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代号:山海经
温热桃汁
有时间的话 争取早点放些实机或者游戏内真实图片拍个视频还是后期配的音 那你带个面具搁那对摄像头对嘴型呢配个用烂的BGM 还用你那机器音提问不尬吗一点没让人觉得有能做好的感觉看这图片的架势别最后整了个竖屏挂机放置类的破b游戏大伙儿都挺期待中国文化山海经这种题材真别搞这种吸引人的噱头最后是市场那些套皮游戏
【策划面对面】第一期:大家关心的问题都在这里啦!快来看看
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特别烦
模拟经营,卡牌收集,大概率是回合制
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温热桃汁
你们客服会同意吗 三天了 我不知道是发错QQ号了还是怎么 官方也跟个死人一样 办不起活动别办啊 连个声儿都没有

提个建议,现在的游戏装备强化系统,走向了另一个极。
曾几何时,装备强化失败会碎掉的设定给了玩家强化装备极大的成就感,虽然风险很大,但是高级强化成功带来的成就感无与伦比,但是强化失败也导致了很多玩家受到打击,选择退游。
而现在,装备强化走向了另一个极端,那就是装备强化只看付出的资源多少,虽然有些游戏依然保留了装备强化的概率,但是,强化失败风险降低,强化成功收益降低,变相的还是看资源多少,资源多的,就能强化到高级,资源少的,望而兴叹,失去了原本的意义。
我在想,装备系统是否可以革新一下,譬如,我们可以这样,装备强化依旧有概率,强化成功获得很大收益,装备强化失败依旧有很大风险,但是我们可以改变一下风险的形式,以前装备强化失败直接碎掉,装备直接消失,而如果我们把装备强化失败改为装备锁定,会不会好一些。
我想到了几个形式,一个是装备中级强化时,强化如果失败,玩家可以选择保留强化等级,但是下次强化花费会视强化等级翻一定的倍数,如果不保留当前强化等级,那么强化等级会下降,下次强化花费不变。一个是高级强化,强化如果失败,装备会进行绑定与锁定,绑定之后装备无法进行交易,而锁定之后一定时间段装备内无法继续强化,视强化等级的高低,锁定时间长短也不一样,强化失败被绑定的装备如果要解除绑定,可以花费游戏币进行解除,但是解除绑定,会导该装备强化花费永久翻倍,而装备锁定解除,会直接将装备强化清零。

卡卡卡卡卡
你可真是小天才,去玩dnf不香么