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【4.7版本】临时版本,修复登录问题
亲爱的各位道友,对不起大家,4.7版本尽然以这样的一种形式来了,我们先介绍下版本的情况 4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本, 因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉。 而且4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,所以选择下载的道友一定要慎重了,下载了就会丢失存档了,万分抱歉。如
【3.6版本更新内容】5月31日早10点更新
各位亲爱的道友,3.6版本更新就在5月31日早上10点,这次会删档,但是功德最大会保留3万,所以现在大家可以多攒点功德,记得一定要在更新前先结算好功德哦。 新增功能: 1.新增自动赏赐功能,首先可以根据条件来安排赏赐所有弟子,筛选条件如下 年份(支持仅一次,每年,然后每2年一直到每10年) 职位(支持所有职位进行赏赐) 灵根(与藏经阁一样,支持各种灵根赏赐) 境界(支持所有境界) 自动赏赐的层数是
【国庆活动】征集修仙随机事件和天赋
前言:非常感谢大家一直来的支持,很多道友之前提供很多好的事件和天赋想法,但是我们没有找到,现在希望能够搞个征集帖来收集大家的想法, 我们保证收集后会在下次大版本更新中加入一些全新的事件和天赋,来丰富我们的玩法。 【活动一】修真事件征集 活动介绍:针对有弟子外出历练或者修炼中或者打岛或者感情,或者结婚等等一些方面的事件内容征集。 投稿方式:就在评论区贴出自己想要添加的事件内容,可以写很多帮助我们来丰
【4.6版本更新】9月27日更新内容
亲爱的各位道友,本次更新时间为9月27日早上10点,版本已经过审,请大家耐心等待即可哦,苹果版本要晚一天,具体苹果版本需等待具体时间哦,谢谢大家一直以来的支持。 本次由于是大版本更新,会删档,无法保留任何存档,大家一定要提前结算功德,功德最大保留5万功德。 一定要提前结算功德哦,否则更新后就无法结算了。 同时本次重新调整了游戏的难度,难度会越来越大,并且难度是需要解锁的,必须前一个难度玩到元婴期才
【6月份大版本计划】近期更新内容
亲爱的各位道友,由于端午节我们放假了,耽误了几天更新,实在抱歉,现在开始我们会继续保持相应的更新节奏, 3.9版本更新时间为6月9日,周四 4.0版本更新时间为6月12日,周日 4.1版本更新时间为6月16日,周四 4.2版本更新时间为6月19日,周日 我们将保持每周更新2次的节奏,同时6月份的大版本时间为6月30日,在6月19号后我们将停止更新,大约10天的时间我们将用来开发大版本,本次大版本时
【进度预告】第一期内容(开局设定与血脉修改)
亲爱的各位道友,有五十多天的时间没有跟大家简单聊了,实在抱歉哈。今天我们就简单说点内容,回复大家的一些疑问。 一:steam版本的进度如何 目前steam版本的制作正在顺利进行,最近的时间做了一些较大的改动以及美术的全面升级,暂时没有放图是因为我们对目前的表现还不太满意 还正在努力优化中,这个版本的具体上线时间目前还没有明确的定下来,只能说在10月份以后哈 二:手游版本的规划是怎么样的 我们手游的
【二测更新记录3月30写】加群或苹果下载
感谢大家的支持,我们第二次测试正在进行中,有关本次测试更新内容在此 第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束) 第二次测试:3月15日至3月31日(苹果版可在苹果群下载) 有14个安卓群,1个苹果群: 1群:631758847,满, 2群:628608242,满, 3群:590551858,满, 4群:870374967,满 5群:480512318,未满, 6群:492331161,未满, 7
【4月22号更新】2.7版本内容说明
版本将于4月22日早上10点进行更新,苹果版本会根据苹果过审时间更新 一、新增内容部分 1. 新增修士在突破金丹、元婴、化神时分别需要指定的灵脉,功法等条件,同时需要度过心魔劫,雷劫,若渡劫失败,则身死道消,这里大家需要注意,渡劫的时候会安排战斗,对心魔和天劫进行战斗,这个实力不会太强,但是弟子如果什么装备或者属性都很弱的话也很难过,所以还是需要注意培养好弟子,突破心魔和雷劫的时刻是修为突破成功的
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修仙游戏哪家强?一波高品质修仙游戏推荐给你
本视频是之前文章《好玩到爆!修仙爱好者必玩游戏合集》https://www.taptap.cn/moment/381446042844924275 的视频版。修仙也可谓是国内玩家大家伙儿最熟悉的题材之一了,我们结合各平台上评价的好坏、游玩人数以及实际体验等,在已上线游戏中,精心挑选了一批修仙作品。来让大道都磨灭吧! TapTap 上开启了预约或已经上线的游戏,请见下方卡片。#修仙#游戏安利#合集
【4.3版本预告】6月30号更新
各位亲爱的道友,4.3版本做好了,由于本次4.3版本周期实在太短,总共实际开发天数只有9天,我们上次更新是21号的,做的内容比较少,并且灵兽功能牵扯较多,耽误了些时间,希望见谅哈 4.3版本预计安卓更新时间将在6月30日早上10点到12点之间,苹果版本需要等待过审,时间暂时不确定。 本次更新会删档,并且最高保留10万功德点,删档原因是灵兽的数据与老数据无法兼容,所以需要删档哈 同时更新前一定要先结
