。这是碳基生物能想出来的?智商-4-5-6-7合计-22,是人?不是第一次遇到了,就不知道怎么了就触发了这个事件
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《人生重开修仙版》更新公告2:究竟是什么BUG使我们祭天了两个程序猿
各位小伙伴大家好,在此提前祝大家元旦快乐又收集了大佬们的反馈意见...我们整周都在寻找bug的真相到底是什么,是程序员为数不多的的头发,还是测试发抖的小手背后的故事....研究下来本周也对版本进行了更新(期间祭天两个程序员)主要针对以下几个问题调整① 死亡事件合理性,比如都渡劫成仙了还会在战乱中莫名其妙的死了、合体期还会被凡人打死等等,这部分内容已经优化调整② 死亡事件触发逻辑+剧情衔接
《人生重开修仙版》更新公告1:关于修改bug及体验问题
各位小伙伴圣诞快乐,两天前终于上线了收到了很多大佬的反馈,在这里再次感谢大家的支持和喜爱那么有小伙伴要问了,这不得赶紧修复?.....那肯定不能辜负大家的期望...果断放弃平安夜,根据大家的反馈优化/修复了已知问题。新版本将于12月25日圣诞节12:00更新上线。开 始 汇 报【新增功能】1、游历完成游历即可获得灵元。不同地点概率触发不同的特殊事件,事件更可获得额外的灵元或下轮人生
【人生重开修仙版】开发日志2:UI界面-内容功能展示
又过了三天,我们不但没有凉,也没有咕~ 大家的催促下,希望能尽快上线目前的我还是emo到掉头发了(我emo了 我装的)11月已经 快 到 头 了,现在整体上还是按照之前日志的内容在逐步完成【核心玩法】我们设计了丰富的主题,每一段人生经历都是与众不同的体验;上山下海探索各类异兽;结识才女、邂逅知己、终成眷属又或是选择孤独终老,人生无限体验~其次我们优化了天赋选择的逻辑,采用多次3选1的规则,
【人生重开修仙版】开发日志1
各位小伙伴大家好,人生重开修仙版是<人生重开模拟器>系列仙侠篇的第一次尝试,开放预约至今的半个月我们都在埋头苦干。游戏开发还在照常进行(每天都在研究和思考新的内容)~咱就是说,目前我们在做的主要有三件事一、核心玩法完善调整(包含天赋、属性、事件表、修仙境界和等级等等等),技术活儿,策划&程序大佬正在紧锣密鼓加班加点的开发制作中。二、美术制作,效果是宣传图的样子没错,整体画风是偏轻松恶搞,人生
(版本1.1)说一下上仙必死的问题,其实上仙是要手动堆到圆满才不会死,因为主角会在成上仙后又马上选择渡劫(仙帝成仙尊也会修为不足,也是自己堆),而且要紫色渡劫天赋,金色的可以到仙尊。上仙到仙帝好像是50000,仙帝到仙尊要75000左右的修为每个境界都要圆满后渡劫才能成功,不然只会gg还有,最好在一开始就把主角修为给堆到25000左右,这样只要活过了14岁基本上可以到上仙,如果有紫色渡劫天赋和混沌灵根的话若不出意外可以有仙帝。遇到武器和功法尽量拍下来,紫武大概2000,橙武3000,第一次就出这个价基本可以拍下来,武器买下来再找总监卖必定不亏,还可以白嫖修为,如果不刷商店丹方可以不用买,功法正常4000,毒煞5000可以拍下来科技世界的穿越剧本很容易因为事件不足而死,所以这个我都没破过金丹,基本上是在50左右就没了还有开局体质1100左右再加金色渡劫天赋可以直接仙尊
《人生重开修仙版》已正式开启预约!
欢迎来到《人生重开修仙版》官方论坛,《人生重开修仙版》是《人生重开模拟器》正版修仙版续作~~ 由原作者神户小德监制~ 本作意在打造最轻松趣味的快速修仙体验,不需要考虑冗余复杂的数值,保持爽就完了的核心思路,一路悟道修炼得道成仙。游戏中设计大量的特殊事件,让你在惊喜之余可以自由选择人生的发展方向,丰富的游戏支线剧情能让你每次修仙之旅都格外不同。炼丹、炼功、炼体、驯兽、经商,忠于单线还是全方位发展
《人生重开修仙版》12月23日已正式上线!
各位小伙伴大家好:欢迎来到《人生重开修仙版》官方论坛,进过我们的努力~~人生重开修仙版终于在12月上线了(群里俺保证了大约在冬季上线)人生重开修仙版是人生重开模拟器修仙版续作,本作意在打造最轻松趣味的快速修仙体验,不需要考虑冗余复杂的数值,保持爽就完了的核心思路,一路悟道修炼得道成仙。游戏中设计大量的特殊事件,让你在惊喜之余可以自由选择人生的发展方向,丰富的游戏支线剧情能让你每次修仙之旅都格外
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处