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天赋攻略
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三国多功能军师自建
前言:主职业是奶妈加军师,输出全靠平A和反击(没有红增伤特性,输出属于二流往上一点); 好处1:不易死(想想1兵力的奶妈); 好处2:伪多动(奶完后可反击伤敌,计策CD时用平A); 好处3:有些神将的一些技能,需要杀人才能回血回蓝刷新CD,可以先让她A一下; 好处4:挂枪+高平A,很适合打反击(要再有个“先制”和“反攻”就好了[表情_狗头]) 好处5:进游戏是加入一个单兵野战王,再加一个她就好,省
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
七宗新兵种比较好用的三国特性和天赋搭配
1.玄甲军: 天赋:97 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱)+玄甲统领+谨慎(长者)+深谋(诡谋/活力/虎贲) 2.背嵬军: 天赋: 99/100 特性:急先锋(河北四庭柱)+背嵬统领+铁壁+深谋(诡谋/长者/背水/活力/机敏) 3.戚家军: 天赋:130/101/102 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱/常胜将军)+荡寇统帅+谨慎(长者)+深谋(诡谋/铁壁/活力) 4.关宁铁骑: 天赋:
战国怯薛军无限收割流
刚需1收割4级的100%再动2神将装备紫霄凌云3天赋40页的战计双减。特别注意技力不能低于6少了就空转一次,点火流程暴怒→心静林→循环或动员,单个将挂一次敌将无士气天赋可多挂。再接伤害流程心静林→收割→循环或动员,注意技力点数不能低于6循环伤害流程就行了[表情_送花]#逐鹿 #逐鹿战国 #逐鹿自建
三国自建怯薛军模版
①②看脸暴发流 ③④短CD多动流,战斗频度高就鹰眼改巧变,红特改通神。 补二个比较正经的特性和技能组[表情_大笑] 怯薛基本上就三个套路,一是鬼箭收割。二是曼古歹回马。三是放弃专有技能组用低火技能硬吃天赋页加成。 ⑤⑥鬼箭套,鬼箭套最大缺点是技能CD太长,故用130天赋页减掉2CD,用2回蓝特性+2回蓝技能保续航。 ⑦⑧回马套,用97天赋白嫖回马箭和以战养战,1或2个回蓝特性+以战养战保连动技蓝耗
战国法师无限循流
兵种:怯薛军或玄甲军都可主要是战争动员(推荐怯薛军原因跑的快[表情_捂脸哭])刚需:1天赋点出慎思(天赋页随意有慎思即可新人直接天赋40)2神将装备侵蚀凌云。特别注意!!!技力不能低于7少了必需空刷一回不然循环不了(单指沧溟之类的为5-6的高耗点技能若为兵贵神速之类3-4可以降低要求不低于5点两次使用技能一次空刷)。流程至少7技力,心静林→沧凕→循环→心静林→战争→心静林→沧溟#逐鹿 #逐鹿战国#逐鹿自建
非常实用的军师
玄甲军正合奇胜无限循环流
刚需:1天赋40页的战计双减2神将装备紫霄凌云循环手法(技力至少6点不够就需要不用战策空刷回一波技力):战争动员或循环无端→心境林→正合奇胜 。原理(逐鹿的技力回复机制是先回在扣超岀上限的不算)补充玄甲本身的天赋97战策减二也能循环但操作过于麻烦,心静林→循环无端→心静林→战争动员→正合奇胜→心静林。97的循环无端只能用来刷新技能,只有战争动员才能使用战策,不然就循环不了。同时97也刚需紫霄凌云#
弓系崛起,三国自建更新
首选女性角色,结婚默认100忠诚。新增加的疲弊效果,落日和阵脚,前期就可以稳控一个单位4回合。配合巧变回蓝,既不用浪费回合去回蓝,也可以拥有更多的点数去点战法。弓系版本崛起,集团作战,配合作战都有不俗的实力。下面是四种弓的天赋页: 1.飞燕,63天赋 2.豹弓,92天赋 3.精弓,63天赋 4.奶弓,16天赋
00:40
兵仙侠比双侠要强
兵仙无视伪报,牵制,多的10点技能点正好能多个技能逆境,无视犄角之势士气下降的也很慢,开局不到十分钟就拉满了 23页培养天赋双减消耗,攻势0.5→逆境0.5→循环1.5→攻势0.5→逆境0.5→釜底不消耗回4 总共耗3.5技力,回4技力
继续新天赋抢救三国旧兵种。第一波:先登。
