游戏我每天都在写,一个人开发再加上Unity新手,一边学一边开发进度慢希望大家能理解,有时候上班也比较忙,下班之后只想休息,也要陪陪家人。目前进度1.更换了新的UI界面,2.武器装备系统相比1月测试的重写,现在是随机词缀,加固定暗金装备基本模拟了暗黑的装备系统,新的装备系统也把数值做完了(85级)3.武器和盾披风可以染色发光(刚学习了光照)。未完成的 怪物ai重做,动作调试,地图重做,符文,珠宝,宠物(或者雇佣兵),网络等等一大堆都还没弄几乎都是重写。我几乎每天都在开发,从去年到现在服务器我提交了代码400多次,基本每天下班提交一次,回家了晚上11点提交一次
新版本暗金图鉴(版本:1.936)
注:1、装备掉落与怪物等级相关。例如,若怪物等级为30级,则只会有概率掉落30级以内的装备。2、所有装备的属性数值并非固定,存在一定范围的浮动。因此,本图鉴内展出的装备属性数值并不一定是其上限值,建议玩家自行探索。3、部分词缀还未实际生效,等更新吧。4、 如果有玩家想知道某装备某属性的上限值,请在本帖内留言,有机会时将会进行更新。⚔️ 武器篇 ⚔️ ✦ 单手剑 ✦✦ 双手剑 ✦✦
游戏完全重写了,汇报一下项目进度。 这是第一个人物 亚马逊。
随波:新人升级建议帖
写于1.1.2版本一直也没写这个升级攻略,一方面107版本,自己玩的时候没遇到卡点,升级没什么困难,就没想做。另一方面,官方Q群里的怪物太多,更不敢写攻略了,这篇也是一个思维导向,借鉴可以,别生搬硬套,更不用杠。特别提醒:新手建议先学存档,搜论坛里别人的帖子。一方面游戏做的不完善,部分玩家会丢失存档,或者炸档。另一方面,游戏后期可以通过归档来调试装备珠宝搭配,洗宝宝技能,总体来说非常有必要学习
暗黑1-15#符文之语整理
带孔装备必须是普通的!顺序也不可以错!目前最有价值做的是5孔的荣耀剑和4孔的精神盾武器防具
游戏内测已经结束,接下来我会好好打磨,我们后会有期!
这只是游戏的一个雏形,有人喜欢也有人觉得垃圾,在这里感谢管理谢子沐,安念,感谢池叔的反作弊帮助,游戏测试暴露了很多问题,初级怪物等级梯度太大,1级去打2 3级怪的miss严重,闪退bug,存档可以相互转移,游戏的反作弊不够完善,装备词条随机的太随意....接下来我会好好打磨,但是具体的大更新日期,我不能确定,进度会很慢,一来是要继续学习Unity引擎,二来是人到了这个年龄,没什么太多的机会去全身心
iOS登录存档丢失的直接来群里M我。
iOS版本1.945现在发现版本更新之后,用户唯一ID变化了,有存档不见了的 来群里找我。713353771
关于游戏的掉落 相比以前我是调低了很多
为什么调低,游戏刚完成基本功能,现在游戏出来所有怪物几乎跟普通一样, 原版1.43所有的怪差不多掉率很搞,现在我是想后面是想逐步去分开普通和精英怪,或者小BOSS掉落的区别,尝试去做大面积刷怪,重置怪物,而不是打几个怪就掉暗金装备,而且现在不是暗金之地了,每个颜色等级的装备都应该有用,不然就是我设计有问题。
目前游戏联机服务器都已经停了,大家先玩玩单机!
游戏我一直在弄,也一边在学习,预计下周更新 联网,boss,8月把游戏重构了一下。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处