戚家军的技能搭配

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尝试了几种搭配总结出来几个误区:
第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。
(我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。
   其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程减伤了。
第二,过于追求一回合多动,人物气力值有上限,如何在14点气力值都用完的情况下最求最大伤害一直都是玩家的一门功课。然而过于在意多动而忽视了戚家军的爆发得不偿失。
第三,“三才阵”和“鸳鸯阵”就是纯坑爹技能。
  先说三才阵,选他的人估计并不多,没有再动特性伤害也不高,就是一个解控技能,然而游戏里的情况被控的情况下能自己解控的基本不可能(眩晕,伪报,封技,疲惫),临机制胜比它更好用,群解CD短,也省技能点定制。
  “鸳鸯阵”,这个戚家军的成名阵法是游戏最大的坑,除了再动,作用跟其他技能并不搭,步兵神技“持续攻击”替代“鸳鸯阵”可以更丝滑,也省技能点,省下的技能点可以点出“五行阵法”(回血)和“八门金锁阵”(爆发),这样一回合3动,够用了。
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耗气多CD长,技能贵
第四,“五行阵法”敌军异常状态的伤害加成并没有实装,请看下图。
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这是对面没有异常状态的伤害
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这是对面吃了“鸳鸯阵”“两仪阵”后的伤害
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这是平A伤害,乘算后伤害一致
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第五,“八门金锁阵”的爆发伤害无可替代
 
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对面没中毒
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对面中毒
最后,献上我修改了几次的戚家军搭配
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