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武将攻略
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新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
三国自建史实武将补充
自已整理了一份可增加武将名单,方便大家补充三国自建,都是逐鹿官方没做的将,逐鹿有的后面有标注原版,有需要的可以参考下,传记可以在浏览器上直接复制。#逐鹿 #逐鹿斩仙
逐鹿武将十大战力排行
【武将】 【满分:💯】 [表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1] ①吕布 单体攻击力:98 军团配合度:98 野外遭遇战:97 攻城战斗力:95 单体防御力:45 综合战力得分:97.5 评价:“金甲引天弓,画戟舞如龙。一朝缘赤兔,敢拭英雄红。” 自带并州飞骑,远程骑射,近身重骑,完美设定。骑射十分赖皮,更何况是吕布的骑射,再搭配一手百步穿杨,和你对阵
战国楚汉全武将
如果跟我一样不喜欢开虚拟武将,又想玩全史实战国楚汉武将得话,首先得先买那个自创地图,然后新建地图进去选加入系统地图,把时间拉到最后,再自己创建些势力,然后把所有武将都推荐分配了就可以玩到全部战国楚汉几百个全武将了
【血色衣冠 6.0】纯血剧本分享
血色衣冠做为三国志 11 最经典的 MOD 受到大家的一致追捧,为了在手机上爽两把,抽时间做了这个剧本,喜欢的可以试试~ 本剧本基于血色衣冠 6.0,总共 42 个势力,574 个武将全部自建,无任何虚拟武将和官方武将 武将介绍 血色衣冠的武将能力最大值是 110,逐鹿能力值最大是 100,为了尊重血色衣冠能力值,基于血色能力值调整, 100 以下的减 5,100 及以上调整到 95-100 区间
极限难度的一些经验
我看论坛内没有什么详细谈论加点的攻略,我就试着发表一下自己的经验供各位参考 首先这个游戏的加点是一个游戏特色,有些加点也很超模,运用得当能大大减少游戏难度。就看图一图二这两个名将的加点,减少城池受击,而且二人本就高统,导致电脑的武将哪怕是高武也就八九百,寻常武将更只有四五百,再配上高攻郡蔚,一万人能敌十万,使得城池固若金汤,又像周瑜加点,五统之后两点加1500指挥,再加一点就能得到10武力,又像魏
三国本十大带兵#逐鹿 神将实用性排名贴(推荐手操) 第一:妇妤(能抗能打,魔法回蓝,攻城守城埋伏) 第二:神吕布(比赵飞燕能抗一些,机动性稍高,抓将概率高,野战爆发风筝无敌,无技能真空期,缺点攻城) 第三:赵飞燕(攻击范围1-2格,玻璃大炮,三动,可埋伏缺点脆,有技能真空期,要靠吃蓝药) 第四:卫子夫(弓兵,两动,伤害比赵飞燕差一档,技能多,缺点脆,缺蓝) 第五:张郃(三国传统武将最强之矛,捅穿一
【隋唐霸业】开科举,凿运河,万国来朝!