【3.2版本预告】还有其他后续版本规划内容说明
亲爱的各位道友,本次3.2主要更新内容是外交相关的设定 外交相关不仅仅是2个字简单,涉及到了大量环节,所以耽误了我们不少时间,不过这个做好了,以后扩展就容易些了,希望大家能够理解哈 我们不是不在开发,是有些东西开发起来确实比较复杂,我们5月4号上班(五一休息了三天,之前休息比较少),到今天大概4天左右哈,下次更时间是5月12号 新增外交系统相关内容 1.新增宗门和家族势力等级概念,如小型宗门,中型
【4.4版本预告】更新时间在7月8日
亲爱的各位道友,4.4版本来了,预计更新时间在7月8号10点到12点之间,苹果版本需要等待过审。最近看了大家的回帖,非常感谢各位道友的支持,真的你们的话让我们很暖,谢谢你们。我们也会努力开发,争取早日上架steam版本,我们预计steam上架时间就在国庆,并且如果我们steam版本完成,我们会在此基础上再开发二代,这个时间也不会太久的,所以希望到时候大家还能够支持我们。感谢! 1.修复家族势力灵兽
【4.2版本预告】感谢每位在帖子下评论的道友
亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢 不过由于新内容涉及较多,更新时间要延后一天,最迟20号可以更新,希望大家能够理解哈 大家每次都会在帖子里写上一些好的想法和建议,我都有看的,有些提的真的很好,可惜我们要实现需要非常的时间,目前看只能把一些好想法埋藏,我们慢慢
[3.4更新]3.4版本将在5月15号更新
3.4版本更新将在5月15号哦,请等我们哈 爱的各位道友,我们这几天抓紧先修复和优化了一批问题,以下是3.3版本更新内容,更新时间在5月11日,近期还会持续优化和修复一些问题,希望大家多多支持。 上个帖子我回复了大家3.2版本的一些问题,并且也真心的跟大家解释了很多,然后也看到很多很多玩家在我的回帖下鼓励我们,支持我们,还要很多很多玩家提出了真挚的建议和想法,虽然没有回复,但是我都有看的,回复的话
【4月30日写】五一假期3.1版本更新
亲爱的各位道友,过五一拉,希望大家能过个好的假期哦!本次更新内容不多,我们外交正在制作中,预计在5月6,7号左右更新。 3.1版本已经提交审核拉,谢谢各位道友一直以来的支持,如果大家还好评的话,希望能给个五星好评,我们目前差0.1分能上9.0,这对我们很重要,因为是小团队,就靠tap活了,评分高了流量会高点,能多赚点广告费,谢谢各位。 1.调整开局天赋最大为20个可选,一次最多可选择五条天赋,其中
【已开奖】助力steam版本盖楼、分享可参与游戏钥匙抽奖!
《修仙家族模拟器》9月13日即将迎来steam版本啦——! 【开奖时间】: 开奖时间:9月16日 11:00-12:00 1、中奖人员公布(已开奖) 2、楼层人员公布(产生中,已经产生的开服13号就可以第一时间体验游戏) (1)88层 ✓ (2)319层(原288)因有人刷楼后移✓ (3)594层(原588)因有人刷楼后移✓ 出现恶意刷屏玩家,楼层全部取消。并直接记录ID不用试图改名改头像蒙混过
[外交问题反馈]第一次做,没把握好数值,请原谅
首先道歉,第一次做外交系统,数值没有把控好,导致玩家体验不好,经常挨打,也没有体验到外交的乐趣 这个肯定不是我们的本意,我们本意是希望做个好玩的外交系统,但是事与愿违,没有把控好难度,体验糟糕 由于版本更新需要几日时间,现在先临时修改下体验,大家大退再进入即可生效 1.开局保护时间修改为200年,给大家多留点时间交互 2.提高了低境界弟子外交的成功几率,之前境界低的成功率比较低,体验糟糕 3.降低
【4.0预告】关于大家近期的一些回复哦
各位亲爱的道友,4.0版本的更新预告来了,我们这几天也一直有关注到论坛和大家反馈的问题,包括难度过大的问题,我们之所以没有发声,是因为没有改到位,不好意思发声为自己辩解,目前正好是要更新预告,就简单说下, 这个难度调整真的是比较难吧,我们自己也没有把控好,只能说我们这块经验不足,可能还需要不少的版本来持续优化迭代,一直到某个版本能够得到大不多数道友的认可,毕竟得到所有人认可是不可能了,我们只能努力
【要测试啦】1月15号,求轻喷
各位亲爱的道友们, 第一点,1月15号是比较稳了,时间上不会做啥改动,除非遇到审核问题耽误点时间,一般不会超过2天 第二点,版本不太完善,原因就是团队比较小,几个人的小作坊,还有就是规划比较大,但是实现这些需要时间和过程,希望大家测试的时候轻喷 第三点,未来的三个月以内版本都将全是免费免广告,我们的资金还可以活几个月,在能够活下去的前提下只有一个目标,那就是完善版本,给大家带来好的体验 第四点,上
懒人修仙2.0大赛型选手
游戏3.6更新以后出了比赛功能,对于我这种懒人挂机型选手自然是多了一份收益,先上图 1.比赛间隔: 经过统计,各种比赛举办时间间隔,大赛(10人团体赛)为该修为前一境界年龄上限,天骄赛(个人赛)为大赛的80%,例如金丹大赛250年一届,金丹个人赛200年一届,元婴大赛500年,元婴个人赛400年,以此类推。 2.比赛奖金: 团体赛 个人赛 筑基 50/30/10万 20/12/6万 金丹 200/
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