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武将攻略
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战国-自建最强野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等) PS:前半段是
【楚汉攻略】更新解析+自建武将
关于真假粉丝催更楚汉的攻略贴~~~~我回归啦!自创武将攻略创作已完成,请食用 前言:以下攻略整理若有遗漏,欢迎补充。期望逐鹿在每次更新时,能够全面阐述更新内容,每次更新都需要耗费大量精力先探索一番,就....... 自创武将:我尽可能的使用特殊兵种的专属技,在武将技选择层面,我秉承着可持续战斗的理念,我会舍弃部分输出。所以在爆发层面不如一套流(指的是不断的通过武将技进行二次攻击,搭配得好一回合可以
【南宋风云】剧本-资帝制作震撼来袭!
【南宋风云】剧本震撼来袭! 南宋风云剧本:按历史搜索配置下面的武将,然后其他不相干的武将(三国,dlc)全部“不登场”,只打开了举荐和子嗣。这样就不会玩南宋出来三国武将“乱入”。开启了迷雾模式,极限难度。此剧本极具可玩性! 自建剧本交流群:5881108,攻略技术交流欢迎你加入! 势力+武将+地盘配置如下: 南宋:赵构:岳飞、韩世忠、孟珙、吴玠、刘琦、虞允文、宗泽。 地盘:浙江、福建、江西、湖南、
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
楚汉-自建最强单兵野战王
PS:单兵野战王,专克恢复类计策效果大幅降低的极限模式。第一位与倒数第二图可用到游戏倒闭 2024.8.27(新增计策伤害表-最后) 2024.9.12(新增部队攻击力与伤害值解析表-最后) 2015.1.14(更改巨鹿烈武将技佯攻 袭→心境 林) 第一位:步兵(消耗敌方兵力) 背水:一个增伤50%被忽略的武将特性; 开局技巧:100步兵0粮食出门,第二回合缺量掉10兵力后整编满员(粮食继续0),
日本势力自建武将
卑弥呼(邪马台女王,受封亲魏倭王) 武32、统73、智86、政77 通神、聪慧 霍乱心神、天罚、黄昏火陨 文19 台与(别名壹与,卑弥呼死后被拥立为邪马台女王) 武29、统60、智80、政79 通神、聪慧 春山暖日、天罚、黄昏火陨 文19 都市牛利(受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善校尉) 武85、统77、智34、政31 守信 猛攻、强攻 武1 难升米(倭国大夫,受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善中郎
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
逐鹿三流武将表……他来了!
在逐鹿中,有各形各色的武将,那到底哪些武将能用来打架?哪些武将用来做后勤呢?本人已经熟练玩通任何剧本,对逐鹿武将都已经有了一个深入浅出的了解,这一期给大家带来的是: 逐鹿三流战斗型武将。 图表拉大就能看的清了,可以放心保存使用[表情_大笑]。 为什么叫三流战斗型武将呢?顾名思义,就是三流的战斗型武将,当然游戏中除了这一百名武将,还有没有其他的三流武将,答案是肯定有的,因为楼主不可能每个逐鹿人物都真
战国楚汉部分武将使用心得。
最近才开始细玩战国和楚汉剧本,困难难度统一了几次,对名将的强度有了基础的认识,我按SABC级别来标注大概的强度。 以下分享仅代表个人看法,不足之处还望海涵。 (孙膑)兵圣(S级计策伤害极大加成) 兵势绝(A级攻反战法加成) 诡谋(B级回蓝) 冷静(B级反围攻反伏击) 基础四维:统(98)武(36)智(98)政(90) 计中诡计:含兵圣加成的群体伤害最大化计策,冷却后期仅有两回合,唯一缺憾耗蓝偏高,
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
关于军团卡武将
1.军团设定太守有问题,武力和智力优先 2.把有些武将锁在郡丞和守将了,调不出来使用,武将少的时候简直天崩,要操作半天搞出来 3.无法直接运输ai城池的资源,也要操作半天
