猛鬼宿舍

猛鬼宿舍

12周岁+Tap 实名官方入驻
5.7
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全部评价

近期趋势
5.78137个评价
嘴替发言4 带图541 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1043 画面优秀29 物超所值21 设定独特19 轻松护肝18 音效动听15 运行稳定性1290 广告频率806 玩法设计339 游戏平衡219 外挂问题61 音效音乐16 资源获取14 画面视觉11 操作体验10
因玩家喜爱入选icon-wow
青涩好时光
青涩好时光
游戏时长 34 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 策略性
不推荐:运营服务
༒前言
《猛鬼宿舍》作为曾经在抖音爆火的一款塔防小游戏,以其比较另类的“创意”使得玩家对其比较感兴趣,而之后游戏内的刺激感与恐怖氛围进一步增加了其可玩性。
与此同时,游戏在“创意”新鲜感流失后,一些问题也日益凸显,诸如“玩法比较单一”,“普通模式前期过渡比较难”,“猛鬼等级升级太快,玩家建造速度跟不上”等。
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📳游戏评价
⚡游戏玩法
⚡游戏优点
⚡游戏缺点
⚡个人总结
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📳游戏玩法
都说被子是躲避鬼怪的绝对防御,而在这款游戏中,你将操控扮演一个类似学生角色,在宿舍内通过上床睡觉及构成一系列防御手段,从而躲避甚至赶跑晚上猛鬼舍管的查寝。
📳游戏优点
①游戏上手很简单,入手门槛低。
②游戏时长比较短,方便玩家利用碎片化时间进行游玩,打发时间。
③游戏氛围比较不错,一定程度上将恐怖感与紧张感拉满。
📳游戏缺点
①玩法很单一,基本就是围绕“玩家操控角色上床睡觉➕构筑防御以此地狱抵御猛鬼舍管查寝”。
②主流游戏模式(普通模式)前期发育非常慢,而猛鬼舍管会随着时间不停的增长等级,从而很容易造成“鬼胜利”的结局发生。
③广告安排比较模糊:每次游玩完一把游戏就会突然弹出一个广告,很容易将玩家对于游戏的沉浸感丢失,造成游戏的一部分可玩性下降。
📳个人总结
游戏在一定创意上是给人眼前一亮的感觉,但基本上所有类似于有“创意”的游戏都有这么一个比较严重的缺陷,即“创意游戏的新鲜感很容易流失”。
而这款游戏基本也是这种情况,当游戏带给玩家的新鲜感流失过多后,很容易突显其游戏内容单一,并有真人玩家较少的情况发生。
但无论如何,都不可否认这款游戏在目前来看,依然是可以作为一款休闲娱乐,打发时间的娱乐小游戏。
看手机 : 12级根本打不过
因玩家喜爱入选icon-wow
每天和萧逸贴贴
游戏时长 38.5 小时
🎮可玩性:⭐⭐⭐
三颗星吧,不氪,但是要不想死那么快你得看广告,那个广告有些直接退不出来,按照我这个好胜心理我每局得看两三个广告,全靠前期开的魔盒是啥,要是开到矿石就不那么难了,魔盒开出的工具都好有趣,那个箱神,第一次不知道是干啥的,点了一下,直接把我送到鬼面前杀,好蠢😭哈哈哈,然后第二次开到我就知道它是把我送到门口然后涨金币的,还有那个镜子,它没升级之前是涨金币的,有5秒的双倍金币(当前小床的双倍),然后看广告升级后就是一个梅树的攻击,它照到地方五秒后会长出梅树,照到的地方在队友家也可以长出来,梅树存在半分钟,可以攻击鬼,还有一个道具就是那个砖石枪,攻击鬼也可以涨金币,钻石枪打鬼涨金币飞快这三个是我觉得有趣的哈哈哈,其他的工具也还行,还有好多我都没开出来过,期待能出个联机模式,或者人机不要那么多,也不要有广告作弊的
🪄耐玩度:⭐⭐⭐⭐
一般般,要是遇到那种人机队友,得气死,恨不得帮他升级,鬼去打他了,金币很少还一直升门,安几个炮台把鬼打跑就行了😅,一直升级门,小床产的金币又不够,最后鬼破门而入就凉凉了,还有那种鬼升级特别快的,小床才产8个金币它都4级了,根本挡不住,然后又重开
💡游戏创意:⭐⭐⭐⭐⭐
五个星,有多个模式,我玩的最多的就是经典模式和孙小美不能死,其他的死太快了没啥体验哈哈哈,
🔖运营服务:⭐
你的广告可以改改吗,点进去看广告直接退不出来,要玩一下你的广告十多秒后才能退出来😰气的我
✍🏻建议:
建议大家玩经典时候选格子多的,最好是格子是形成一个凹槽的,好几次我看到队友选的那个格子,两个格子,啥也放不下,后期产闪电的盒子都放不下,都不能升级门,直接等死✌️
玩了好几天,最成功的一次塔防,全靠前期开的一个砖石矿,一秒512金币,然后我就框框升级哈哈哈,鬼来了在我家门口都不能停超过5秒,塔台太强了😄,然后把所有的闪电盒子都升满级,矿石也是最高级哈哈
TapTap
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刻在骨子里的种田 : 我在微信上玩儿的,感觉都是人机
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