目标速度x0.76

风不续雨:
很简单的数学计算:以触发自身拉条的目标速度(a)为基底100%,自身被拉条角色的速度(b)除以目标速度(a)得出来的结果(c)就是自身目前的进度点,再加上拉条效果(d)等于自身被拉条角色的结算节点(e),这时候如果对方没有拉条效果,e>1就可以超车,如果对方有拉条效果(f),那么还要算想要超敌方角色速度(g)除以目标速度(a)得到想超角色的进度点(h),如果(e)>(h)+(f)就能实现超车。



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