什么时候更新啊?
没事干了60级。战士不好用,近战特别容易死。技能范围又一般。法师冰风暴怪还没看见就扔技能一片一片的杀,每一下3500左右,全屏每只怪几下3500伤害,只要不是冰免疫都能秒。遇到冰免疫就宠物上去几百几千的普攻,遇到又冰免疫又石头皮肤的直接绕路放弃。
游戏我每天都在写,一个人开发再加上Unity新手,一边学一边开发进度慢希望大家能理解,有时候上班也比较忙,下班之后只想休息,也要陪陪家人。目前进度1.更换了新的UI界面,2.武器装备系统相比1月测试的重写,现在是随机词缀,加固定暗金装备基本模拟了暗黑的装备系统,新的装备系统也把数值做完了(85级)3.武器和盾披风可以染色发光(刚学习了光照)。未完成的 怪物ai重做,动作调试,地图重做,符文,珠宝,宠物(或者雇佣兵),网络等等一大堆都还没弄几乎都是重写。我几乎每天都在开发,从去年到现在服务器我提交了代码400多次,基本每天下班提交一次,回家了晚上11点提交一次
随波:新人混子攻略
写于1.2.4版本首先,表明观点,这种打法可以让你从装备,到等级迅速提升,但是也会丧失很多游戏乐趣。其次,大佬带人是情分,不带是本分,不要因为别人带或者不带,以及鸡毛蒜皮小事在游戏里吵来吵去。最后,组队还是有卡顿,对作者包容一点吧,多给点时间。需要两套装备一套跑图开门套(移速越大越优,不能暴毙)一套摸金老六套(魔法越高越好,600+是比较极限,所以叫老六套)移速套玩法(满移速粗略估计
iOS登录存档丢失的直接来群里M我。
iOS版本1.945现在发现版本更新之后,用户唯一ID变化了,有存档不见了的 来群里找我。713353771
新版本暗金图鉴(版本:1.936)
注:1、装备掉落与怪物等级相关。例如,若怪物等级为30级,则只会有概率掉落30级以内的装备。2、所有装备的属性数值并非固定,存在一定范围的浮动。因此,本图鉴内展出的装备属性数值并不一定是其上限值,建议玩家自行探索。3、部分词缀还未实际生效,等更新吧。4、 如果有玩家想知道某装备某属性的上限值,请在本帖内留言,有机会时将会进行更新。⚔️ 武器篇 ⚔️ ✦ 单手剑 ✦✦ 双手剑 ✦✦
游戏完全重写了,汇报一下项目进度。 这是第一个人物 亚马逊。
关于游戏的掉落 相比以前我是调低了很多
为什么调低,游戏刚完成基本功能,现在游戏出来所有怪物几乎跟普通一样, 原版1.43所有的怪差不多掉率很搞,现在我是想后面是想逐步去分开普通和精英怪,或者小BOSS掉落的区别,尝试去做大面积刷怪,重置怪物,而不是打几个怪就掉暗金装备,而且现在不是暗金之地了,每个颜色等级的装备都应该有用,不然就是我设计有问题。
《暗黑之地》浅谈1.04版本的怪物
主宰:血厚、闪避格挡高、伤害高,经验值从老版本的10万改成了1.04版本的8000火/绿/黑龙(远程攻击):血厚、闪避格挡高、伤害高、攻速快、子弹变大,经验值从老版本的15万改成了现1.04版本的1万左右骷髅国王:血巨厚,伤害巨高,攻速快,闪避格挡巨高,经常会附带逆天词条,1.04版本经验为8-9万左右(听群里说老版本经验才1万多)三位BOSS的特点:血厚,攻击高,闪避格挡高,经验少,而骷髅
目前游戏联机服务器都已经停了,大家先玩玩单机!
游戏我一直在弄,也一边在学习,预计下周更新 联网,boss,8月把游戏重构了一下。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处