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02:36
【Steam版本】游戏将于7月31日开展测试🔥多样的功法|全新的天象|别样的阵法全新的游戏内容等你来体验❗️
各位亲爱的道友,steam版本内容的测试时间在7月31日10点进行测试,测试时间到8月7日早.上10点结束 测试会在群里放包 steam1群:已满 steam2群: 718313445 steam3群: 714014893#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#小冥有鱼
【版本总结】6.0版本更新
6.0版本更内容(已经提交审核啦) 1.修复攻打,调遣,掠夺等延迟的问题 2.持续优化卡顿问题,优化倍速功能 3.修复生孩子继承天赋没有判断性别的问题 4.修复一些事件描述错误的问题 5.修复招弟子数量异常的问题 6.去掉装备启灵装备后自动孕养的设定,需手动开启孕养功能 7.优化原始圣体的天赋效果 8.修改生孩子出生弟子为凡人境界 此版本没大问题,暂时就不更新了哈,感谢各位道友一直以来的支持,st
5.4更新修复部分问题(bug收集)
5.0版本更新(版本已经更新) 1.修复部分岛屿无法进入的问题 2.修复使用种子跳动的问题 3.修复炼丹成功率不生效问题 4.修复麒麟儿未诞生的问题 5.修改功德计算方式,最高难度2000凡人即可兑换1点功德 6.修改灵田产出为多数量,每块灵田一次性产出9-18个灵植,灵米是18-36,一些珍贵灵植产出数量较少 7.降低各类灵植成熟所需要的时间 8.全面调整各类道具售价,使其更符合
【进度预告】第二期汇报(自创功法)
亲爱的各位道友,继上次的帖子后,我们又来画饼了,不对不对,我们又来透露游戏进展啦!并且上次发出了增加开局法宝的设定,希望大家能够提供一些思路和想法, 我们都有认真收集大家的建议和想法哦,并且我们挑选了一些目前实现起来不是很困难的想法,准备制作出来,当然还是希望大家能够继续提呀,现在我们给一批我们准备挑选后的,大家可以参考下 就知道我们目前能做的难度啦,然后可以根据这个情况来再提哦。以下是我们准备制
【感谢】steam测试结束了
各位亲爱的道友,steam版本内容的测试时间在7月31日10点进行测试,测试时间到8月10日早上10点,目前已经结束。 测试总共十天,前七天我们每天进行了大量的优化和bug修复,游戏暂停测试后,我们会继续优化和完善游戏内容,预计游戏正式上线时间在九月中旬左右,感谢大家支持,陆续后面几天我们会发布正式上线的部分新内容 steam1群:已满 steam2群: 718313445 已满 steam3群:
【新年开工】游戏版本情况介绍
第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束,不在开放下载,老包可以玩到2月25日) 第二次测试:3月15日至3月31日(游戏版本我们正在抓紧制作中,会开放苹果版本) 暂时有12个群, 1群:631758847 ,已满,2926/3000 2群:628608242,未满,1414/2000,这个群人不多,可以加 3群:590551858,已满,2069/3000 4群:870374967 ,已满,1
关于游戏流氓广告!一定要看哦
亲爱的各位道友,有些道友在观看过程中遇到了那种流氓广告,不点击也会自动下载,还会无法关闭,这种情况我们自己体验也遇到过,首先处理方法是,打开进程关闭那个自动弹出无法关闭的界面,然后回到广告界面点击左上角的反馈,举报这个广告。 我们目前接的是穿山甲广告平台,而这些广告呢,是广告主在穿山甲投放的,他们属于自己上传的恶意插件和素材引诱和迫使玩家下载,是我们游戏厂商和广告平台都不愿意看到的事情,所以我们遇
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【修仙好游No.2】策略与修仙的碰撞,好玩上头!
