新区没人啊
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关于阵法这真的合理吗 阵法以方圆阵为例,如左图为系统默认的进攻方向,前排会先交手后排后到这很合理。但是一旦变为防守方直接两级反转如右图,防守方后排和前排会互换位置,也就是说如果你是防守方你的后排会第一时间受到敌方攻击,而你的前排还在慢悠悠的往前逛街。防守方直接天然大劣势,这真的合理?
我好等你测试后续呢!,快出来
老是低人家好几集,情何以堪呀!
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非常喜欢
真神阿初实战说话,首先,先看我与大佬的面板差可以看到一个角色差了110w战,其中攻击、防御、兵力都是虚战,而暴击差了近500,韧性差了近160,这暴击和韧性是关键属性。再来看另一个属性宝石7级半,即共鸣15,我个人才共鸣12。还有其它等等细节,说明我俩差距巨大。这是残局图,以及大佬的阵容。我方5v3,我方输了,原因很简单,我暴击低了,输出不够,然后被敌方阿初扛住了,放数据图风魔伤害数据无
只能说是十分难受了 84片了 直接出成品
强烈要求加大守城武将强度!限制大家族扩大地盘。小家族才有生存空间。家督分配战利品!这是准备私有化!