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超凡之路
我总觉得这是bag,我有点搞不懂你们看一下

这个我还跟别人PK了两次,每次盾满了,我就死了 这个剑阵效果是十秒消失,上面那个视频我最后还补了个剑阵上去,直接没啦。我那个是不是盾太厚了,把自己憋死了😂

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如约而至
bag是啥
都市重生,爽文修仙!
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明仁
垃圾,主角光环就是个废,氪金坑钱昧着良心说话
封良俊
建议机型:华为mate201.建议都市剧情地图方面可以加入自由滑动,可以更快的了解自己过关的几个地方在哪儿,虽然一步步走显示出了探索的意思但卡视角卡的难受2.建议每天福利可以给多点,这是测试服又不是正式服,福利足够能够让玩家满意的同时也能够增加游戏的口碑,这样不管正式服如何,宣传是做出去了3.建议抽取功法方面能够加入保底机制,通过几天的抽取,这种看脸的抽取方式固然是好,但一直抽不到就让人心态崩了,尤其是有的神品功法目前抽到了根本没法用,几天的测试还没来得及达到功法的被动条件呢,游戏测试就结束了,好歹加个保底,有神品功法总比没有强,大不了把保底的抽取次数调高点,不然正式服的话那不就是捞钱?4.建议每天的精力回复速度加快,游戏内多处需要消耗精力的地方,每天就那么点精力根本不够分配,论道除去炼丹和炼器不提,妖兽的论道,和弟子之间的互动,都市重置或进入之前章节等各方面都需要精力,个人觉得论道这方面还是不要消耗精力的比较好,保持每月弟子每个人只能论道一次,但不消耗精力,其他各方面降低精力需求或者加快精力回复速度5.仙盟建设消耗过大,每天仙盟建设除了第一次消耗金币外,第二次就消耗100仙玉,本来就没有多少仙玉的同时还要被逼着去发展仙盟,消耗太大6.妖兽的经验来源太少,除了论道这个固定来源之外,只有商店能够刷新出来,但这又是一个概率问题,且论道给的经验也就那么多,养一只妖兽都不够,获取途径太少7.法宝方面契合度等级提升后法宝威力是提升了,但人物战力方面是不是稍微加点,难道就纯粹装备上之后就只能重铸刷属性加战力?这又是一个氪金点,正式服的时候对平民非酋肝帝和微氪党来说非常不利,还是说这个游戏做出来就是为了给那些无脑充钱的人玩的?以上是我的建议,采纳不采纳也是你们的问题,也欢迎其他玩家参与讨论。
封良俊
橙子,现在干啥呢?还记得我不?