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红楼梦人生

红楼梦人生

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.8344个评价
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带图27 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 画面优秀7 设定独特6 运行稳定性70 玩法设计33 广告频率30 故事情节13
玩过 3.3 小时后评价(总时长 4.5 小时)
丨黯屮琉灬汐彡 : 没说要脱离群众这很好某些小年纪还有的救建议不要耽误了病情想要看到请你实在是希望能不去乱扣一些三观不正评删掉他发个誓承认他对你错这就是一个起码该有的健康态度我希望看到的不是么三观不正这很好不会不允许背地里随便咋乱扣没无所谓没意见努力删干三观不正评发个誓承认他对你错还是希望可以时刻记住去改正一下再者说自己作品在哪里也希望能解释下瞅瞅想要看到自己作品解释下证明自己而不是说一天乱扣一些三观不正评这不是我这人想要看到三观不正这很好不会不允许抠门儿没关系并不是说就不可以抠门儿只要不待人民土地删掉评从一开始就不进入游戏不但不会扇你甚至还会夸你但却一律服从去做一个不抠门儿努力冲钱记得删三观不正评就按我刚冲说那样删掉他发个誓承认他对你错就好了也是希望某些小年纪可以越来越健康该改改该删删能挺直他的腰杆儿不去乱扣一些三观不正评这对你未尝不是一件好事儿你很小你还要多竞技这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通没说要脱离群众这很好你还有的救希望听劝服从调剂能越来越健康吧不要求你为国家做点儿些贡献只要能删掉评不去乱扣点儿些发个誓承认他对你说也未尝不是一个健康的爷们儿😍😍😍😍😘😘😘😘😘
玩过 2.9 小时后评价
官方斜阳淡淡 : 您好,感谢您的建议; 1、广告在30秒之后可以跳过,我们也会进一步优化广告设置,优化观看体验; 2、30年后是因为基础税收的逐步累加导致的店铺亏空,部分还原了原著中对于后期各方对于贾家的盘剥(部分上)导致的家境败落,但我们在文字提示上还有待调整。 3、抵押的确认我们了解到了; 4、生孩子是随机的,并不是花前月下就一定能够有结果; 5、我们在后期会增加更多花钱的途径;
玩过 3.8 小时后评价
官方斜阳淡淡 : 感谢您的建议,我们会进一步对游戏进行调整的
玩过 80 分钟后评价
官方斜阳淡淡 : 铺子会随着时间增长,皇上的税也会越加越高,这是我们对于原著中来自各个地方盘剥贾家,以及各个地方的打点开销的模拟。
玩过
我觉得很好,毕竟作为一个模拟器类型的游戏,工作室已经是佼佼者了。
是的没错,我每次都是被传代收买的,传代和家谱真的值得。
所以我想是不是可以考虑子女培养和婚假呢?只是名字的话太单调了,感觉存在感很低。
1.子女名字自取,每月可以添加月例
2.显示子女年龄和生母,开放后院正妻以显示嫡庶
3.开放子女婚嫁系统,争取我活着的时候能有四世同堂。女儿作用太少,几乎为零,希望增加女儿的可互动性。
4.家谱可以统计所有子女,为简洁界面可以是点某代家主显示他的所有孩子及其在位期间的一众后代。比如点贾瑛,会显示他的子女树状图以及子女的孩子孙子曾孙一类。继承可以是隔代继承,只要是男性都可以。但是继承后,例如家主变更为贾烨,是一代贾瑛的孙子,那么点击贾烨可以显示他和一代之间的树状图以及他本人的后代,其余人可以以虚化或某种颜色显示区别并不再记录他们。参考女帝的日常。
5.还有就是子女培养,设立家学一类,子女成年后可以参与产业打理或科考赚钱,为家族提供金钱,参考一亿小目标2。
6.其实热衷于养娃的玩家不少,说实话对我来说一个传代就已经非常了不起了。只要开发者能把子女传代这一块做到极致,我相信一定会大受欢迎、非常成功的。
7.还有一些异想天开就是既然有科举那还可以开放官职爵位双系统,晋升方式可以和科举一样,比如科举之后是官职,官职之后是爵位。最重要的是爵位到达某一程度可以传代,为开发商考虑可以设置降级传代与爵位世袭俸禄递减的政策。比如到公爵位分系统随机或我自己起名某国公,俸禄是万两。那么传代之后是某国侯,俸禄九千两。一直到男爵之后不再传代。同样,传代期间也可以通过一代方式晋升,但还是要从科举开始,增加难度嘛。
8.还有就是要吸引人一直传代,一定要确保每一代剧情的随机性可玩性,不要重复,那样没意思。可以根据传代数设置一些奖励,比如第几代会解锁王爵,第几代甚至可以称帝这样(不是)即几周目解锁什么,具体情况参考万匠所有人生系列,第二人生、古代人生(重点)、当代人生(重点)。
希望游戏越做越好,我迫切的想养孩子,能传代的那种。
官方斜阳淡淡 : 么么~感谢您对我们的一贯支持。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
体验了一下,以红楼梦为背景很特别,改编压力一定很大,开发组的用心值得鼓励,
剧情上:
1.台词用了很多原著小说里的,事件发生顺序不太严格倒不是很影响,如果可以还是希望把主角换成虚构主角,而不是用书里的角色,毕竟红楼梦里每一个人的人设都已经在大众心里有个模子了,一个世故的宝玉虽然少了悲剧的必然性,但也失去了他可贵的点,就怎么都有点不伦不类的感觉,就想象一下林黛玉性格的王熙凤是多么违和•﹏•
2.大部分选择感觉是按照原著线走的,这样能增加属性,而改变原著线的选择好像多是减属性的,这跟开发组对于改变既定结局剧情的想法似乎有点矛盾,希望能有更多的选择项能增加或减少属性(如果架空背景感是足够的,出现原著里没有的东西也可以)
3.个人觉得,既然是架空,在原著的框架和时代背景下,只要不魔改,出现一些原著里没有的小物件,小人物,或者剧情对话也是可以的(原著铁粉求放过😂),这样可以丰富剧情,多种选择增加可玩性
操作上:
1.行动点二十二十的减感觉没有什么太大必要,不如一次行动扣一点,这样能明确知道自己还剩几步可操作
2.参加科举点了就自动科举了,结果也自动出来,参与感有点低,不如弄点题让玩家象征性的答一答,根据才华点决定题目难度,根据答题结果决定属性增减
3.挣钱的地方好像有点少,花钱的地方挺多😂(也可能我还没有摸到挣钱的规矩)
以上就是我第一次体验的大概感受,会继续关注,这游戏刚上线,期待慢慢完善成长,玩法花样多多,感谢开发组😜
官方斜阳淡淡 : 感谢您对我们的喜爱。