首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
武将攻略
加载中
浅谈购买DLC优先级(1)
T0:虎啸凤鸣: 双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中的T0,这绝对不是夸张的,唯一的缺点就是害怕远程,不是一般的怕 童渊:同样强大,我可以给出T0.5,但是对比典韦就差了不少,建议拉去和DLC孙策还有赤备玩 剩下俩主公是送的,张我可以给个T2,曹就很一般了 接下来是巾帼剧本: 三方争霸 先把
【逐鹿】3.1.11版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览 二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览 三、三国DLC武将特性数值一览 四、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 五、特性增伤乘区
原版强力武将—刘备集团篇
现在讨论武将强度,大家脑海里第一个想到的都是一众dlc拓展包强将,原版强力武将和他们强度与机制比较确实要落后一些。不过即使这样,原版强力武将的制作也绝对不是粗制滥造,还是有很多地方值得讨论。 相信大家在接触逐鹿这款游戏时,那独属于蜀汉浪漫让有不少玩家选择刘备集团作为开局势力,游戏制作方也是很用心制作了刘备集团的武将,强度在原版剧本中基本都是名列前茅[心动小镇_点赞]。 首先排面必须给到汉昭烈帝、
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
【逐鹿】DLC武将输出数值排行(旧)
一、前言 叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。 PS:DLC武将加强了,有空再看看数值 二、DLC武将输出数值对
【逐鹿】3.1.11版本「装备」选择推荐
一、前言 看论坛有萌新不清楚装备的选择,所以对DLC装备以及自建装备做一个排行对比,本土装备暂时不做对比了,本篇的数据以后期数据作为计算,主要目的让大伙了解下装备选择就行,如【政】、俘虏概率减少、受伤概率减少等属性不做计算。 二、属性说明 属性选择: 武将:技伤>指挥>武力>统帅 法师:智力>技伤 属性作用范围: 技伤:战法、计策 武力:普攻、反击、战法 智力:计策 武将技伤害: 技伤对战法、计策
自建武将汇总表
武将强度分享
虎啸凤鸣里有强度的只有典韦,剩下3个只能拿来守城,镇海神威里有强度的只有孙策跟周瑜,剩下2个只能拿来守城,北境狂人里有强度的只有公孙瓒,剩下3只能拿来守城,目前只有买这3个剧本,因为说真的这些剧本神将比自建武将强不到哪去,所以没有价值,还不如直接自建武将来的实在,自建武将自从出了新兵种,剧本神将是真的没必要买了,因为没有自建武将好用,这是个人观点,当然有人是奔剧本去的,有人奔立绘和武将去的,我买剧
关于战国剧本的一些机制
这个游戏我玩了600多小时,其中战国玩了500多小时,对其中的一些机制也有所了解。 今天来看看其中一些剧本上的机制,有些可能没什么用,大家只是看个乐就行了,文明交流理智开麦。(所以没有关于科技树,武将,武器和兵种强度的讨论) 这里只讨论战国剧本有而三国剧本没有的(大概吧)。 目录(大概): 一.势力篇 1.1势力体系 1.2势力君主 二.武将篇 2.1虚拟武将 2.2子嗣 2.3婚配
纯萌新纯用军团黄巾军通关,游戏结后感
本人是个雏儿,从没接触过这种类似的游戏,逐鹿给了我第一次~ 总体感觉还是不错的,夸的内容有很多就带过了,搞点肝货。 首先关于新手上路 1、张角本子别玩黄巾军开局,纯折磨😩兵种差距属于是敌人开大炮你蹬自行车。 2、开局啥也别干先造城墙给自己几个主城圈起来,拒马桩围着主城造一圈。 3、武将汇总浏览界面最上边的几个选项是可以点的!!!点了之后可以按照数值排序!!!武力值、状态、忠诚度都可以,刚开始不知道
锐评子嗣系统
子嗣系统,可谓是逐鹿最幽默的功能,仅次于军团。 关于子嗣功能,我之前有个长贴把子嗣的机制讲得比较仔细,有兴趣的可以去看看。[表情_微笑] 其实还有一点我这两天才发现,虚拟子嗣,和母亲一点关系也没有,除了我第三张图圈的,研习时有概率学习到母亲的技能。 子嗣的四维,特殊兵种都和母亲一点关系也没有。我上面的图是一点测试结果,我经过大量的测试,发现子嗣的数值,确实只和父亲四维有关。 无论是战国还是三国,逐