【意外】突然获批2代版号了
感谢各位道友的支持,我们修仙家族模拟器2获得了版号,确实是一件很高兴的事情,就是下发的太过突然,我们的手游版本还没有做好准备,现在来给大家解释下情况。 1.为什么版号是修仙家族模拟器2 原因是申请版号首先要全网停止下载,不能一个正在审批的游戏提前让玩家玩到,最多是测试,反正一旦申请就得下架,所以我们为了避免1代产品下架,就特意去制作了2代申请。 2.版号产品和当前版本的关系 当前的版本我们称之为一
【4.4版本预告】最后的一封信,致敬各位道友
亲爱的各位道友,感谢大家一路以来的支持,接下来一次4.4版本(就是这么巧,4.4不吉利的数字)将是我们的最后一次更新版本了,也是我们最后一次公开信,预计时间在7月8日周五, 主要更新内容是实装部分功法和修复bug,这个愧对大家,所以再努力最后一次,尽量做些。 首先非常感谢跟着我们一路走来的各位亲爱的玩家,是你们陪伴着这个简陋的小游戏一步一步成长,在这一路过程中我们有很多做的不好的地方,都是你们包容
【6月大版本预告】外加steam版本预告
亲爱的各位道友,我们接下的时间会全力制作6月份的大版本啦,同时本次我们放出一波steam版本的预告哈,希望大家能够喜欢 六月份规划大版本内容如下: 一.战斗系统的完善,部分法术效果实装 这个大家一直在反馈,我们不是没有看到,是这个比较费时间,需要一个大版本的时间才能够完善些,然后5月份由于做的新功能过多,导致这块也耽误了,所以我们六月份大版本才能优化,感谢大家的理解哈 二.灵兽系统的设计 灵兽系统
《4.8版本内容》5月31日更新
各位亲爱的道友,我们手游版本预计更新时间在5月31日早上10点,由于本次游戏改动太大,游戏过审不一定能够准时,所以如果到了时间点还未过审,我们将在群内先放新包,正好大家可以在群内进行测试,待解决重要bug后我们继续上架。 最近这段时间游戏又新增一批新的修改内容,已经看过之前修改内容的可以直接跳到第六大条观看 以下是还未满的游戏群,大家可以进入 官方3群:590551858 官方4群:8703749
【4.8版本预告】全新版本月底更新
各位亲爱的道友,上次五一我们测试了第一个steam版本demo,虽然版本不完善,bug一大堆,但是大家的热情我们感受到了,并且我们的修改方向得到了一些道友的认可,虽然还有很多不完善的点,但是还是很鼓舞人心,我们原计划在五月中旬进行一次小版本的更新,将steam的一些内容拿到手机版来。 后来思考良久,决定延长更新时间到月底,我们拥有了更多时间,就不是简单的拿一些版本内容过来了,我们准备将目前为ste
《五一公告》近期计划公布
字越少,活越多! 第一:五一前一天会在群内邀请大家进行小规模steam版本的测试,这个版本可能不太完善,小规模测试。 第二:手机版本预计在5月中旬左右进行一次大版本更新,本次更新将同步更新一些steam做的内容。 感谢一直以来支持的道友,还是你们最好。#攻略
【4.6版本预告】下周二9月27日更新
亲爱的各位道友,许久不见,甚是想念,继上次发帖又过去很久很久,这次带来了一个好消息,就是4.6版本即将在下周进行更新 为啥突然更新4.6版本,主要是steam版本的上线时间有所延期,因此决定将已经做好的部分steam版本内容提前拿到手机端版本,让大家先行体验下。 之前我已经在steam版本的帖子里提到部分新的内容,那么现在我就再来做个预告哦。正式更新的时候会再出列出未写到的内容 更新时间是下周二更
[外交问题反馈]第一次做,没把握好数值,请原谅
首先道歉,第一次做外交系统,数值没有把控好,导致玩家体验不好,经常挨打,也没有体验到外交的乐趣 这个肯定不是我们的本意,我们本意是希望做个好玩的外交系统,但是事与愿违,没有把控好难度,体验糟糕 由于版本更新需要几日时间,现在先临时修改下体验,大家大退再进入即可生效 1.开局保护时间修改为200年,给大家多留点时间交互 2.提高了低境界弟子外交的成功几率,之前境界低的成功率比较低,体验糟糕 3.降低
steam版天赋体质冲突清单
10月6日更新 excel文件到官群下载
【4.3版本反馈贴】遇到问题这里反馈哦
亲爱的各位道友,啥也不说了,4.3有问题的在这里反馈哦 大家反馈的乱码问题已经修复,有遇到的道友直接去更新最新的就可以了,辛苦大家 亲爱的各位道友,大家的评论我都有看,大家的心声我也都懂,你说这个这个版本敷衍吧,确实做的不好,但是不能算敷衍,我们这个灵兽最多只有9天,中间还包括星期,并且我在版本预告的时候 就跟大家写过,灵兽版本的做法就是用弟子做,如果要把灵兽系统完全独立开,做出大家想要的那种感觉
【对不起大家,我们跳票了】求轻喷,1月15日上线
各位亲爱的道友, 第一,我们错了,跳票了。对不起,对不起,对不起! 第一,我们错了,最近一直在忙开发,没有关注Q群和taptap,让大家久等了。 第二,我们错了,游戏还没有出来,没有任何官方包和游戏体验包,现在搜到到的那些包都是别人假冒的,大家千万不要下载,我们以后包短期内都只会在taptap上架,大家在tap下载就是正确的(当然现在还没有上架哈) 第三,我们错了,目前开发进展是这样的,游戏的框架
【3.6版本更新内容】5月31日早10点更新
各位亲爱的道友,3.6版本更新就在5月31日早上10点,这次会删档,但是功德最大会保留3万,所以现在大家可以多攒点功德,记得一定要在更新前先结算好功德哦。 新增功能: 1.新增自动赏赐功能,首先可以根据条件来安排赏赐所有弟子,筛选条件如下 年份(支持仅一次,每年,然后每2年一直到每10年) 职位(支持所有职位进行赏赐) 灵根(与藏经阁一样,支持各种灵根赏赐) 境界(支持所有境界) 自动赏赐的层数是
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