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汇报下最近的进度
游戏在多位热心玩家的测试(白瓢)下,暴露了更多的问题,我们都在一个个的解决中
最近解决的问题包括
1 武将技能优化(第八个版本?)总有寂寞的高手,用技能的组合一个星期打穿我设定一年的关卡,所以削弱加强来回折腾,这个事情估计还要持续很久呢
2 拉长了关卡,因为卡点比较硬,经常听到大家吐槽,同样随着关卡的拉长,奖励也就降低了。。。
3 服务器底层:上次测试的问题还没解决干净,还需要边测试边解决,估计可

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有时候也会和大佬们沟通下设计思路,设计游戏是个比较系统的工程,需要策划在几十种方案结合团队的资源进行取舍,也要对玩家体验以及各种比例分配进行构造,毕竟我也不太懂游戏,全靠大家共创了![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
咕嘟嘟嘟嘟~~游戏底层正在重构,预计时间较久,群里【颜子】发了个段子好玩



![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)



![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)