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新版本感觉怪物经验少了好几倍,是错觉吗?
这个什么黑龙啥的确定没bug?两口没还肉的要死还在低层这不要老命吗
18的吸血。51的压制。点狂热。避免了各种冰免火免。除非被集火秒了。不然只要有一刀中保证死不了。吸大动脉一样。就这属性除了地狱。照样浪。其实压制还可以堆到61的。但是感觉没必要了。这属性不出压制的情况也一样小两千的伤害。
更新之后暗金爆率低了?我咋感觉没更新前保的挺多的,更新完半天不爆一件
我是真的无语了,小怪没得打,去找怪就被丢石头的野猪追一下十多血。追到你死为止打又打不过玩什么
更新之后还能玩吗?3个小时一个装备没有,还是有权益加爆率的,要是这样的话,肝上长个人也不行啊
你们装备都穿满了吗,这个部位是穿什么
《暗黑之地》浅谈1.04版本的怪物
主宰:血厚、闪避格挡高、伤害高,经验值从老版本的10万改成了1.04版本的8000火/绿/黑龙(远程攻击):血厚、闪避格挡高、伤害高、攻速快、子弹变大,经验值从老版本的15万改成了现1.04版本的1万左右骷髅国王:血巨厚,伤害巨高,攻速快,闪避格挡巨高,经常会附带逆天词条,1.04版本经验为8-9万左右(听群里说老版本经验才1万多)三位BOSS的特点:血厚,攻击高,闪避格挡高,经验少,而骷髅
越更新越辣鸡!战士这么脆还玩个球?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处