其实其它原生近战兵种都差不多可以套这两个套路,先登最优主要是有战必先登这个蓝特。新近战兵种也可以用,而且搞不好比专有天赋还强点。 套路①:130天赋+巧变+通神/深谋/诡谋+兵贵神速+火耗最小的技能+攻击回兵或最高攻技能 套路②:97天赋+江表虎臣+巧变+火耗小于等于1个半火的红技能+攻击回兵或最高攻技能(该套路下红技比绿技优先,连动红技最优先) 最关键是这两套路Al也能用得飞起,给Al用把图示例
三国自建赤备队模版
天赋130。 套路一:①②③④双连动红技 套路二:⑤⑥⑦⑧⑨兵贵神速+固定组合 套路三:⑩11,全连动 天赋97。 套路四:12、13,看脸乱连动
曹魏势力前期好用的法师将1
#逐鹿 玩的虎啸凤鸣。没错,就是曹老板挂了,神典韦戴面具(可能是虚化,要不然实力提升那么高呢)登场的剧本。 我玩到什么进度呢?被围殴的进度。 开局看到长安空的,加上考虑到长安的人才,果断抢了,现在跟马腾接壤,战争不断,靠地形跟四虎骑勉强支撑。(说是支撑,抓了不少人) 南方发现新野也是空的,但确实不敢占,否则袁术跟张绣都得打我… 袁绍已经一统河北,自从我从他手上硬抢濮阳,就一直派兵从北方隔河打我。鲜
(三国)最强自建,一统“中”国
#逐鹿自建 #逐鹿攻略 作为300小时玩家,通过多次试验,做了几个个人认为最强自建。 1.神雷虎卫。该自建与天赋页40堪称完美适配,强烈推荐,谁用谁知道。野战的话每隔两回合就可一发降罪神雷,单体输出毁天灭地堪称全三国最高(无视防御),许褚乐进等过万持盾兵种都能一发搞定;持续攻势+猛攻或者持续攻势+振奋冲击,CD短能攻城混战能回血,俩同类型自建同时进攻还可交替回蓝,我用两个虎卫直接血虐长江以南。 2
最新三国自建扎营将
扎营将的缺陷在于极限难度用不上,不过,估计很多小伙伴也不爱极限难度,极限的Al智商没区别,无非操作变多了而已。某种意义上,困难才是目前最好的难度,一方面人机能攻下城发展壮大出现大BoSS,另一方面玩家可以只安排委任攻略,除了关键战争外尽量不手操战斗,完全当战略游戏玩。 吐槽完毕,以下是正文。 一、天人扎营 优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。 缺点:不好扎堆 二
轻骑兵自建的兵法理解
疲惫状态最适合的就是给有“迂回”特性的兵种和弓兵,软控直接变硬控。最具代表性的就是黄忠的“落日箭阵”和夏侯渊的“车悬之阵”,打近战兵种后隔一个身位就有咫尺天涯的状态,打远程就多隔一个身位就行了。 提一嘴“疲惫战法”,这个小战法在自建里面耗费点数并不高,是轻骑兵最好用的小技能,集伤害和控制于一身。 “兵贵神速”,这个具备再动和回复少量气力和士气的技能,其实最契合的兵种是具有“迂回”特性的兵种,当你近
战国单体法师自建
①最标准的能跑能打不缺蓝,除了会点得心烦手指断没什么毛病[表情_大笑] ②极限攻击,缺点是每几回合缺二回合蓝。筹谋可换御军之后把治伤病改为月亏,少点攻多个连动,反正攻击其实经常溢出。 ③2~4动极限攻击,个人觉得比②好用,和①差不多,但其实和②一样大多数时侯攻击是溢出的。 ④4动+队友连动+治病或治伤,藏锋改高义治伤病改急行军可多1动。 ⑤可站桩法师,怕晕和伪报。备战可改暴怒之后加个琴心会多个自奶
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
此次更新后最实用天赋
近战:40,92,75,81,85,91 远战:63,59 水战:48,54,81 器械:62 单挑:35,52,54 太守:16,19,93 运输:44 实测40仍然三国最实用,92战国楚汉与40同等实用。 附一个万金油楚汉战将模版,如图示: 优点全进攻技能,可回血回蓝解控抢粮,92天赋点完后基本普攻过渡一二回合就能接上技能,进攻很流畅防御也很硬。 核心是强压和暴怒、胆略,其它全选攻击返兵技能。
战国最硬自建
如图,共9个。 ①够硬,士气高涨不怕被围攻,40天赋减cd减蓝耗点完,技能正好1、2、3回合,再动自解控且保蓝火2底,非常流畅。缺点是会吃晕和禁言、伪报。 ②够硬,技能攻击更高,少吃禁言和伪报,缺点是吃晕和士气不稳。 ③缺点是吃晕,没到极限硬度。 ④五到六个组团可以满世界圈地。 ⑤2人一组就是永动机。 ⑥超硬奶妈。神玄改深谋可能更好,或改机敏谨慎。 ⑦一旦成群,只能用一句话来形容:一群无赖。 ⑧理
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