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【国庆活动】征集修仙随机事件和天赋
前言:非常感谢大家一直来的支持,很多道友之前提供很多好的事件和天赋想法,但是我们没有找到,现在希望能够搞个征集帖来收集大家的想法, 我们保证收集后会在下次大版本更新中加入一些全新的事件和天赋,来丰富我们的玩法。 【活动一】修真事件征集 活动介绍:针对有弟子外出历练或者修炼中或者打岛或者感情,或者结婚等等一些方面的事件内容征集。 投稿方式:就在评论区贴出自己想要添加的事件内容,可以写很多帮助我们来丰
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修仙游戏哪家强?一波高品质修仙游戏推荐给你
本视频是之前文章《好玩到爆!修仙爱好者必玩游戏合集》https://www.taptap.cn/moment/381446042844924275 的视频版。修仙也可谓是国内玩家大家伙儿最熟悉的题材之一了,我们结合各平台上评价的好坏、游玩人数以及实际体验等,在已上线游戏中,精心挑选了一批修仙作品。来让大道都磨灭吧! TapTap 上开启了预约或已经上线的游戏,请见下方卡片。#修仙#游戏安利#合集
【3月15号版本预告】3月14日写
感谢大家的支持,我们的3月15号版本今日已经准备的差不多了,我们会利用最后一点时间尽量减少一些bug的出现,但是肯定很难避免上线后还是有不少bug的情况,毕竟我们这次改动太大,涉及的内容太多。 第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束) 第二次测试:3月15日至3月31日(15号早上10点开放,苹果需要进群下载) 有13个群啦: 1群:631758847 ,满, 2群:628608242,满, 3
steam版天赋体质冲突清单
10月6日更新 excel文件到官群下载
【4.7版本】临时版本,修复登录问题
亲爱的各位道友,对不起大家,4.7版本尽然以这样的一种形式来了,我们先介绍下版本的情况 4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本, 因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉。 而且4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,所以选择下载的道友一定要慎重了,下载了就会丢失存档了,万分抱歉。如
【4.2版本预告】感谢每位在帖子下评论的道友
亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢 不过由于新内容涉及较多,更新时间要延后一天,最迟20号可以更新,希望大家能够理解哈 大家每次都会在帖子里写上一些好的想法和建议,我都有看的,有些提的真的很好,可惜我们要实现需要非常的时间,目前看只能把一些好想法埋藏,我们慢慢
【6月份大版本计划】近期更新内容
亲爱的各位道友,由于端午节我们放假了,耽误了几天更新,实在抱歉,现在开始我们会继续保持相应的更新节奏, 3.9版本更新时间为6月9日,周四 4.0版本更新时间为6月12日,周日 4.1版本更新时间为6月16日,周四 4.2版本更新时间为6月19日,周日 我们将保持每周更新2次的节奏,同时6月份的大版本时间为6月30日,在6月19号后我们将停止更新,大约10天的时间我们将用来开发大版本,本次大版本时
【3.5版本更新】少量关于3.6预告
亲爱的各位道友,我们的3.5版本已经更新完成,具体内容可以在游戏内公告查看更新内容或者在此贴最后查看更新内容。 接下来3.6版本的更新时间为5月31日,预计我们将有2周的时间更新一个大版本内容,这个时间已经很少了,一般做一个大版本,至少起步一个月的时间,但是我们知道如果长时间不更新大家肯定就会离我们而去,我们会尽量更快的更新,做出更多的内容。 3.6版本更新的预计核心内容为以下: 1.全面修改灵田
【进度预告】第一期内容(开局设定与血脉修改)
亲爱的各位道友,有五十多天的时间没有跟大家简单聊了,实在抱歉哈。今天我们就简单说点内容,回复大家的一些疑问。 一:steam版本的进度如何 目前steam版本的制作正在顺利进行,最近的时间做了一些较大的改动以及美术的全面升级,暂时没有放图是因为我们对目前的表现还不太满意 还正在努力优化中,这个版本的具体上线时间目前还没有明确的定下来,只能说在10月份以后哈 二:手游版本的规划是怎么样的 我们手游的
【4.4版本预告】更新时间在7月8日
亲爱的各位道友,4.4版本来了,预计更新时间在7月8号10点到12点之间,苹果版本需要等待过审。最近看了大家的回帖,非常感谢各位道友的支持,真的你们的话让我们很暖,谢谢你们。我们也会努力开发,争取早日上架steam版本,我们预计steam上架时间就在国庆,并且如果我们steam版本完成,我们会在此基础上再开发二代,这个时间也不会太久的,所以希望到时候大家还能够支持我们。感谢! 1.修复家族势力灵兽
【二测更新记录3月30写】加群或苹果下载
