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评价
436
论坛
战棋三国英雄
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
436个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
10
剧情跌宕
6
运行稳定性
50
画面视觉
8
玩法设计
5
操作体验
5
UI设计
3
故事情节
3
氪金付费
2
日常肝度
2
音效音乐
1
广告频率
1
肝上长了个人
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先,游戏是个好游戏。挺支持的
其次,你实在想恰饭你申请个版号(我不信3年都申请不到版号,我第一次在这软件上面看到这个游戏的时候是三年前)全搞出来然后买断不行吗?
最后,告诉一下各位想玩的,steam上有。然后某群里有(花钱买的哈)
蓝色感觉
:
这你就错了,好几年前开始游戏版号就很难申请了
韧性的种花熊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的游戏,特别是对话很有趣,难度适中,略有挑战性。
龛里花
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,有加强的空间
国之重器油我助力
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,就是太短了
成爷
:
测试版,应该去世了
吴煌
游戏时长 13.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一只是试玩什么时候,可以加些新东西啊!期待。
画龙点津
玩过
就凉了吗?22年的,到现在都没出吗?太短了,虽然英雄没特色,但是也打完了。
Prince.Danone
玩过
其实我觉得吧。做成比较自由点的slg游戏会好些。加入国家、装备、兵种、技能、小兵培养、外交等各种养成系统。自由组建多元化兵种军团自发选择攻击其他势力或结盟。这样节省了地图制作、剧情制作的时间和精力。每个玩家能玩出不同的玩法。可玩性更高。像火纹、曹操传、机器人大战这些游戏之所以没有人开发续作,只能变成当代人心中的经典,就是因为剧情玩一遍玩两遍迟早会腻。新开发出的剧情也难强过之前几代作品。一代比一代精彩的剧情,这只是理论上的可能。如果可以加入关键数据记录,组合成一部属于玩家自己的三国简史,鼓励玩家互相分享。话题性会更高。
官方
DreamersStudio
:
这是另外一种游戏了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
NAJI
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
非常好的游戏,做为战棋骨灰级玩家让我回忆起少时的一些经典系列,例如火炎纹章系列,皇家骑士团系列。例如武器耐久度修理,兵种克制这些元素。最大的传统是继承了SL凹点这些,上手就选了挑战级难度,玩着很上头啊。目前只打了两章,还是忍不住来鼓励一下游戏制作组,希望你们再接再厉做好运营服务,不断改善优化游戏,给战棋迷更好的游戏体验和惊喜!加油!
一支穿云箭
游戏时长 4.1 小时
我这个时长是什么玩意,
总体不错了,相对于这个市场
跟其他的比,但是跟我心里期待还是有差距的
优点就是我作为战棋骨灰级玩家,玩了十几年的战棋类游戏的人还能玩的下去,而不是直接卸载还跑来评论游戏就是及格了有待提高
我才玩到打吕布那里提点意见
敌军不移动的,点敌方的移动范围是不是标清楚啊,那么大到底出来不出来,没打过的要一点点的试,对白风格没问题,值得表扬,但是废话太多了,还出来的慢慢悠悠的,浪费时间本来打的挑战,吃药这一块能不能加个给队友吃,不然我真的只能靠反击打伤害了,回头再说吧,我去磨吕布了
加快更新,能长期玩加点内购也没毛病,多周目,有奖励
赋吟
:
旁边两个木桩打了
总有刁民冒充朕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
steam的过来评论一下,确实算是老牌战棋游戏了,前期的难度适中但是到了甘宁水寨那关一切都变了。。把你逼成了各种刷刷刷刷材料刷武器经验刷等级的游戏,七星副本的掉落随机性又很扯淡,一个连环真言sl一个小时出不来常有的。后期装备那恐怖的升级材料数让你泡在无尽的七星副本里。。同时大量刷刷刷导致角色等级碾压又让更新后的关卡变成了平推。。
听说71这次更新优化了升级成长和剧情掉落,加上前面有遗漏的宝物所以想重开,但是一想到重开又要刷钱刷材料脑子就疼。。希望到时候正式版能平衡一下刷和正常剧情的的材料收益吧。毕竟战棋尤其是纯单机还是纯粹一点好,不要变成刷刷刷游戏。
官方
DreamersStudio
:
反馈收到,剧情完结以后就会回过头来好好调整一下平衡。
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