一支支支支箭

一支支支支箭

测试
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8.8
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近期趋势
8.8452个评价
带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩82 轻松护肝10 运行稳定性17 玩法设计16 广告频率13 画面视觉4 资源获取3 UI设计3 日常肝度2 音效音乐1 操作体验1
简直都不知道该说啥,我都不知道是该夸夸这个游戏还是该损损。
可能数值游戏的魅力就在于不知道为什么刷刷刷但还是要刷刷刷吧。这个游戏就是个很好的诠释,简单至极,就是刷刷刷,真正意义上的唰唰唰。
游戏极其简单,不肝不氪。广告也不逼着看,游戏里有个萌新攻略,或者可以称之为游戏必看、重要提示,几十个字就是全部攻略了,不复杂。
有几点设置值得夸一夸。
1.技能和buff。
一个攻速技能的释放,一个提升攻技能的释放,外加一个双倍金币buff的获取,皆需要看广告。有意思的是,技能和buff首次持续时间为20分钟,每看一次持续时间会永久增长一分钟。这就让我们感觉好像每看一次广告不仅能获得收益,收益还能持续增长。这个小心思不错,很有特色,表扬一下作者。
2.音效简单且可关,无背景音乐。
咱就是说,咱可能不懂,这种作者为了省成本的事儿还值得拿来说道么?值得。
反观同等类型的傻瓜游戏,为了吸引人,bgm乱加,音效一堆,反而让人心烦。这个作品本就极其简单,甚至说简陋。但能让我接着唰下去,这个唯一的看似可有可无的唰唰唰音效可以说功不可没。很魔性但不容易心生厌烦。贼好,表扬作者。
3.最重要的还是一开始说的,他不复杂,不逼看。不像很多同类型的数值挂机广告游戏,这个收益要看,那个提升要看等等等一大堆,不看就好像玩不下去。这个作品在同类型里属于反其道而行,看不看都玩儿的下去,人物都有不小的成长,支持一下就看几个,当是奖励作者了。
………………………
然而这游戏简直简陋的令人发指,真应了啥游戏都能上架安广告。不过是作者的第一个作品,可以理解,并且鼓励还是要有的,多加一分,四分。
游戏简单是个双刃剑,可玩性不高,但不至于让人厌烦,就这些。
希望作者往后能多出些真正好的作品,以后也坚持恰钱不要恰烂钱。真正的好游戏,真正的好玩家是愿意花钱的。
最后请作者坚持骂人风格,以后游戏做大了也能这样,不管谁对谁错,你都是tap的一股清流。以后你不骂玩家我就不玩你的游戏,就这么定了。
作者看到请回复,不被你骂不舒服斯基,你不能厚此彼比
官方冷风 : 评价很到位,,,广告那个设定是我抄的,很多游戏都这样。骂人可不是我的风格。。。。。。
大虎
游戏时长 117 分钟
灵魂画师游戏二三事 : 说实话,杀时间不如买个武器店物语,那个游戏才是真的杀时间,玩的时候不无聊,且有趣味
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