【隋唐霸业】资帝地图版·史实武将剧本 经过一个多月的沉淀,捏出了自己的地图,再也不必被人诟病,同时打磨了武将四维数值(不会出现秦桧武力值100情况了。此剧本我会分享给之前支持过我的朋友。 【剧本背景】 隋末时期,由于隋炀帝的过度征敛和统治失策,导致社会动荡,冺不聊生,最终引发了大规模的农民起议和地方割据势力的形成。 【主人翁】 此剧本李渊-晋阳单城开局!让我们推翻隋朝暴政,开创大唐盛世吧! 【剧本
三国大地图—成王败寇
刚好更新了袁术大家来尝尝鲜,除了几个主要人物其他都是随机,所以武将配置方面会有一些将领提桶跑路去别的势力,103座主城,17个势力,成王败寇,谁主浮沉!#逐鹿 #逐鹿自建地图分享 #逐鹿地图 #种子
武将属性
我在这讲一下,武,智,统,政的作用 武力 智力 统帅 政治 希望对一些新人有帮助吧😊 如还什么补充的,欢迎各位大佬回复😃
这次按照自建武将初始99培养页整理
进入自建,不要碰属性,直接进入培养页,就有完整的99页。宿卫虎骑目前没有完全契合的培养页,长兵,重骑,反击,总是三缺一。 简化了界面,一眼就能看到想要的兵种和相应的培养页。 (仅代表个人观点,不喜勿喷,出门左转。)
萌新自建武将推荐攻略(其余篇)
霹雳车/投石机推荐 特性:幼麟、巧变、精进、巧思(偏普攻)/文武筹略、巧变、精进、巧思(偏战法) 武将技:碎石拋射(机械类唯一再动,只能对部队使用)、火石、炬石轰、永燃烈焰、长途奔袭(跑快点) 培养页:武将类39(减耗蓝)、62(减冷却) 评价:霹雳车下等兵种/投石机中等兵种。虽然要多用战法,但是因为没有破敌战术类的武将技适配导致容易因缺蓝、武将技断档需要普攻衔接。霹雳车射程太近,野战被灭是经常的
萌新自建武将推荐攻略(特殊骑兵)
重骑兵推荐——重骑兵其实不特殊,特殊在重骑兵是三国剧本目前唯一一个值得专门自建的通用兵种 特性:文武筹略、巧变(可以换振奋,但是这样续航不足)、无畏(重骑兵也是出息了和先登死士一个待遇)、虎贲 武将技:势如破竹、战术迂击、迂击(重骑兵专属再动,我曾经被误解还以为重甲骑兵都能用)、破敌战术、……(剩5点弄个督战吧,巧变换振奋可以搞个猛攻,个人认为不值得) 培养页:武将类75 评价:上等兵种。三国剧本
萌新自建武将推荐攻略(虎卫、朴刀、藤甲)
虎卫军推荐 特性:虎痴、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 评价:上等兵种。最热门的步兵,适配培养完美,攻守兼备。能克制虎卫军的兵种十分罕见,极度适合欺负AI,唯一的缺点应该是腿短。 朴刀手推荐 特性:武圣、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:……(朴刀手没有特别优先的武将技适配) 培养页:武将类72 评价:下等兵种。虽然有专属特性强化,但是长兵器持盾一个不
逐鹿里影响攻防血的元素(个人瞎猜,持续更新)
半夜睡不zhuo(二声),搞科研。 第一步计划先找到武将伤害or基础伤害or白字伤害,就是各种加成乘来乘去的最前面那个数据。 设定: 人物属性:武力、统帅、治理、政治 人物特性:【兵仙】【勤政】等 兵种属性:攻击、防御、生命、速度 兵种特性:【持盾】【乘骑】等 攻防血猜想: 攻=武将伤害(又或者叫:基础伤害or白字伤害)×技能×人物特性×兵种特性×天赋页 防=统帅+兵种防御+(兵种生命/10) 血
画饼王和她忠实的小狼狗
极限难度也很好用的三国自建。 有了大饼女王当军湿,武将们就再也不需要黄金和宝物来维持关系了[表情_斜眼笑] 小狼狗则是目前很全面的一个前排战士,极限难度把严整军纪和蓄势待发换成兵贵神速即可[表情_开心]
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
萌新战国自建推荐(步兵下)
申息之师推荐 特性:用兵如神+御军+克敌(申息专属,效果强于铁壁)+治军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(多出来的5点可以加个督战) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(同样多5点,加督战) 培养页:武92(战国钩戟特性的兵种是真的多,都能配92页) 评价:被用兵如神和克敌带飞,以前都是在吐槽这个兵种弱,现在咸鱼小翻身。 汉王铁卫推荐(吐槽:感觉是策划瞎编的兵种,完全没听
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
萌新自建武将推荐攻略(白毦、大戟、陷阵)
白毦兵推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、振奋 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、破敌战术 培养页:武将类40(单持盾能配的培养页太多了甚至有点浪费的感觉,最终还是无脑40好使) 评价:上等兵种,持盾加无视反击,克制一堆强力兵种,可惜没有专属特性强化。白毦兵实际负责给眩晕和抗打,作为抗线步兵非常优秀,不必苛求输出。 大戟士推荐 特性:通用红(武库、文武筹略……)、巧变、铁壁、兵势绝(振奋) 武将技
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