仙尊是不是最高境界了
仙尊连层级都没有
能不能存档。
能不能加个自动存档,挂机息屏了,回来发现档没了,我看广告卖药攒了那么多灵石,存档你欠我太多了!把技术部抓来优化!!速度进行优化!!!#人生重开修仙版
活的最长的一次
全选石天赋。选金天赋反而死的快。很多广告都看不了
逆天机制
82岁的渡劫圆满被人拍死了……
活的最久的一次
#冬日宅家生活 #游戏日常 #发现好游戏
《人生重开修仙版》更新公告2:究竟是什么BUG使我们祭天了两个程序猿
各位小伙伴大家好,在此提前祝大家元旦快乐又收集了大佬们的反馈意见...我们整周都在寻找bug的真相到底是什么,是程序员为数不多的的头发,还是测试发抖的小手背后的故事....研究下来本周也对版本进行了更新(期间祭天两个程序员)主要针对以下几个问题调整① 死亡事件合理性,比如都渡劫成仙了还会在战乱中莫名其妙的死了、合体期还会被凡人打死等等,这部分内容已经优化调整② 死亡事件触发逻辑+剧情衔接
《人生重开修仙版》更新公告1:关于修改bug及体验问题
各位小伙伴圣诞快乐,两天前终于上线了收到了很多大佬的反馈,在这里再次感谢大家的支持和喜爱那么有小伙伴要问了,这不得赶紧修复?.....那肯定不能辜负大家的期望...果断放弃平安夜,根据大家的反馈优化/修复了已知问题。新版本将于12月25日圣诞节12:00更新上线。开 始 汇 报【新增功能】1、游历完成游历即可获得灵元。不同地点概率触发不同的特殊事件,事件更可获得额外的灵元或下轮人生
【人生重开修仙版】开发日志1
各位小伙伴大家好,人生重开修仙版是<人生重开模拟器>系列仙侠篇的第一次尝试,开放预约至今的半个月我们都在埋头苦干。游戏开发还在照常进行(每天都在研究和思考新的内容)~咱就是说,目前我们在做的主要有三件事一、核心玩法完善调整(包含天赋、属性、事件表、修仙境界和等级等等等),技术活儿,策划&程序大佬正在紧锣密鼓加班加点的开发制作中。二、美术制作,效果是宣传图的样子没错,整体画风是偏轻松恶搞,人生
【人生重开修仙版】开发日志2:UI界面-内容功能展示
又过了三天,我们不但没有凉,也没有咕~ 大家的催促下,希望能尽快上线目前的我还是emo到掉头发了(我emo了 我装的)11月已经 快 到 头 了,现在整体上还是按照之前日志的内容在逐步完成【核心玩法】我们设计了丰富的主题,每一段人生经历都是与众不同的体验;上山下海探索各类异兽;结识才女、邂逅知己、终成眷属又或是选择孤独终老,人生无限体验~其次我们优化了天赋选择的逻辑,采用多次3选1的规则,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处