实用的自建武将
分享4个自建武将,实测好用,并不是纸上谈兵。 1.吕布之子。官方吕布的设置不好。和赵云一样,兵种不专一。说好听是万金油,说不好听就是没有侧重。大部分玩家应该是更倾向于一个兵种适用全部武将技能的。自建吕布之子,我并没选择【飞将】这个红色特性,而是选择【通神】。4个技能有个特点,就是海陆两用,完美地搭配天赋树。 2.吕布正妻。双修虎卫法师。最强单体【降罪神雷】,近战神技【持续攻击】,英勇猛攻和猛攻两技
dlc武将专属兵种盘点
今天咱们来盘点一下各个dlc武将的专属兵种,只盘点一下它的性价比和强度,不绑定他原本的武将原版强度。只聊一聊兵种的好坏。 北境狂人的特种部队,独属于他的白马义从。区别于原版的白马在数值方面大副提升,删掉了顺风新增特性无视反击和迂回。实战中效果极佳,经常能无伤换血完后还能利用迂回拉开距离,加上速度很高能拉开较大距离。本身还兼具远程和近战,近战还有增伤,自身攻防都较为不错都快赶上重骑。最为重要的是价格
逐鹿T0武将表
第一次学着做表,做着玩玩[表情_微笑],能看的清楚就行了[表情_斜眼笑]。 关于武将强度方面,可能后面的贾诩和陆逊会有些争议吧,这两个也都有自己的特色,没办法,谁让法师确实是很强。 还有关羽,在朴刀手没有加先制之前确实是不算T0,但有了先制,就一定程度上解决了身板脆的问题了,上T0没问题的。 武将篇就到这里了,后面有时间就把所有适合做太守的都找出来吧,兄弟们晚安💤
分享几个个人用的自建武将
抓将虎卫 持续进攻虎卫 爆发法师 群攻法师 培养页均40,法师带虎卫,冷却缩减很香且放完技能也能当肉抗,性价比很高 野战西凉 并州飞骑 破城先登
新神将的一些问题
神关羽(首先呢,神关羽我是非常喜欢这个武将,也把二爷当做自己的偶像,但该有的缺点,该提还是得提) 1.黄龙骑将性价比低,价格昂贵,兵种属性配不上价,完全靠二爷本身够硬带起来 2.双红特性加持只有20%,蓝色特性限制4000兵力大大降低后期上限。 3.技能冷却回合长且蓝耗高回合内再动蓝量不够打满俩套技能。 4.关刀属性增伤只有36%还上升空间,毕竟他儿子都有30% 神赵云(子龙这个武将设计的我还是特
吕玲绮测评
吕玲绮的强度 T0.5 吕玲绮理论能不能无限动 能。 (吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉) 吕玲绮的不足 身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力,兵力续航能力稍微欠缺。 吕玲绮的优势 持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。 属性面板 勇猛战姬——吕玲绮 属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。 【
吕布的单挑天赋
首先非常感谢官方,重制了《无双战神》这个dlc剧本。最最让我惊喜的是,给了吕布【飞将】这个特性“卓绝的单挑实力”,这无疑就是官方认证的《逐鹿》最强单挑武将(三国)。吕布刚重制出来,自己还不适应这副身体,当晚就被夏侯渊教训了一顿。官方立马完善了单挑机制,紧急出了小补丁。果然,吕布立马适应全新的身体,气血值增加了不少,打架更有劲了。就是对吕布的“愈战愈勇”这个天赋不太理解。既然官方认证了最强,给了唯一
空城计
来教你们如何抓君主……如图抓完袁绍没收宝物又放了,他已经变成带兵出征常规武将,君主变成了袁谭 在敌方君主所在城池旁边打一座城,重点来了我们要让它变成空城(既不占领也不进城)! sl大法多抓敌方武将 反手一个割地停战,把附近府还给ai停战!我们也退兵,在远点地方埋伏! 等几旬,敌对ai就想过去占领空白城池,大概率会是对方君主出兵来占!(手里武将除了被抓就是出征,占空白城池指令ai会默认不属于出征打仗
钟无艳新晋t0武将
上个作品,我们介绍了妇好,这期我们盘点钟无艳。如果说更新前的钟无艳是属于缺乏多动,耗蓝快,被打几下就没状态,战法打完缺乏后续伤害的纸老虎。那么,新版加强过后的钟无艳将毫无缺点。 钟无艳 武:84 统: 86智:82政:93 依旧是十分全面的面板,和之前的妇好一样,那么我再来看一下新版钟无艳有什么优秀的地方,红色特性‘盛气凌人’极大副增加战法伤害,维护高额士气。(战法增伤近48%,数据来自大佬聆海)
加载中