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每次重生之后 最烦的就是规划路线,特别特别烦, 而这恰巧是这游戏的特点, 自由性 ,现在搞得我都想卸载了 ,可是架不住喜欢玩😓😓😓
卡关了,根本打不动,求各路大佬指点迷津
输出一样一个,其余都来雷神。主打控制之要你控制够多120稳。110boss在猴子这里没动就打死了!到115这了怪走不动就打死了,控制还是少了!
角色推荐(仅个人理解)
咳咳这里是银云,看了看攻略发现做角色推荐的不多所以无聊之时就想着做做,在次说明这次推荐仅为个人理解,如有其他理解为在评论区分享,并且游戏还处于测试阶段后期调整不在推荐范围。12月26日留#t0级别1元素之王首先是元素之王,现在没有解锁,但这个技能数量咱们就不说为什么是t0了,不过因其需要其他元素6星的条件,具体级别应该在t2不过实力毫无疑问是t02憎恶也是没有解锁,不过其技能机制可以很好
先给个五星好评,这游戏满足了我对塔防的一切幻想、一、不是一般的耗时间、(太容易上头,通宵了)二、塔的类型多样性、三、自己制定路线、四、养成塔防、五、策略性满满以下是游戏建议:1、塔的平衡有待调整,个别塔毫无用处2、不同类型的抽塔概率貌似不是很平均3、游戏耗时,太长,一关30分钟4、玩家之间的互动,期待中,5、互动建议,能否邀请好友,一齐打怪?可以参考,魔兽3的某些塔防图玩法,6、无尽模式?是否代表有其它模式?期待中?7、锁敌功能、怪太小、容易跟塔或者辅助塔,重叠,影响锁敌点击、
有创意的塔防类
玩了一下午,感觉还不错,这游戏包括了:塔防,合成,怪物的行走路线可以自己设定,基地的建设(虽然只有两个建筑),防御分为防空与防地,陷阱,算是不错又好玩的游。只是移动元素的费用有点高,地图一扩建就要移动元素,花不少的钱。
这游戏是真的耗电,比MOBA还耗电得多
最高到九十多层,游戏是个好游戏,可以说塔防玩家想要的要素都有。目前内容只有无尽,期待之后更新。游戏内容方面,有几个建议一是对一些防御塔的描述不够准确,比如油田的减速效果能否叠加,多次经过是否重复生效等。二是加速之后貌似存在伤害丢失,可能还加速之后时间尺度仍然不统一。。三十紫色晶石获取难度太大了,内测有邮件免费赠送,不知道之后正式是否会增加途径,现在这打完一局就给一两个,完全不够用。四是建议防御塔进阶后等级保留,不然后面太难升级了
光棱塔不太行,这么多助攻也就和凤凰输出差不多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处