感谢大家的支持,我们第二次测试正在进行中,有关本次测试更新内容在此 第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束) 第二次测试:3月15日至3月31日(苹果版可在苹果群下载) 有14个安卓群,1个苹果群: 1群:631758847,满, 2群:628608242,满, 3群:590551858,满, 4群:870374967,满 5群:480512318,未满, 6群:492331161,未满, 7
【4月22号更新】2.7版本内容说明
版本将于4月22日早上10点进行更新,苹果版本会根据苹果过审时间更新 一、新增内容部分 1. 新增修士在突破金丹、元婴、化神时分别需要指定的灵脉,功法等条件,同时需要度过心魔劫,雷劫,若渡劫失败,则身死道消,这里大家需要注意,渡劫的时候会安排战斗,对心魔和天劫进行战斗,这个实力不会太强,但是弟子如果什么装备或者属性都很弱的话也很难过,所以还是需要注意培养好弟子,突破心魔和雷劫的时刻是修为突破成功的
[3.4更新]3.4版本将在5月15号更新
3.4版本更新将在5月15号哦,请等我们哈 爱的各位道友,我们这几天抓紧先修复和优化了一批问题,以下是3.3版本更新内容,更新时间在5月11日,近期还会持续优化和修复一些问题,希望大家多多支持。 上个帖子我回复了大家3.2版本的一些问题,并且也真心的跟大家解释了很多,然后也看到很多很多玩家在我的回帖下鼓励我们,支持我们,还要很多很多玩家提出了真挚的建议和想法,虽然没有回复,但是我都有看的,回复的话
[外交问题反馈]第一次做,没把握好数值,请原谅
首先道歉,第一次做外交系统,数值没有把控好,导致玩家体验不好,经常挨打,也没有体验到外交的乐趣 这个肯定不是我们的本意,我们本意是希望做个好玩的外交系统,但是事与愿违,没有把控好难度,体验糟糕 由于版本更新需要几日时间,现在先临时修改下体验,大家大退再进入即可生效 1.开局保护时间修改为200年,给大家多留点时间交互 2.提高了低境界弟子外交的成功几率,之前境界低的成功率比较低,体验糟糕 3.降低
【已开奖】助力steam版本盖楼、分享可参与游戏钥匙抽奖!
《修仙家族模拟器》9月13日即将迎来steam版本啦——! 【开奖时间】: 开奖时间:9月16日 11:00-12:00 1、中奖人员公布(已开奖) 2、楼层人员公布(产生中,已经产生的开服13号就可以第一时间体验游戏) (1)88层 ✓ (2)319层(原288)因有人刷楼后移✓ (3)594层(原588)因有人刷楼后移✓ 出现恶意刷屏玩家,楼层全部取消。并直接记录ID不用试图改名改头像蒙混过
【3.2版本预告】还有其他后续版本规划内容说明
亲爱的各位道友,本次3.2主要更新内容是外交相关的设定 外交相关不仅仅是2个字简单,涉及到了大量环节,所以耽误了我们不少时间,不过这个做好了,以后扩展就容易些了,希望大家能够理解哈 我们不是不在开发,是有些东西开发起来确实比较复杂,我们5月4号上班(五一休息了三天,之前休息比较少),到今天大概4天左右哈,下次更时间是5月12号 新增外交系统相关内容 1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型
【4.3版本预告】6月30号更新
各位亲爱的道友,4.3版本做好了,由于本次4.3版本周期实在太短,总共实际开发天数只有9天,我们上次更新是21号的,做的内容比较少,并且灵兽功能牵扯较多,耽误了些时间,希望见谅哈 4.3版本预计安卓更新时间将在6月30日早上10点到12点之间,苹果版本需要等待过审,时间暂时不确定。 本次更新会删档,并且最高保留10万功德点,删档原因是灵兽的数据与老数据无法兼容,所以需要删档哈 同时更新前一定要先结
【4.3版本反馈贴】遇到问题这里反馈哦
亲爱的各位道友,啥也不说了,4.3有问题的在这里反馈哦 大家反馈的乱码问题已经修复,有遇到的道友直接去更新最新的就可以了,辛苦大家 亲爱的各位道友,大家的评论我都有看,大家的心声我也都懂,你说这个这个版本敷衍吧,确实做的不好,但是不能算敷衍,我们这个灵兽最多只有9天,中间还包括星期,并且我在版本预告的时候 就跟大家写过,灵兽版本的做法就是用弟子做,如果要把灵兽系统完全独立开,做出大家想要的那种感觉
【要测试啦】1月15号,求轻喷
各位亲爱的道友们, 第一点,1月15号是比较稳了,时间上不会做啥改动,除非遇到审核问题耽误点时间,一般不会超过2天 第二点,版本不太完善,原因就是团队比较小,几个人的小作坊,还有就是规划比较大,但是实现这些需要时间和过程,希望大家测试的时候轻喷 第三点,未来的三个月以内版本都将全是免费免广告,我们的资金还可以活几个月,在能够活下去的前提下只有一个目标,那就是完善版本,给大家带来好的体验 第四点,上
【4.0预告】关于大家近期的一些回复哦
各位亲爱的道友,4.0版本的更新预告来了,我们这几天也一直有关注到论坛和大家反馈的问题,包括难度过大的问题,我们之所以没有发声,是因为没有改到位,不好意思发声为自己辩解,目前正好是要更新预告,就简单说下, 这个难度调整真的是比较难吧,我们自己也没有把控好,只能说我们这块经验不足,可能还需要不少的版本来持续优化迭代,一直到某个版本能够得到大不多数道友的认可,毕竟得到所有人认可是不可能了,我们只能努力
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