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各位仙王、仙尊们晚上好! 从过完年到现在一直在匆匆忙忙的开发中,每次准备来发帖结果又被BUG打断了,修BUG去了。这次也调整了一下开发策略,还是在自身上面找问题。体验测试版每周末更新一版。东西不好没关系咱慢慢修,不会让道友们等太久的。这次我就放几个图出来镇楼~!!(*^▽^*) 。 具体细节和玩法讨论还有进度了解请进QQ群792139369 新来的朋友们,想玩玩体验版直接在群文件里面有安装包。最后谢谢大家的支持~! 如果有做的不好的我先道歉,然后再请谅解!
差点忘记说一个重要的事请了,新的女角色模型等我下周发了工资了就能开始定制了
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大哥你们先申请个版权吧,我怕你们又后期没钱制作了,有版权就能卖了
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本来就是体验版,还没有做好,而且什么主线剧情明明是签到
因为是独立开发者,几个玩的好的朋友都有一个制作国产游戏的梦想才走到一起的。我们平时都要上班,都是利用业余时间在制作,所以请朋友们谅解,╮(╯▽╰)╭~!!!
这次更新的内容如下:
GUI部分:制作了普通攻击和跳跃按钮,另外做了剧情对话模式的功能,后续会增加其他的功能和做相应的微调完善。
服务端部分:注册登录功能已经开发好,联网同步的功能正在开发中。
最近几天一直在赶进度,想着元旦节想出个体验版本供大家吐槽☺ ~~!!
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开放游得小心一些问题
开放世界不是说地图够大就可以的,什么叫开放世界,其实就是“无拘无束”,要让npc、主角就像一个真正的人一样。
而地图弄得大只是因为人,人被约束的久了,自然向往无垠的星空。
必竟你也可以全部用最大规格的图层来做游戏,也能达到相同的效果。比如大地图上只用一个小水洼来代表一片海,而主角进入以后跳转到同样大小的图层上的海洋,而海洋上有海岛,海岛上有山脉,山脉又可以是一个大地图。
但是这样一来,玩家只会觉得乏味,因为东西够多地图够大,NPC却只会发布类似的任务和同一句话。


