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。 解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。 解烦兵推荐 特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。 武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。 培养页:武将类16、69 由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
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自建武将的简单讲解
自建最强单挑武将
单挑最强的几个特性有:武圣(关羽)、古之恶来(典韦)、虎痴(许褚)、飞将(吕布)、神威(马超)、常胜将军(赵云)、决死(张飞),上述词条的描述都包含“极强的单挑实力;极不易被俘”。对应的这7人也是单挑最强的武将。7个特性中,单挑最强的估计是“古之恶来”,额外词条是“额外大幅增加单挑时的气力值”,妥妥的纯单挑倾向。对单挑有喜好的我,自建了一个单挑猛将,有望成为《逐鹿》的单挑王者。特殊兵种选了“陷阵营
【DIY名将录】第六天魔王
姓名:织田信长 属性:武82、统90、智91、政95 特性: 第六天魔王(红,极高的扩张欲望,无法被成功游说,极大幅增加伏击伤害,极难被招降,)、革新(红,勤政效果加担任君主时额外加快官僚设施建立和升级的速度)、 铁炮达人、兵势·极、残忍 武将技:三段击(两段伤害,远程步兵可用)、远当、闪电突袭、长途奔袭、重整旗鼓 培养:信长之野望(金,全属性加1)、乐市乐座(金,担任君主时势力资金产出增加5%)
战国自建最强“神行太保”
喜欢偏安一隅种田的袍泽们,前段时间看到一位朋友也发过这类搭配的自建将领,经过我调整一下我也分享一下经过我微调过后的占地将领。 圈完地后,将领等级提升不少,后期可以作为太守继续种地。 一个职业圈地,另一个作为军师兼任圈地运动员,战国没那么多地可圈,基本两个就够用了。 在此与诸君分享一下我的自建“圈地”武将心得。 前期圈地后期任太守流。#逐鹿自建
三国自建武将
修改了下 军师:虎卫法师 君主:重骑兵/先登死士 因为我都是玩低难度发现回血硬抗更好,伤病只会减统加成的额外回血量,基础数值不受影响所以其实可以不用管,而且降罪神雷基础伤害够高即使伤病也比雷击闪伤害高,但是要带个解debuff的,不然被贾诩木鹿还有毒箭老六什么的来一下要掉不少血 小弟:朴刀+飞燕营 也可以特性换个背水,但是境内无效所以我不喜欢用 PS:无畏重骑兵伤害很高,而且配合决死单挑稳赢=稳
日本战国自建势力织田家自建
君主:织田信长 武77、统90、智91、政95 奸雄、绝锋、兵势极、勤政 瓦解射击、连射、雁行箭阵、临机制胜、兵贵神速 诸葛连弩,武45 武将:织田信秀(织田信长父) 武70、统76、智77、政80 野心、勤政、深谋、好战 猛攻、强攻、深固根本 文14 织田信忠(织田信长子) 武70、统77、智61、政71 谦逊、不屈、专注 瓦解射击、警觉、支援部队 武24 织田市(织田信长妹,浅井长政妻) 武2
来自500+本作时长玩家的一些建议
1、委任 城池委任不要设置探索、登庸,前期点头像边虎符探索,委任建议设置筹粮、募兵,筹粮高于20%不会触发,募兵高于25%还是30%不会触发,中期后方城池可以补一个少仓运输20%,后期前线城池可以上俩攻略实现全自动,(一个委任槽一回合只会出一支部队[表情_嫌弃]) 2、城池将领配置 一个四维80左右勤政太守+2-3运输官(另外俩职位没卵用,天赋点和特性也没有对应增益)。进攻方向锋线城池10来个主力
自建武将-辅助型
武将属性可以自行调整,天赋先点智力,点出减冷却和消耗的其他的随便点,用渔阳突骑也是因为跑得快,辅助型武将放个技能空档期比较长用轻骑兵会避免被敌人迅速打死
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