临界存在少女游戏截图
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临界存在少女

临界存在少女

测试服
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官方入驻
5.4
游戏时长 5.3 小时
这款游戏,想了半天,感觉最高的评价应该就只要两个字:能玩。
或许应该换个说法,它的优点和特色,也就只有''能玩''这两个字的的评价了。
复古的UI,传统的游戏方式,数值属性占绝对大头的游戏系统,以及2022年了依旧没有适配的异形屏,以及令原画绝望的建模,糟糕至极的地图反馈以及不少的BUG,这些小问题无时无刻都提醒着玩家:这是款远古的二次元游戏。
或许放五年前我还可能会觉得眼前一亮?但仔细想想优点,似乎又觉得这款游戏没那么糟糕。
相对丰厚的资源奖励,不算特别肝的玩法设计,移除掉强制上线的体力系统,没领的每日任务奖励留存至第二天,虽然模糊而且想让原画打人的建模在缩小后似乎也不是不可以。而且不少平民角色强于SSR的角色,从这些角度来说,这款游戏似乎又能玩得下去?
也许是见惯了大厂们玩命卷的立绘和建模,见惯了各种以非凡游戏性令人眼前一亮的黑马,估计很多人在刚上手的时候,都会毫不犹豫的给个差评。
所以,这款游戏的最主要问题就一个:极好的福利配上只能算'能玩'的游戏可以吗?
原本一开始对于这款游戏,写了林林总总的优缺点,但到后面才算知道,自己对于一款游戏的需求是什么。
如果是单纯只想挂挂机,偶尔上上线看看剧情和立绘的,如果后期制作组把2D立绘加进来后会也许会很不错。主线给的资源奖励应该能抽上不少老婆。
但如果对剧情,立绘,游戏性有高要求的玩家,绝对会对它不满意。
一句话总结:食之无味,弃之可惜
或许下次测试会有不一样的表现吧。
2022/8/29