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天赋攻略
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战国最硬自建
如图,共9个。 ①够硬,士气高涨不怕被围攻,40天赋减cd减蓝耗点完,技能正好1、2、3回合,再动自解控且保蓝火2底,非常流畅。缺点是会吃晕和禁言、伪报。 ②够硬,技能攻击更高,少吃禁言和伪报,缺点是吃晕和士气不稳。 ③缺点是吃晕,没到极限硬度。 ④五到六个组团可以满世界圈地。 ⑤2人一组就是永动机。 ⑥超硬奶妈。神玄改深谋可能更好,或改机敏谨慎。 ⑦一旦成群,只能用一句话来形容:一群无赖。 ⑧理
最新三国自建扎营将
扎营将的缺陷在于极限难度用不上,不过,估计很多小伙伴也不爱极限难度,极限的Al智商没区别,无非操作变多了而已。某种意义上,困难才是目前最好的难度,一方面人机能攻下城发展壮大出现大BoSS,另一方面玩家可以只安排委任攻略,除了关键战争外尽量不手操战斗,完全当战略游戏玩。 吐槽完毕,以下是正文。 一、天人扎营 优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。 缺点:不好扎堆 二
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
负面天赋
前面那个负面天赋不点的话,你后面那两个增伤就别想要了
新版本子嗣系统优化简介
这次更新也是把子嗣系统优化了一下,我仔细测试了一下,把发现和大家分享一下: 1.神童更容易获得红色特性[表情_酷] 神童子嗣获得红色特性的概率增加,我整出来了11个神童,里面2绿,3黄,2蓝,4红,红色特性的神童确实概率提高了些。这没什么好说的。 2.子嗣研习加强[表情_尬笑] 研习时,所有加四维的加点数值上限和下限都+1了,单属性数值的范围变为4~7,双属性变为4~6。 获得父母技能时,有
战国楚汉站桩奶妈和法师的几种实用模版
如图。天赋40。带枪盾兵。 我懒,建将的第一要素都是能减少操作就减少操作而不是追求极限。 以下是思路: 核心特性: 仁侠=站桩可能 霸王+智多=高输出,追极限输出和想顺便当攻城将可将仁侠改藏锋带井栏兵,不过就会变脆皮了。 亚圣+胆略+神玄=奶妈永不缺蓝,且亚圣加硬度 核心技能: 法师:破军(单体),放火(群攻),终末(硬控),策定(对城),再按点数人手配1个最快最低蓝解控,1个最低蓝最高自奶。 奶
仿愛吃包子大佬做的背水反攻三国自建
①思路逻辑来源于爱吃包子怪我咯大佬,荣誉归于爱吃包子怪我咯大佬。 ②图一适用极限难度,思路是特性取尽量硬,技能除神雷外系取减对方攻击力和提自身士气。已实测,万人队未点天赋可反3K至4K5,不挨围可1V4或5。虎痴或者可换常胜,但常胜与沉稳冲突,未测,有兴趣者可自测。 ③图二适用于不减奶量的其它难度,未实测。理论上反击伤害很高,自奶万世不死。PS:刚去实测了下,图二这套是我想当然了,实战严重缺蓝,辅
两个战国委任用将完美套路
两个战国委任用将完美套路 第①套 特性:霸王/兵仙+逃脱+战术精通+治军(非亲卫兵种)/兵种对应特性或足智多谋(亲卫兵种) 技能(设置时要按顺序):佯攻袭+强压+浑天之愈+备战 天赋:130 数据分析: 机制每合+1 6级佯袭,每合蓝+8-3=5÷4=+1.25 6级强压,每合蓝-4÷2=-2 混愈,每合蓝-3÷13=-0.2307 备战:每合蓝4-2=2÷3=+0.66 1+1.25-2-0.2
目前版本最好用或无可替代天赋
截至2025.9.11 除了炮兵和大福专有那几个以外,目前自建同类最好用或无可替代天赋只剩8个了。 ①135,个人理解为当前版本第一天赋。 ②102,连动暴发流。 ③98,专业单挑,四五居士可斩吕布。 ④96,极大加成攻城兵种。同类中综合最优。 ⑤40,最普适。永动武将配备。 ⑥文官21。种田法师,耕战双修。 ⑦47,扎营专用,手动下永动之外最强。 ⑧48,水战专用。
先锋词条正确用法
首先,先锋词条写着精锐枪兵加强,然后打塔和城池免反伤,那么满配(先锋+铁壁)的打3级塔伤害平a是3-5k(记不清了),3级塔8000+快9000血要3下,打城池平a一次2千多可以说没啥用处。 精锐枪兵攻守易型很强(满级一次干掉快10000)但是5回合一动还是不咋地。 所以先锋这个词条的正确用法应该是免城池和塔的反伤! 有什么打塔非常快而且非常脆的兵种加上先锋那不是爽歪歪(击刹弩兵/西楚义军),弓兵
继续新天赋抢救三国旧兵种。第一波:先登。
其实其它原生近战兵种都差不多可以套这两个套路,先登最优主要是有战必先登这个蓝特。新近战兵种也可以用,而且搞不好比专有天赋还强点。 套路①:130天赋+巧变+通神/深谋/诡谋+兵贵神速+火耗最小的技能+攻击回兵或最高攻技能 套路②:97天赋+江表虎臣+巧变+火耗小于等于1个半火的红技能+攻击回兵或最高攻技能(该套路下红技比绿技优先,连动红技最优先) 最关键是这两套路Al也能用得飞起,给Al用把图示例
分享一下战国楚汉的兵种天赋表
可能不太标准,战国楚汉大部分兵种天赋页由于没有专属天赋,只能这么细分天赋表#逐鹿 #游戏日常
非常实用的军师
可全图一回合无限跑的楚汉自建医生组合
还在为武将经常受伤而烦恼吗? 还在为文臣一病不起而烦恼吗? 这组无限流救死扶伤组合可以帮到你[表情_大笑] 可以一回合全图无限跑,为你无限送医送药送蓝送兵到身边[表情_斜眼笑],还能顺便一回合占完所有空城,除了手指会痛没其他毛病。[表情_斜眼笑] 需注意的地方: ①必须至少建2个组成一组才能一回合无限跑 ②啥都不怕,就怕带治愈技能的踩陷阱,所以要用带月满技能的先跑图探雷。 ③带月满技能这个,技能全
此次更新后最实用天赋
近战:40,92,75,81,85,91 远战:63,59 水战:48,54,81 器械:62 单挑:35,52,54 太守:16,19,93 运输:44 实测40仍然三国最实用,92战国楚汉与40同等实用。 附一个万金油楚汉战将模版,如图示: 优点全进攻技能,可回血回蓝解控抢粮,92天赋点完后基本普攻过渡一二回合就能接上技能,进攻很流畅防御也很硬。 核心是强压和暴怒、胆略,其它全选攻击返兵技能。
已经到底了
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