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前排分析一下此卡:增伤+禁疗两个buff都是挂在对面身上,不用担心被驱散,在人均2驱散的擂台环境下很好用;40%的增伤比起一绝35%提升了15%,将近一个午后遐想(20%纯粹增伤)的提升;四维带了7点防御,擂台能有效针对先攻;定向抽卡,可配合五人成行(晴雪40%的回合增伤和五人52%的次数增伤可共享)打出高额爆发,将来有可能出新的群像输出卡,未来可期;
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最后一关吗?战力不够,我28w勉强过的,思路核心思路就是,打三阶的时候,卡着必杀的血量,一刀死的血量,能放三张攻击牌,第一刀打出复活,第二刀打免疫,第三刀打死,如果不是这样的话,三阶金甲复活后,下一个他轮次会回满血,就没法打了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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