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戚家军攻略

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“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王截图
“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论-只看作者-玄甲更新) 伤害设定(个人
@ 爱吃包子怪我咯133
2.5 万
2025/5/3
戚家军的技能搭配截图
戚家军的技能搭配
尝试了几种搭配总结出来几个误区: 第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。 (我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。 其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程
@ 百鬼夜行
5150
2025/3/24
已经到底了
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逐鹿
8.0
单机买断制三国
前往论坛
关于怯薛军,最强兵种,没有之一截图
关于怯薛军,最强兵种,没有之一
【兵种分析】 1.最长腿,55先天机动碾压所有兵种 2.攻城不降低伤害,唯三兵种(鲜卑铁骑、蒙古铁骑) 3.无视城池反击,不会像先登死士等近战兵种被反击的残废 【特性配置建议】 神射(极大幅加伤)、战术精通(为了多配技能)、大中军将(兵种加伤)、巧变(回蓝,续航必备) 具体描述大家自己看,亲测就这四种最好使,组合起来平衡输出和续航力,非常强 【技能配置建议】 配技能要考虑平衡输出和续航,怯薛军的全
@五咪爸
37 赞
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我就说某腾某易肯定会开发一个回合制游戏吧截图
我就说某腾某易肯定会开发一个回合制游戏吧
#发现好游戏 这游戏完美符合我理想中的三国游戏,他们不会放过这么块肥肉的[表情_大笑][表情_大笑]
@老帝会删评论-急了
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00:32
自建怯薛,最接近神将的兵种截图
自建怯薛,最接近神将的兵种
自建兵种中怯薛的综合输出可以说自建最强。一个4级鬼箭就可以让敌人士气暴跌(保士气的武将最低到80),跟你拉开40以上的士气差,6级收割的伤害就是136%+320%=456%,这种恐怖加成可以说逐鹿中单次伤害最高,神关羽貌似也做不到?屠灭方阵虽然理论上也可以媲美,但是它缺少鬼箭这种极大幅度降士气的combo,实战中难打出极限伤害(那也是轻松灭队的神技),曼古歹箭雨+鬼箭+收割+以战养战,一合四动极限
@无巅
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三国自建怯薛军模版截图
三国自建怯薛军模版
①②看脸暴发流 ③④短CD多动流,战斗频度高就鹰眼改巧变,红特改通神。 补二个比较正经的特性和技能组[表情_大笑] 怯薛基本上就三个套路,一是鬼箭收割。二是曼古歹回马。三是放弃专有技能组用低火技能硬吃天赋页加成。 ⑤⑥鬼箭套,鬼箭套最大缺点是技能CD太长,故用130天赋页减掉2CD,用2回蓝特性+2回蓝技能保续航。 ⑦⑧回马套,用97天赋白嫖回马箭和以战养战,1或2个回蓝特性+以战养战保连动技蓝耗
@趴在地上漂浮
42 赞
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00:54
改的差不多准备开档截图
改的差不多准备开档
不过这次不打算分享码了,论坛已经有人在发了,应该很多人有码了,没有的也去那边拿。自己去改。
@蔡得可以
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玄甲军正合奇胜无限循环流截图
玄甲军正合奇胜无限循环流
刚需:1天赋40页的战计双减2神将装备紫霄凌云循环手法(技力至少6点不够就需要不用战策空刷回一波技力):战争动员或循环无端→心境林→正合奇胜 。原理(逐鹿的技力回复机制是先回在扣超岀上限的不算)补充玄甲本身的天赋97战策减二也能循环但操作过于麻烦,心静林→循环无端→心静林→战争动员→正合奇胜→心静林。97的循环无端只能用来刷新技能,只有战争动员才能使用战策,不然就循环不了。同时97也刚需紫霄凌云#
@明月夜己殇
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EP1 鬼谷八荒 自创地图 分享截图
EP1 鬼谷八荒 自创地图 分享
各位道友,您所在的逐鹿发送时空异动,您不知为何闯入天元山⛰️,根据这里的规定您将选择三个神器(自建宝物未更新,暂时无法开发)进入游戏。由鬼谷张三引领你逐鹿八荒!
@别闹!我在这@
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三国最强自建将,武法双修怯薛军截图
三国最强自建将,武法双修怯薛军
基础面板 属性: 智100>武96>统89>政75 特性: 文武筹略,战术精通,大中军将,振奋 技能: 降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭 天赋: 40 特性 文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到) 战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取) 大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额的增伤,与文武叠加) 振奋:增加8%的计策
@yckhaha
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自建宝物建议截图
自建宝物建议
出一个秒一个,能买的都买了,还是一下就腻玩了,只能逛逛论坛,发发建议了[表情_叹气] 老帝,装备现在只有增伤,没有减伤,这河里吗? 还有,自建“武器”和“坐骑”可以不变,自建“宝物”能不能多点花样?都叫“宝物”了,效果和“武器”“坐骑”一样,这河里吗? 加“武将技,人物特性,兵种特性”为难的话,能不能分开添加,只加特性或者培养页其中一条? 比如: 免疫眩晕; 免疫生病; 免疫受伤; 免疫燃烧; 免
@爱吃包子怪我咯133
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00:40
随意录个屏,结果无意中…截图
随意录个屏,结果无意中…
刘备袁术大战,以为诸葛一直黄昏陨落压场子,很牛逼。不料关羽被送回家了。接下来看到太鸿彻底杀疯了,太鸿彻底杀疯了,技能还是1级开始杀。要是技能满级了,这一场杀估计要趴下3人。
@無極
4 赞
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