自己写的新手攻略,内附第三个定位点地图
1、游戏概述金币,用于抽卡、升级建筑、升级元素等等,最主要的资源氪金来的资源,暂时不管他幽灵图标,用来升级离线产出的设施2、游戏基础玩法-召唤分为金币召唤和消耗道具召唤,使用高级的道具召唤概率会比较高,主要还是以金币召唤为主进行讨论。第一次召唤是1000金币,第二次是2000,然后是4000,以此类推,因为金币还有很多其他重要用途,所以建议每回合进行1~2次召唤就行,攒钱!3、游戏基
新手攻略
新手攻略尽早到5级地图,三个节点和出口用固定的摆放方式,附图是一位贴吧里面的兄弟做的最长路线(路线越长可放棋子越少)根据随机加成位置自行更改。重生:要冰女(别的不推荐)复活:不推荐每十关选择:3级以上概率,通用伤害,对空伤害重生科技选择:对空伤害,其他随意,尽量买最后的那个箱子。陷阱:蜘蛛陷阱,必做,放在各个节点的直线路径上泥潭,一个就够,放在起始路上随便一个位置寒冰,必做,摆放
冲层
在150关前可以用此图,每五关的加成方面在4级召唤率前都去选攻击加成(火或混沌,是攻击加成不要选对应护甲)有五级后就那五级和6级的,期间如果有紫色品质的攻击加成(火和混沌)可以考虑优先拿,前期运营方面100关前有4级火优先考虑把10恶魔领主做完,5级火做火泰坦或凤凰(建议优先去做4只火泰后再去搞凤凰),5级土方面如果你是重生后带了猴可以优先去做2法老做完后再补个猴,对空方面多做魔方有五级风就直接升
角色推荐(仅个人理解)
咳咳这里是银云,看了看攻略发现做角色推荐的不多所以无聊之时就想着做做,在次说明这次推荐仅为个人理解,如有其他理解为在评论区分享,并且游戏还处于测试阶段后期调整不在推荐范围。12月26日留#t0级别1元素之王首先是元素之王,现在没有解锁,但这个技能数量咱们就不说为什么是t0了,不过因其需要其他元素6星的条件,具体级别应该在t2不过实力毫无疑问是t02憎恶也是没有解锁,不过其技能机制可以很好
地心守护-基础属性篇--缘分
更新时间:2022年1月6号/第一次内测结束PS:1、该贴只是更新一些游戏基础属性和基础设定。2、因为我觉得想玩好这个游戏你至少要了解游戏设定和规则。3、因为是第一次内测,冲榜攻略没写,猜测后面改动会很大,后续另外开贴更新。属性克制关系:水—火—电—风—土—水循环光暗互相克制、混沌独立天地之外!未完待续…科普贴、不喜勿喷
开局思路
个人思路 先开一局 尽量合个凤凰能打到多少层就打到多少层 之后重生留凤凰 之后开局直接三本 一个凤凰守 每层只摇一个精灵等于每回合只会用掉一千 剩下的钱存着生四本 大概到19回合就可以生四本了凤凰守绰绰有余 之后开始摆阵推荐大家按照这个图来,当然 根据BUFF调整下方有我根据BUFF调整的集火区域就设置在BUFF集中的地方首先说一下为什么要用这个图来摆阵 虽然小怪走的路不是最多的 但是他一
元素地形刷的不好,只能让怪多走几步了😇
重生实况转播。
236层,带雪女重生。开局5级心脏然后调整重生科技,带召唤概率和水攻击以及对空伤害。雪女调整一下位置,60以内围绕她来布阵,观察一下地图buff,构思阵型,设置集火点。雪女脚下是攻击力,往下走分别是暴击概率、攻击力、暴击概率。右下角清一色的攻击力格子。目前的想法是放弃暴击概率中间那个攻击力,陆军集火点就设置在被放弃的攻击力格子上。好了我去构思阵型去。想好了继续更新。目前的想法是走光塔流。光
篝火测试即将结束,为大家再送上最后一波福利
此次地心守护的篝火测试马上就要结束了,十分感谢各位小领主们提出的宝贵建议,大家给到的反馈以及在论坛分享的游玩体验我们都有看在眼里并鞭策着我们不断优质化我们的游戏内容。在这里也和各位小领主共享一下我们后续的开发计划1、预计后续开发时间:2个月2、目前确认的开发内容为:增加剧情模式和玩家pvp模式增加更丰富的怪物种族元素AI可进行编辑更新更多科技......3、重点优化内容为:调整
究极无敌专业对空地面无敌极限输出梦幻阵容
目前一法老一凤凰一女王俩天使俩猴子,距离梦幻阵容只差亿点点了地形构造思路:1.地面单位不影响【对空路线】陷阱2.集火后【对空路线】无限控制且不影响【对地路线】输出。角色简单分析:凤凰:输出压火泰坦一头,更是有控制技能,可性价比不如火泰坦。【对空主力】火泰坦:手长,所以偶尔会看到输出高于凤凰,实际上凤凰一半输出看光环。。。【对空主力】猴子:地面最强冰雪女王:输出一流,控制稳定天使:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处